1、左下角的每周训练就是在一般训练的基础上更改这一周的训练项目,嫌麻烦的话也完全不用搞。比赛训练就是赛前准备了,一是赛季前撸段时间战术,把阵型熟练度练满,之后就根据球探报告做专项训练了。
2、我想说,fm是很拟真的,用阿森纳的人就要用阿森纳的战术,往死里进攻,控球打法,短传渗透少传中——特别要注意,当你领先的时候,除非到了最后5分钟,千万不要防守,保持进攻阵型不变,以攻为守才是王道。
3、球队战术跟往年差不多,都是三线的速度,风格,阵型结构,这个相信大家都有所了解。前场主要设定进攻时跑位更多向前还是策应。中场主要是倒脚还是快速向前。后场就是压迫性和站位的前后宽紧。
4、物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。
阻截:压到防线前面,在对方进入本方禁区前压迫式防守。协防:稍稍拖后,处理穿透防线的身后球。出球后卫(BPD)作用:阻止进攻,解围救险。还要在靠后的位置送出直塞球,创造反击机会。
先说本米_的阵型,我用的DT4231和jassar的无锋阵型~ 每场都得微调,对不同的对手,进行一下调整,关键说下心态问题。
正上方的日程安排能调整这两种训练占的时间,一般给比赛留半天到一天就好,至于赛前一般都不休息,赛后根据下一场比赛的时间和球员体力考虑是否休息。
前腰位置选前场组织核心。全能中场一般都需要有一定的防守能力效果比较好一点,中前卫进攻属性强就行,不过不建议后腰位置放两个攻强守弱的,要么一个进攻一个防守,要是个人偏向进攻的话就一个进攻一个攻守平衡。
守门员一定要摆在正中间。根据80-20定律,80%的情况下,球的路线都会经过球门正中那20%的位置。大力出奇迹。不用解释了 球在己方后卫手中的时候,中场前锋一定要把屁股撅起来。
对于新系统的看法:首先我是支持fm的改革和创新的,新的系统更趋于写实,真实情况下,教练传达自己的理念不可能用20级制度去表达,通常是告诉某某球员,你应该拉开,多跑动,抢球凶狠点,等等。
现在来看,瓜迪奥拉选择拜仁4-1-4-1战术是非常成功的。4-1-4-1战术来自于4-3-3(或者4-5-1)的变形,它们的相同之处:属于单后腰战术;这是瓜迪奥拉所有战术万变不离其中的最核心地方,重要性不言而喻。
三个中卫从左往右,依次是[中后卫:阻截]、[出球后卫:防守]、[中后卫:协防],差不多也是根据尤文图斯实际的战术来布置,我这里没让奥邦纳打偏右的后卫是因为他速度不行(吃过亏了),而且奥邦纳出球也不比博努奇差。
adam hlousek 6m,48个月分期。
根据开场对手战术阵型略微修改自己的战术阵型。举个简单的例子,就是比如根据电脑单边还是双边,有无后腰,几个中后卫,适当的调整自己的阵型,像AMS和MS的位置,再或者MC和DM的位置。
首先曼城的中前场核心就是阿奎罗,席尔瓦,图雷,个人感觉曼城的边路在游戏中并不强,打4231的话只能是两个边锋下底,ST用阿圭罗又不太合适,双内锋的话纳斯里和纳瓦斯就都一般了。
三前腰一字排开,中间的最好是梅西这种能传能射的,其次是厄齐尔这种宁传不射的,两边用边锋类型的,罗伊斯这种最合适。中长2个MC平行站位,进攻属性大于防守属性,因为经常前插,所以要有点速度和射术。
【一线队教练】是只能训练一线队球员不能训练青训球员 【教练】是两种都可以练 总的来说fm游戏的特别之处就是这里。
青训主管就是负责青年队这一片,除了他能给青年队当教练,剩下其他的职能足球总监也都能做。首席球探能帮你安排其他球探的考察工作。
教练,可以训练一线队+青年队。注重的属性跟一线队是一样的。体能教练,则看下三大精神属性+体能属性就可以了。
不要。青年队球员增长速度非常快,特别是身体属性,而且身体非常脆弱,容易疲劳和受伤。一线队,和预备队,相对应的身体训练少,并且训练负荷高,容易把小牛练废。
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