IT之家 1 月 12 日消息,《英雄联盟》今日更新 13.1 版本,2023 赛季正式开启。
据介绍,在这个版本中,玩家将迎来数个天梯段位的大调整 (如晋段系列赛由 5 场改为 3 场),此外,《英雄联盟》团队还将带来一些季前赛的跟进平衡调整,贾克斯的中型更新,神话商店的轮换。
IT之家了解到,《英雄联盟》现已加入全新的段位奖励,这些奖励将通过完成游戏,获得赛段点数获取。在对局中获胜可获得 10 个赛段点数,失败可获得 6 个赛段点数。你可以在客户端的天梯选项中查看奖励。
第 1 赛段的排位皮肤可被任意段位的玩家获取,但兑换所需的赛段点数将根据段位不同而不同:荣耀黄金及以上段位需要 80 赛段点数,不屈白银及以下段位需要 1800 赛段点数。此外,当获取皮肤后,即便你被降段,它也将仍然处于已获取状态。皮肤将在 2023 赛季 – 第 1 赛段结束后发放。
此外,晋段系列赛所需的比赛场次数从 5 局 3 胜制减少为 3 局 2 胜制。在 13.3 版本前,对隐藏分在超凡大师或以上段位的双排玩家在单排 / 双排中的限制取消。请注意,对于可见段位等级的双排限制仍然有效,因此当玩家达到超凡大师或以上段位时,将无法进行双排。
官方表示,可见段位等级将不再作为匹配标准,隐藏分将成为唯一标准 (备注:该机制已在 12.23 版本中生效)。
《英雄联盟》 13.1 版本更新日志:点此前往
【两队网友分享阵容】
火箭: 史密斯,申京,马丁,格林,波特 马刺: 约翰逊,迪奥普,巴锡,布兰纳姆,瓦塞尔【比赛进展】
半场结束,火箭以73比63领先10分结束上半场比赛。四节战罢,马刺以110比142不敌火箭。【各节比分-火箭:马刺】
38:24,35:39,35:24,34:23
【数据统计】
主队方面,共有7人得分上双。格林命中4个三分,砍下31分;波特拿到19分+13助攻两双;伊森砍下17分;泰特砍下16分;申京出场26分钟,拿到15分+14篮板两双;马丁砍下13分;史密斯拿到11分。客队方面,共有5人得分上双。迪奥普砍下17分;格雷厄姆砍下14分;巴锡拿到14分;布兰纳姆拿到13分;瓦塞尔拿到13分。联盟倒数第一的火箭今日142-110大胜联盟倒数第二的马刺。连续两场比赛双杀马刺,共净胜44分。11连败后迎来两连胜。此战过后,火箭15胜49负,马刺16胜49负。
布兰汉姆、查尔斯-巴锡上来连打2+1,迪奥普命中三分,马刺10-2开局。杰伦-格林、肯扬-马丁、凯文-波特、申京、伊森纷纷打进,马刺内外失守,火箭打出一波33-9的惊人攻击波,首节38-24领先。第二节泰特打三分,帮助火箭41-27领先。马穆克拉什维利内外兼有,马刺回敬一波11-2。本节两队大打对攻战,马刺一度追到5分分差,马丁最后31秒扣篮,波特压哨三分,火箭半场73-63领先。
第三节申京上来3次内线得分,杰伦-格林、马丁扣篮,后半节杰伦-格林外线开火,火箭108-87领先21分就进入末节。第四节火箭替补将分差扩大到32分,比赛早早失去悬念。
杰伦-格林19投11中得到31分、凯文-波特得到19分13助攻、申京15分14篮板、马丁13分、泰特16分、伊森15分8篮板。
瓦塞尔13分5助攻、布兰汉姆13分、巴锡14分、迪奥普17分、格拉汉姆14分。
随着2023年MSI季中赛结束,JDG也是成为了季中赛的新科冠军。然而在JDG夺冠之后,有一件事引发了很多国内外网友的讨论,那就是此次季中赛的赛事奖金。
作为电子竞技项目中最重要的一项实质性奖励,赛事奖金一直是很多赛事吸引职业选手打比赛的一个很重要的动力,但纵观整个英雄联盟的比赛历史,其实这个项目的比赛奖金在所有电子竞技项目中并不是很高,但也绝对不是最低的。然而在JDG拿下今年的MSI冠军后,五万美元的赛事奖金着实让人有点意外,通过赛事百科的统计,2023MSI赛事奖金分布
总奖金池25万美元,冠军5万,亚军3.75万,季军3万,殿军2.5万。
通过查询过去几年的MSI赛事奖金历史,今年的赛事奖金创下了历史新低,具体的数据对比如下(以下都是美元为单位):
2015年,总奖金20万,冠军10万(EDG)
2016年,总奖金45万,冠军25万(SKT)
2017年,总奖金100万,冠军67.6万(SKT)
2018年,总奖金100万,冠军52.7万(RNG)
2019年,总奖金100万,冠军40万(G2)
2020年,停办
2021年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2022年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2023年,总奖金25万,冠军5万(JDG)
可以很明显的发现,MSI的总奖金从2017年开始就固定为100万美元,从那之后的三年时间,夺冠队伍的奖金都是很可观的,2017年的SKT更是达到了历史最高,之所以那几年冠军分成很多,一方面是基础奖金很高,另外一方面也是因为征服者皮肤的出现。
从2017年开始,征服者卡尔玛皮肤正式上线,这套系列皮肤每年都会在MSI之前上线,并根据销售额的多少与冠军队伍进行分成,但该系列皮肤从2021年贾克斯·征服者上线后,就再也没有后续了,包括2022以及2023年,这套系列皮肤连续两年未发布。
也就是从2021年开始,MSI的总奖金断崖式的下跌,且夺冠队伍的奖金占比,从最初的50%左右,跌到了如今的20%(JDG今年冠军奖金占总奖金的20%),那为什么会造成如今这个局面呢
个人分析有两个方面原因:
1、全球经济影响,各行各业都在降本增效,开源节流
2、征服者皮肤暂停开发后,总奖金池受到了影响
3、参赛队伍变多,奖金瓜分占比变少
MSI冠军奖金变少这是一个不争的事实,但对于英雄联盟的冠军来说,奖金永远都不可能成为俱乐部经营里最重要的一环,你要知道JDG这套阵容少说都是过亿了,所以他们更多的是冠军这个荣誉带来的商业价值,比如后续的代言、赞助以及粉丝周边文化等。
所以说,奖金减少这个事情虽然让人很不爽,但也需要结合眼下的很多因素去看这件事,英雄联盟的职业比赛如今也走过10多个年头了,未来的路还很长,也需要探寻更具前景化的方向才行。
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