2022年MSI小组赛赛程表出炉揭幕战东道主T1对SGB!RNG首战对IW

2023-08-19 0:12:04 聚哦资讯 聚哦

2022年MSI小组赛赛程表出炉揭幕战东道主T1对SGB!RNG首战对IW

2022年MSI季中赛在此前小组抽签结束后,各大战队都已经赶往此次赛事举办地韩国釜山,当然LPL赛区的代表队RNG因为一些特殊原因,此次将以线上形势参赛。随着分组的确定后,今天官方也是正式公布了小组赛阶段的赛程安排,具体来看下吧。

MSI整个赛事分为小组赛、对抗赛以及淘汰赛三个阶段。

小组赛阶段按照此前的抽签以小组为单位进行一一对抗,采用组内BO1双循环进行,每组取前两名队伍进行接下来的对抗赛阶段。

小组赛从零5月10日正式开赛,揭幕战将由东道主T1对阵越南赛区的SGB战队。随后是DFM对阵AZE,接下来是G2对阵ORD!

小组赛阶段每天将安排6场比赛,每天的比赛从下午4点正式开始,按照比赛时间顺延,如果没什么意外的话,应该会在晚上11点前全部结束,对于东半球的观众来说,这样的观赛时间安排是很舒适的。

下面是余下几天的赛场安排。

在5月12日的比赛全部结束后,3个小组的BO1组内第一轮循环也结束了,接下来的三天将分别按照BCA三组进行第二轮的组内循环赛,比赛时间从下午3点开始,你可以发现,因为C组只有三支队伍,所以他们的多加了一轮循环赛,也就是说比起AB两组,C组在整个小组赛阶段是组内BO1三循环。

为了方面LPL赛区的观众,我们还将RNG的小组赛赛程摘录了出来,大家记清楚日期和时间即可。

5月10日20:00 RNG 对 IW

5月11日21:00 RNG对PSG

5月12日19:00 RNG对RED

5月13日15:00、17:00 、19:00分别对阵IW、RED和PSG(如下图)

以上就是MSI小组赛阶段的赛程安排了,随着MSI的比赛日渐临近,目前各大战队都开始了赛前紧张的训练,RNG小组赛出线应该没什么问题,最关键的是接下来对抗赛阶段的比赛。

LOLiG冠军皮肤4月24日上架,666大礼包限时特惠

召唤师们期待已久的2018年英雄联盟全球总决赛iG冠军皮肤将于4月24日黎明全球同步上架,届时,还会同步上线iG 666大礼包,召唤师可以6.6折购买6款签名冠军皮肤套装!8年的光阴,我们见证过巅峰也经历过低谷,就在明天,终于等到属于LPL赛区的冠军荣耀,共同见证属于我们的冠军皮肤!

《英雄联盟》冠军皮肤是拳头为每个赛季全球总决赛冠军战队设计定制的一套皮肤,既是对冠军战队的尊重与奖励,也纪念着每个赛季至高无上的冠军荣誉。而冠军皮肤的设计还会与选手进行沟通,设计具有战队、选手特色的冠军皮肤。

此次冠军皮肤则均为iG战队选手们在全球总决赛期间的招牌英雄,分别是洛、卡蜜尔、艾瑞莉娅、菲奥娜、乐芙兰以及卡莎。这套皮肤融入了具有中国特色的水墨元素,黑蓝白三色融合的画面美轮美奂,造型别具一格,“中国风”满满。而且在英雄回城时和游戏载入时均有iG成员的签名以及iG的图标浮现,十分具有纪念意义。

此外,在这套皮肤中有一个小彩蛋——在设计菲奥娜动画回城时为了致敬iG上单TheShy最喜爱的英雄之一锐雯,特别加入了一个菲奥娜拔取锐雯断剑的动作。

回首2018年英雄联盟全球总决赛,iG在决赛中以3:0的优异战绩零封欧洲豪强战队FNC ,完美收官,这一战为LPL赛区斩获了首个全球总决赛冠军,也圆了LPL玩家八年的电竞冠军梦。 相信这套对LPL玩家来说具有特殊纪念意义的iG冠军皮肤一定会备受喜爱和关注,各位召唤师们只要按时前往客户端商店或通过其它官方渠道均可购买。换上最酷炫的皮肤,秀出最6的操作!英雄,一起去超越!

英雄联盟全球总决赛限定皮肤即将上线,科技感十足

英雄联盟2022年全球总决赛就要到了,准备看比赛了吗 总决赛限定皮肤已经发布,螳螂的皮肤阿尔兹完全体。

历届MSI季中赛冠军奖金一览2017年达到最高,2023年历史最低!

随着2023年MSI季中赛结束,JDG也是成为了季中赛的新科冠军。然而在JDG夺冠之后,有一件事引发了很多国内外网友的讨论,那就是此次季中赛的赛事奖金。

作为电子竞技项目中最重要的一项实质性奖励,赛事奖金一直是很多赛事吸引职业选手打比赛的一个很重要的动力,但纵观整个英雄联盟的比赛历史,其实这个项目的比赛奖金在所有电子竞技项目中并不是很高,但也绝对不是最低的。然而在JDG拿下今年的MSI冠军后,五万美元的赛事奖金着实让人有点意外,通过赛事百科的统计,2023MSI赛事奖金分布

总奖金池25万美元,冠军5万,亚军3.75万,季军3万,殿军2.5万。

通过查询过去几年的MSI赛事奖金历史,今年的赛事奖金创下了历史新低,具体的数据对比如下(以下都是美元为单位):

2015年,总奖金20万,冠军10万(EDG)

2016年,总奖金45万,冠军25万(SKT)

2017年,总奖金100万,冠军67.6万(SKT)

2018年,总奖金100万,冠军52.7万(RNG)

2019年,总奖金100万,冠军40万(G2)

2020年,停办

2021年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)

2022年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)

2023年,总奖金25万,冠军5万(JDG)

可以很明显的发现,MSI的总奖金从2017年开始就固定为100万美元,从那之后的三年时间,夺冠队伍的奖金都是很可观的,2017年的SKT更是达到了历史最高,之所以那几年冠军分成很多,一方面是基础奖金很高,另外一方面也是因为征服者皮肤的出现。

从2017年开始,征服者卡尔玛皮肤正式上线,这套系列皮肤每年都会在MSI之前上线,并根据销售额的多少与冠军队伍进行分成,但该系列皮肤从2021年贾克斯·征服者上线后,就再也没有后续了,包括2022以及2023年,这套系列皮肤连续两年未发布。

也就是从2021年开始,MSI的总奖金断崖式的下跌,且夺冠队伍的奖金占比,从最初的50%左右,跌到了如今的20%(JDG今年冠军奖金占总奖金的20%),那为什么会造成如今这个局面呢

个人分析有两个方面原因:

1、全球经济影响,各行各业都在降本增效,开源节流

2、征服者皮肤暂停开发后,总奖金池受到了影响

3、参赛队伍变多,奖金瓜分占比变少

MSI冠军奖金变少这是一个不争的事实,但对于英雄联盟的冠军来说,奖金永远都不可能成为俱乐部经营里最重要的一环,你要知道JDG这套阵容少说都是过亿了,所以他们更多的是冠军这个荣誉带来的商业价值,比如后续的代言、赞助以及粉丝周边文化等。

所以说,奖金减少这个事情虽然让人很不爽,但也需要结合眼下的很多因素去看这件事,英雄联盟的职业比赛如今也走过10多个年头了,未来的路还很长,也需要探寻更具前景化的方向才行。

发表评论:

标签列表
请先 登录 再评论,若不是会员请先 注册