EDG夺得英雄联盟S11全球总决赛冠军,热搜第一全网沸腾

2023-08-20 5:56:45 聚哦体育 聚哦

EDG夺得英雄联盟S11全球总决赛冠军,热搜第一全网沸腾

【文/观察者网 赵挪亚 周昊】北京时间11月7日凌晨,2021年《英雄联盟》全球总决赛(简称S11)在冰岛首都雷克雅未克落幕。总决赛中,来自中国LPL赛区的EDG战队与卫冕冠军、韩国LCK赛区的DK战队打满五局,最终以总比赛3-2战胜对手,夺得队史首个冠军。这也是LPL赛区获得的第三个S赛冠军。

赛后,这场比赛在国内外的社交平台上引起巨大反响。微博上,“EDG夺冠”上了热搜第一,阅读量达到了21.4亿之多,@ 也发文祝贺;国外社交媒体上,包括韩国游戏玩家在内,很多人惊呼比赛“令人窒息”,官方解说则称赞EDG技战术水平高超。

这场全球总决赛,是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛 。在过去的10年S赛历史中,出现过3次中韩决赛对阵的时刻,分别是2013年、2014年、2020年,前面三次LPL赛区均以失败告终。

逆袭!EDG夺冠

《英雄联盟》全球总决赛(League Of Legends World Championship,下称“全球世界赛”)是《英雄联盟》一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有《英雄联盟》赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

目前,该比赛在全球共有12个赛区,分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

虽然贵为LPL赛区的头号种子,但此前EDG最好的成绩是八强,进入决赛已经打破的队历史。小组赛上,EDG以4胜2负成绩小组第二出线,四分之一决赛和半决赛中,都是以3:2的成绩跌跌撞撞过关,最终进入决赛。

而卫冕冠军DK在小组赛干净利落的6:0全胜出线,八强战中又以3:0横扫对手轻松出线,半决赛中他们遇到了同为LCK赛区的T1战队,才输掉2个小分,这两小分也是他们S11以来唯一丢掉的两局。

从实力上来看DK无疑是占优的,但是EDG在6日总决赛中的表现相当顽强。虽然一度在拿下一局后被连扳两局,但EDG在关键的第四局大龙争夺战中取得优势,一举扭转比赛进程,在DK手握两个赛点的情况下成功夺冠。

EDG也成为了全球总决赛史上第八支冠军队伍,队内中单Scout被评选为总决赛FMVP,对内元老级选手Meiko也成为了《英雄联盟》世界赛的第一个大满贯选手(全球总决赛冠军、MSI冠军、LPL春夏季赛冠军以及亚运会冠军)。

值得注意的是,本次全球总决赛的主题为“不破不立”。回溯过往,EDG在2014至2015年成为LPL史上第一支也是目前唯一一支拿到三连冠的队伍;但从2014年世界总决赛开始,EDG就陷入了无法突破八强的“魔咒”。

尤其是在2017年的S7赛季,本土作战的EDG更是未能在小组赛出现,全球总决赛的连续多次失利也使得EDG在2018至2020赛季战绩不佳。

但“不破不立”的EDG在本次S11赛季中不仅突破了自身的八强“魔咒”,此次捧杯的含金量亦称得上非常之高。

进入四强后,EDG是唯一一支来自LPL的队伍,而其余三支来自韩国LCK的队伍先后共6次夺得总决赛冠军。尤其是卫冕冠军DK已连续多次拿下LCK赛区的冠军并在本次世界赛中未尝一败,是赛前绝对的夺冠热门。整个淘汰赛环节,EDG在八强及四强晋级赛中均打满五局,且每次都是在对手率先到达赛点后才绝地反击,直至完成逆转。

EDG全队在赛后接受采访时表示,本次夺冠的历程就像是一次奇迹,无论是在前线参赛的选手还是在后方提供支持的团队,大家的表现都非常出色,冠军是我们的向往,此次夺冠就是全队一条心努力的结果。

微博热搜第一,韩国玩家:比赛令人窒息

从赛前到赛后,有关EDG和决赛相关的内容开始频频上热搜。

《英雄联盟》玩家数量基础雄厚,EDG背后也站着众多中国粉丝。赛前,为了支持EDG夺冠,大家纷纷立下flag,网络上很多留言让人忍俊不禁,“如果EDG夺冠,我就单身一辈子”、“如果EDG夺冠,我就给全宿舍洗一周袜子 ……”

比赛开始后,“EDG先下一城”上了热搜。但局势一度逆转后,“看EDG比赛紧张怎么办”,也上了热搜。许多人纷纷开始为中国战队加油,“EDG我们一起拼到底”。

《英雄联盟》全球总决赛吸引了全球观众的目光,11月6日晚,仅在bilibili平台,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人气,满屏EDG加油的弹幕也能看出观众的热情。

微博的官方直播则显示有8194万观看。

比赛结束后,“EDG夺冠”冲上微博热搜第一。英雄联盟官方微博发文表示,从塔拉哈西到雷克雅未克,5665公里,EDG走了7年。终于成为了世界上第二个、LPL第一个大满贯俱乐部,Meiko选手也成为首位拿过所有参加的国际赛事和国内赛事冠军的大满贯选手。决赛击败LCK队伍,四强独苗突围,这个冠军的含金量,电宝出息了!!!

微博第一时间发文祝贺,“刚刚,英雄联盟S11总决赛,中国LPL赛区EDG电子竞技俱乐部战队以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军!恭喜! ”

比赛在海外社交媒体上也引起巨大反响。有网友似乎有些不服气。

“比起别的,有点生气的是,下次英雄联盟比赛的时候,中国孩子们出来:‘现在我们是宗主国了 呵LCK王朝已经不存在了。哈哈哈。’一想到这个就有点烦。”

还有网友觉得比赛“令人窒息”。“真是令人窒息的英雄联盟总决赛”

“没办法,那就明年英雄联盟总决赛见吧”

《英雄联盟》官方解说Isaac CB在推特上大力称赞EDG:“EDG对线!这是我在所有队伍中,看过最酷的团战模式。他们在开团方面有着难以置信的一致性。一旦看到,就难以令人忘怀!”

官方提醒:理性庆祝,遵守秩序

冠军时刻的到来,让中国的《英雄联盟》粉丝们陷入狂欢。多地高校的男生宿舍像过年一般庆祝夺冠,高呼:EDG世界冠军!

但在社交媒体上,也传出许多不雅甚至扰民的庆祝画面或视频。

针对这些行为,@英雄联盟赛事 官方发文呼吁:“亲爱的召唤师,感谢大家为EDG、为LPL传递的元气,我们是冠军!!理解大家开心激动的心情,但也请大家注意理性庆祝,遵守秩序哦!”

@EDG电子竞技俱乐部 也表示:“感谢大家的支持,请大家注意理性庆祝,遵守秩序哦!”

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

LOL手游4.4新版本公布十点阳间玩家诉求!

LOL手游4.4新版本玩家迫切的十点诉求!请转发本内容,直接私信给官方号!

主体内容如下,每点后续会逐个展开讲:

一、排位和峡谷之巅都加入比赛那样的双方可见的透明10ban。

二、积极听取玩家合理的建议,并非所有玩家的建议都是不合理。建立LOL史上最核心新社区。

三、不应盲目只追求皮肤利润和日活KPI,每月将【玩家满意度】纳入对制作小组要求的KPI。

四、加入LOL全新游戏性心流加强机制。

五、加入有趣的【LOL盗窃系统】

六、全面更新【LOL充值新系统】

七、按照目前的更新英雄速度同步端游需要67年,哪个手游拥有那么长历史,难。因此请优先更新热门英雄厄菲琉斯沙皇卡莉斯塔等。

八、重做冰龙地图。重做使用率极低、没有存在感的冰冻果实和极小加速区域的冰龙地形。端游新的两条元素龙地图早已更新多年,手游下版本应同步更新。

九、做好游戏平衡,每次更新的新英雄不应该成为浪费占ban的数值版本怪。削弱十六阴间超模怪:狗熊,奥恩,卡蜜尔,剑姬,刀妹,锐雯,剑魔,劫,永恩,盲僧,格温,皎月,德玛,锤石,露露,猫咪。

十、LOL手游不应将LOL端游大量游戏性的内容阉割。例如为了设计师自己能轻松,做好游戏平衡,就直接阉割了有趣的龙魂。明明追求快节奏,缩小了地图,可是又对符文大阉割,降低了节奏。应复刻端游原汁原味,同步端游全部符文,并且可以选择4+2的符文配置。不应无脑抄农,丢失自家特色。现在手游的地图细节缺失严重,大量小绿树的素材重复套用。在保持手游快节奏的前提下,重做地图,同步端游的大地图的细节,加大地图并非真的加大,仅达到加大地图的视觉效果,增加 件显然较为苛刻。尽量在不破坏游戏平衡的前提下,当双杀或第一滴血时也可以破坏两个墙体。而单杀时,如果附近1000码之内没有其他地方英雄,也可以破坏一个墙体。

同时,对这个游戏机制,加入经验值等级系统和排行榜系统。每破坏一个墙体,会获得一个该机制内的经验。该经验不是让英雄升级的经验。只是该游戏机制内的经验。但我不希望,为了获得 件会立即激活盗窃装备盗窃皮肤的功能。

每充值一千元、第一次达到极高段位、升了五百级、【压宝系统】16强时压对世界赛冠军。

玩家盗取其他玩家物品的场景,是有真实的游戏场景。例如在一个世界频道众人聚集的街道上,每一个玩家都有自己的捏脸的虚拟形象。不同的玩家,有不同的盗窃成功率。并非百分百盗窃成功。

玩家会伴随自己盗窃次数和游戏段位的提升,提升成功的概率。

有的极度稀有的盗窃类【Ski装备】,还将教导赋予几次其他他人盗窃的机会。有极低概率,该玩家也会掌握盗窃技能。

【宝石交易商城】:玩家可以将自己包裹里的装备或二手现实物品。或者一个要求。例如陪聊陪玩。挂价出售。这个挂的价格就是宝石数量。(增加社交和游戏经营性)。也可以卖还未打破的稀有宝石。(赌石)

旨在旁活虚拟【Ski】装备和现实的界限。

【宝石压宝系统】:每当联盟的比赛开始,玩家可以对自己喜爱的队伍,用宝石压注。但每人每次压的宝石数量不能超过2万个白色宝石。(小赌怡情。大赌伤身。)

为了加深真实的要素,玩家可以在游戏中捏脸一个自己的召唤师形象,不可重复。

【神秘稀有皮肤】的皮肤质量特效都将超越目前以往所有的皮肤。

宝石能开出的【神秘稀有皮肤】,也分三种等级:

目前为三级。第四种更高级别的皮肤我们将在未来【明星和动漫联动】计划中公布。

【神秘稀有皮肤】拥有多套皮肤形态特效,但需要玩家达到击杀助攻数才会拥有新的皮肤形态特效。

玩家可以在设置中,自由选择开启或关闭,自动改变新的皮肤状态。

暗星S级皮肤:拥有两套皮肤形态。两种出生,回城,击杀特效。可以改变防御塔的样式为该英雄皮肤的雕像。

劫境SP级皮肤:拥有三套皮肤形态。三种出生,回城,击杀特效。可以改变防御塔、野怪的样式,为你这位英雄的特色标记。

永恒R级皮肤:永恒拥有改变世界的力量,永恒R级皮肤拥有四套皮肤形态。可以改变整个地图的样式,生成全新地图样式。同时可以改变我方英雄击杀敌方英雄的击杀特效。(本文章的初始版本是我20年写的。没想到22年就推出了派克五杀全图特效肤皮肤。)

但为了避免新地图样式的不适应,让其他玩家正常游戏,其他玩家也可以在加载页面自由选择接受或者拒绝改变这个新的地图防御塔野怪样式。

玩家的稀有皮肤和装备和宝石也将设置排行榜。

以上一个月两款皮肤是我随口说的。这样是最好的情况。因为我希望这是个很兴盛的效果。能每过半个月激起像赛事头条热搜一样的热度,引发讨论。假设充值的人很少的话。那就设定为一年一款或两款。这样就更突出了稀缺性。叫各个设计师,制作一款手游皮肤的话,成本也没多少钱。可能就几万块或更高或更低。一年花几万,这对于大公司的开销来说,可能屁都不是。但因此带来充值买宝箱的效益和拉日活的效果,绝对是一本万利的。因此我的这个方案,亏本是不可能的。即使从效益赚钱的角度。总体绝对也是大利且可行的。

英雄联盟庆祝系统设计预案:如果最近有关注世界杯的朋友。应该会发现球队射手在进球和胜利之后做的各种各样的庆祝动作。受此启发。我认真思考了庆祝行为的原因。是因为能带来和表达快乐而且引发共鸣。这是一种二次强化快乐的行为。玩游戏就是为了快乐,如果能有强化快乐的方法和效果。那么,为此设计加入英雄联盟是必然的。而观察玩家在英雄联盟中的庆祝行为。还局限在问号和虐泉。于是我查询篮球和足球的庆祝动作。小罗的桑巴舞。克洛泽的超级空翻。亨利的激情。滑跪卡卡的双手指天。巴蒂的机枪扫射。史密斯开启天堂之门。詹姆斯撒盐。雷击锁喉。科比吹灭手枪。特里“喷气机”。卡特骑摩托。艾佛森聆听呐喊。这些庆祝动作,也可加入联盟。当然有些玩家,可能不喜欢这些庆祝动作,玩家也可在设置中一键屏蔽查看这些敌方或友方的庆祝动作。

英雄联盟庆祝系统自定义加工工厂(类似训练营):

一、玩家有七个地方需要设置。每当你完成,第一滴血,击杀,三杀,五杀,胜利,别人点开你的个人界面,排行榜。你会自动播放你设置好的七个不同的庆祝动作。

庆祝动作的来源

一、游戏中自带的各种球星庆祝动作。(后续可以联动更多的明星。这点就具备很多的充值点。)

二、玩家自己可以编辑录制拍摄一段文字,真人声音,图片,真人视频或选择一段自己喜欢的明星视频上传后,在后续的加工工厂里编辑处理成一个游戏表情大小的带声音动态图。在编辑过程中。就像制作视频一样,你可以为自己加上漫画特效或其他特效,来保护自己的隐私。(以往联盟都是问号或英雄表情动作。这些都不是代表玩家个人。玩家个人真人和声音出镜。才具备更深的个人参与感。更加展现胜利的个人成就感。强调个人的展现。能极大强化玩家击杀胜利后的体验感。谁都想当一个英雄。众人敬仰。自己使用庆祝动作之时。便是至高荣耀快乐之时。设计为表情大小。是为了防止影响游戏正常操作界面。)

三、玩家自己可以在自定义加工工厂。设计捏脸一个虚拟形象建模和现成动作。大量的排列组合成。每个玩家自己特色的庆祝动作。而工厂里的现成动作。除了参考模仿历史球星的庆祝动作。还有大量英雄联盟特色的庆祝动作。例如。飞踢防御塔水晶。潜入河道。让河道分开露出陆地等。

四、职业选手的庆祝动作和语音。

五、与联盟商业合作的明星庆祝动作和语音。

英雄联盟职业选手比赛前都会说垃圾话。这其实也是强化个人性和游戏体验的一部分。因此。可以搬到每一局游戏的对局。英雄联盟选好所有英雄之后的加载界面总是特别无聊。因此,可以设计在这里加入。垃圾话环节。

而这些垃圾话的动作和文字和语音。来源也和上面五大庆祝动作来源一样。由自己设计和编辑。设置好后。每局自动播放。之所以设计成。设置好后就能每局自动播放。是因为玩家的精力是有限的。不会为每局对局。耗费时间。而设置一次,从此一劳永逸。

看完请反馈给LOL手游或拳头方高层,谢谢你!

GEN官推拉黑LOL战队DRX,DRX希望下次赢了可以解除拉黑

关于LOL战队DRX漫画嘲讽一事,虽然有很多人表达了不满,但是DRX并没有做出道歉——GEN战队似乎是为了表达自己的态度,把DRX官方的官推拉黑了。

而DRX的推特运营发现之后,发了这样一句话进行回应:

希望之后的交手你们赢了的话,能解除拉黑。

(好家伙,第一时间没反应过来是求原谅还是在阴阳怪气

前因:

DRX在战胜GEN之后发表了一个漫画,其中BDD扮演的佐伊被DRX砍头。

对于这个漫画,包括BDD本人、GEN经理在内的很多相关人士,粉丝都表达了不满,不过DRX官方并没有做出类似于道歉的回应。

BDD的回应:

以下只截取重点:

1、看到内容之后觉得心里不舒服。

2、自己胜负欲很强,下次比赛一定要赢。

3、不管怎么样都忘不了这件事情,而且还发现这件事情在网上被炒的火热了,看了更多评论之后心情变得很糟,所以决定写个短文来回应一下。

最终BDD也告诉GEN的首席运营官“只要下次赢他们就好了”。

目前看起来这个事情还在发酵,DRX官方依然没有正经的解释或者道歉,GEN和DRX的下次会面,可能会成为了LCK这么多年以来少有的一次真正的恩怨局。

附:LCK目前积分榜

DRX排名第一,GEN暂列第三。

LOL官方发布S11全球总决赛赛制介绍22日举办抽签仪式

昨晚(9月15日),英雄联盟官方公开了2021年全球总决赛S11的赛制介绍视频,今年赛制与去年相同,分为入围赛、小组赛和淘汰赛三个阶段,淘汰赛也是采用了单败淘汰制。同时,官方还确认总决赛抽签仪式将在北京时间9月22日晚8点举行

以下是S11基本信息:

地点:冰岛雷克雅未克

场馆:Laugardalshöll 室内体育馆 A 馆

日期:10 月 5 日 - 11 月 6 日

●入围赛:10月5日-9日

●小组赛:10月11日-13日和10月15日-18日

●四分之一决赛:10月22日-25日

●半决赛:10月30日-31日

●决赛:11月6日

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