Ti10决赛中国LGD战队痛失冠军1.1亿元奖金旁落,超鱿鱼游戏总奖金

2023-08-19 20:56:26 聚哦游戏 聚哦

Ti10决赛中国LGD战队痛失冠军1.1亿元奖金旁落,超鱿鱼游戏总奖金

“为什么不ban猛犸!”北京时间10月18日凌晨,在观音桥一家影院里,观看2021年Dota2国际邀请赛(Ti 10)直播的重庆电竞迷无不扼腕叹息,最终来自中国的PSG.LGD战队在先失两局的情况下,虽然连扳两局,但仍以2:3不敌来自俄罗斯的Team Spirit,与冠军失之交臂,无缘1800万美元约合1.1亿人民币的奖金,未能复制中国重庆战队Wings在2016年夺冠的成绩。

决胜局LGD未能ban掉对手的猛犸,最终导致失利,也让“为什么不ban猛犸”也登上了微博热搜。

不过Team Spirit从败者组一路杀出,连续击败6支战队最终获得冠军,上演了黑马奇迹,也展现了电竞这项运动的独特魅力。

《DOTA2》Ti10全称是《DOTA2》国际邀请赛,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,一直以来以高奖金为所有玩家所瞩目。《DOTA2》也是2022年杭州亚运会竞赛项目。

2021年,Ti10奖金池金额超过4000万美元(约2.58亿人民币),换算成韩元,甚至略高于热播韩剧《鱿鱼游戏》中死亡游戏的总奖金,也远远超过同时进行的英雄联盟S11赛事。

相较于其他游戏由主办方提供固定奖金数额,Ti的奖金池由玩家的消费金额决定。在每届Ti赛前,玩家们会在DOTA官网购买勇士令状,俗称“买本”,买多买少由玩家自己决定。这笔费用的25%将被放入奖金池,成为当年TI比赛的奖金,也被其他游戏玩家戏称为“信仰充值”。

上游新闻

凌晨1点47分,随着LGD打出“gg”,Team Spirit最终夺得Ti10冠军获得了18,208,300美元奖金(约1.1亿元人民币),PSG.LGD获得亚军及5,202,400美元奖金(约6000万元人民币),第三名的奖金都有360万美元。

其中,45.5%的奖金归冠军所有,冠军奖金约为1820万美元(约合人民币1.1亿元),亚军奖金约为520万美元。

“早知道3:0完事嘛,结果一直打到了凌晨,”电竞爱好者蒋先生表示,第二天是工作日,这场比赛从下午开始,的确有点“遭不住”。

不过比起Ti10 的延期这点等待也不算什么。因为疫情,Ti10一口气从2020年延期到了2021年,又从8月延期到了10月,比赛地点也从当初官宣的瑞典斯德哥尔摩改到了罗马尼亚。

“本希望LGD能复制重庆Wings的夺冠路线,看来这次又落空了”。蒋先生说。

第六届DOTA2国际邀请赛上,重庆Wings战队在小组赛挺进了胜者组,并杀入决赛,最终3:1击败了从败者组打上来的Digital Chaos夺得冠军,奖金达到913万美元(约合人民币6048万),创造了电竞历史上的最高奖金纪录。

重庆Wings曾夺得Ti6冠军

“我曾经以为今年的LGD是Wings 2.0,但没想到Team Spirit才是真正的Wings,也许这就是DOTA2的魅力吧”。蒋先生告诉

上游新闻

反复看了成都大运会女篮决赛的视频后,才明白日本队为什么要哭

我反复观看了成都大运会女篮决赛的视频,终于明白了为什么日本队会哭泣!原来无论他们如何改变,中国女篮总能找到有效的方法来限制他们。

你快攻,我更快。

你紧逼,我更紧逼。

你三分远投手热,我同样能命中远投。你灵活,我更加灵活。

我们的球员也比你们更高大!

正所谓,“既生瑜,何生亮!”不去哭才怪!

有人嘲讽说,中国女篮的主力球员韩旭一边打职业联赛一边读大学真厉害!而日本女篮只是候补的国家二队!

因为日本和美国一样,将青训放在高校里,所以说她们是职业球员其实也是一样的。

事实上,不仅是大运会,中国女篮已经把日本女篮从亚洲王者的宝座上赶下来了。从去年开始,中国女篮的综合实力已经超过日本女篮。

让我们来分析一下。

首先,中国女篮拥有身高上的优势。无论是男篮还是女篮,身高都是一场属于高海拔的比赛。日本女篮归化了高个子黑人球员,但中国女篮的平均身高已经达到了1.85米。

凭借绝对的身高优势,中国女篮不仅能主宰篮筐,还能提高投进和投出技术。

这就是中国女篮的最大优势之一。在人盯人防守中,中国女篮可以在不跳起来的情况下盖掉日本对手。

为了投篮命中,日本选手则必须起跳。双方消耗的体力是完全不同的。

比赛就是要发挥自己的优势。中国女篮通过身高优势和高强度筛选培养出了高个子球员,他们不仅能够主宰篮筐,还能够在投进和投出方面有所突破。

其次,中国女篮制定了一个完美的策略来压制日本女篮。不同的身高和体能决定了使用不同战术的必要性。

为了克服劣势,日本队采用了快速盘带、反复掩护、穿插跑动、主攻外线的战术,从外带内进行炮击。

因此,日本队最擅长的特点就是外线精确的三分球,外线三分球占球队总出手次数的一半。三分球成了他们的致命武器,也是他们的生命线。

中国队必须抓住这条生命线。而中国队也做到了,半场扩大人盯人防守,直接纠缠入侵,不给日本队任何投篮时间,太果决了!

最后,中国女篮战胜日本队并非侥幸,而是凭借强大的实力。中国女篮已经具备了称霸亚洲、称霸世界的实力。

苏群的判断是正确的。

中国女篮已经展现出了无法阻挡的实力,无论日本队如何改变,中国女篮总能找到有效的方法来限制他们。这就是为什么日本队在决赛结束后哭泣的原因。他们知道无论怎样努力,他们仍然无法超越中国女篮的实力。

中国女篮已经成为亚洲篮坛的霸主,这是通过多年的努力和训练所取得的成果。无论是大运会还是亚洲杯,中国女篮都展现了自己的实力和不可撼动的地位。

决赛对阵出炉!日本队世锦赛冠军均被双杀世界第1PK世界第3争冠

北京时间7月23日,2023世界男排联赛总决赛两场半决赛先后结束,世界排名第1的波兰队和世界排名第3的美国队进入到了争冠,日本队和世锦赛冠军意大利全部被双杀,两队将去争夺第3名。

波兰队3-1日本队。波兰队世界排名第1位,分站赛取得了10胜2负的战绩,其中包括多场3-2的取胜,某种程度上说明波兰队没有进入到最佳的状态,进入到总决赛,波兰队是东道主球队,占据了主场的优势,要知道,排球在波兰队地位很高,他们主场氛围也的确出色。日本队在分站赛也是10胜2负,是以2号种子的身份进入到总决赛。分站赛,波兰队3-0击败了日本队。

而这次半决赛的相遇,日本队也未能完成复仇,日本队第一局25-19拿下之后,波兰队连续28-26/25-17/25-21连赢三局3-1完成了逆转,也完成了对日本队分站赛+总决赛的双杀。卡茨马雷克19分,斯利夫卡14分,比耶涅克8分;石川祐希22分,高桥蓝16分,宫浦健人13分,小野寺太志10分。从全场来看,必须要说,波兰队的确是非常强,日本队也算是尽力了。

稍晚结束的另外一场半决赛,美国男排以3-0(25-19/25-18/25-19)完胜意大利男排晋级决赛,赢得还是相对轻松的!同样,美国队完成了对意大利队的分站赛+总决赛的双杀,值得一提的是,两场比赛合计六局,意大利队没有一局上20分,有些尴尬。

中国战队EDG夺得英雄联盟S11冠军,获48.95万美金奖励,央视发文祝贺

原标题:有人要直播“倒立洗头”了!中国战队EDG夺得《英雄联盟》S11冠军,获48.95万美金奖励,央视发文祝贺

11月7日凌晨,据 报道,在英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。

11月6日晚间,《英雄联盟》S11赛季全球总决赛战斗,在冰岛拉开帷幕,同时面向全球直播,经过5个小时的比赛,EDG战队鏖战五局,最终以3:2战胜来自韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军。

夺冠后消息迅速占领百度和微博热搜榜第一。

随后央视等新闻媒体,都先后对EDG夺得S11冠军表达了祝贺。

英雄联盟全球总决赛是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛,今年是第十一届。这也是中国LPL赛区继IG、FPX夺冠之后第三次夺冠。

有意思的是,在总决赛未开始之前,不少大学生玩家在社交媒体立下了各种“Flag”,有男生宿舍的男生表示,EDG夺冠,“为全宿舍人洗一星期袜子”、“倒立洗头”、“宿舍内裸奔”、“连上一学期高数不逃课”、“直播表白”等等。

据悉,本赛季英雄联盟奖金池总共有奖金222.5万美金。EDG多得冠军后除了荣誉之外还可以分到22%的奖金,也就是48.95万美金;亚军可以拿到33.37万美金。

最新全球月活跃1.8亿

近期,拳头游戏官方公布了《英雄联盟》IP系列产品的最新数据:刚过去的10月,《英雄联盟》《英雄联盟手游》《Legends of Runeterra》《云顶之弈》及其授权游戏《金铲铲之战》。这几款游戏,月活跃玩家的总量达到了1.8亿。

继2016年全球端游月活跃玩家超过1亿,2019年8月的全球每日最高同时在线(PCU)超过800万之后,这个长线的游戏又迎来了一个有节点意义的数据。业内人士指出,在手游强敌环伺的竞争格局下,《英雄联盟》IP依然强劲。

作为运营多年的端游,IP一直保持强劲,《英雄联盟》做了什么

首先是产品对全平台的覆盖,最直观的是出手游这件事。同时,可能有人还记得2019年的周年庆典上,《英雄联盟手游》还公布了主机版。《云顶之弈》和《金铲铲之战》也是同理,让《英雄联盟》的自走棋玩法覆盖到了移动端。

合作产品《破败王者:英雄联盟传奇》则是又一款面向PC、主机多平台的产品。已经公布的MMO,还有之前在周年庆上一闪而过的格斗游戏,看起来大概率也和它一样会上线多个平台。

其次是尝试用各种方式来“讲《英雄联盟》故事”。

熟悉游戏背景设定的玩家,应该都了解德玛西亚和诺克萨斯绵延不断的冲突,慎、阿卡丽、凯南和劫几位忍者角色的渊源,或是弗雷尔卓德“凛冬三姐妹”的纠葛,游戏里不乏各类“系列化”的设定,但体系并不成熟。

而早期的UGC版块,有创作热情的群体也乐于去填补这部分空白,比如一些传播甚广的小体量动画、漫画等。

英雄联盟的开发商拳头游戏,在本周正式宣布,他们将和韩国的SBS电视台合作,推出电竞选秀节目《LoL the Next 2021》。拳头游戏和LCK官方,希望通过综艺节目的形式,来挖掘更多LCK赛区的新生代选手,寻找下一个Faker的潜力新人。而在2019年,拳头还和漫威合作推出了首部漫画《战争之母:艾希》,试着在游戏外塑造更多关于角色的故事。

11月5日下午,2022杭州亚运会组委会在第四届中国进口博览会上召开了专题新闻发布会,组委会在会上表示,2022杭州亚运会将开设“电子竞技”项目,这是亚运会首次将电竞作为正式参赛项目,参与的项目包括英雄联盟,DOTA2,炉石传说,和平精英(亚运版),王者荣耀(亚运版),街霸5,FIFA Online 4和梦三国,共8款游戏。

部分电竞概念股

随着电竞产业得到政策支持,其商业价值也正逐步凸显,从电竞产业发展路径以及A股涉及相关概念、题材的上市公司方面看,一些具备研发电竞赛事游戏能力的研发商、代理商,或者在电竞赛事方面有丰富运营经验、线上和线下流量优势的公司或将直接受益电竞产业的发展。据小编不完全整理,A股涉及电竞概念的公司有以下这些:

公司打造的Gamelife平台已初具规模;继续引领行业发展,成功推出网吧行业第三代产品-顺网雲;公司创新游戏合作运营平台,开展网吧电竞合作新模式,取得良好成果。

二、中青宝:

A股游戏第一股,以旗下竞技产品《最后一炮》进入电竞领域。

公司针对网吧渠道设计推出的“易乐游网娱平台”产品,在网络娱乐内容高效管理、网络游戏自动更新、系统与数据安全管理、操作系统管理等方面都确立了自己的行业地位,公司为电竞提供游戏平台,受益于电子竞技产业的发展。

公司已初步构建了以游戏为核心业务,并通过投资布局延伸至文学、动漫、影视、体育、电竞等文化产业领域,从上游IP培育和获取-中游研发-下游的发行和变现的娱乐生态布局。

雨神电竞专注于电子竞技类游戏软件的开发和服务,其主要产品包括移动终端单机游戏、移动终端网络游戏等。

旗下棋牌游戏产品已全面接入WCAA云电竞平台;

深度布局“5G+VR+云游戏”领域,并与海外头部合作伙伴进行紧密的接洽沟通。

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