「科普」世界杯历史上有哪些在同分情况下决定小组排名的方法

2023-08-20 7:43:45 聚哦资讯 聚哦

「科普」世界杯历史上有哪些在同分情况下决定小组排名的方法

世界杯小组赛H组第三轮,日本在0比1落后的情况下最后10分钟依然不慌不忙的倒脚,丝毫不像落后的球队。这是为什么呢 我想大家都应该知道:塞内加尔0比1落后哥伦比亚,而日本也0比1落后波兰,一旦以这个比分结束那么哥伦比亚小组头名出线,第二名就在日本与塞内加尔之间产生,而两队同积4分同时胜负关系,净胜球数等相同,就得按照国际足联的“公平竞赛”规则,哪支队红黄牌少则取得靠前(黄牌日本4塞内加尔5)的排名,所以日本哪怕0比1输球的,只要塞内加尔保持0比1输球的比分也是日本晋级,最终日本赌对了,成为亚洲唯一一支晋级淘汰赛的球队。

同时这也是世界杯历史上首次靠比较红黄牌数量决定排名。

最后10分钟日本开始中后场倒脚

当然日本队的这种行为引发了巨大的争议,有球迷认为这是战术使然,一旦日本不甚丢球那就不出现,这是最稳妥的方法之一;还有球迷认为,日本队这种消极行为根本不符合公平竞赛精神,却以公平竞赛规则取得晋级机会十分讽刺;不知各位球友队日本队的这种行为有何看法,欢迎讨论。

小编今天主要是给大家科普一下世界杯历史上有哪些特殊的决定名次的方法

第一种:抽签

比如这次日本和塞内加尔红黄牌数一致或者假设比利时与英格兰打平(所有数据相同),就将进行抽签决定排名。一般是比赛结束之后10分钟之内进行抽签并进行全球现场直播。

历史上,就发生过类似的情况。1990年意大利世界杯:英格兰,荷兰,爱尔兰,埃及分在一个小组,最后爱尔兰荷兰成绩完全一样(当时世界杯只有24队,16强还需要成绩最好的4个第三名),最终抽签决定了爱尔兰第二名,荷兰第三名。最终荷兰直接碰到了德国,爱尔兰则是遇到罗马尼亚。网上应该还有当时的抽签视频。

当时的抽签画面

第二种:附加赛

现在的世界杯32支队伍有64场比赛进行,同时由于时间紧迫不会轻易打加赛。而在世界杯早期1954年和1958年都有打附加赛决定名次的规则,小组同分直接进行附加赛。

1954年瑞士世界杯赛制有点奇葩,虽然4支球队一个小组,但每个队只打两场小组赛,不跟现在一样每个小组的每支球队都要交手。第二小组联邦德国与土耳其均是1胜1败,最后联邦德国与土耳其进行了一场附加赛,最终德国7比2大胜晋级下一轮。并在决赛上演伯尔尼奇迹。

1958年瑞典世界杯,A组第二名北爱尔兰和第三名捷克斯洛伐克都是积3分,一胜一平(但是是2分制),于是打了一场附加赛北爱尔兰2比1战杰克胜斯洛伐克取得第二;同样C组威尔士与匈牙利又是3分,附加赛威尔士2比1战胜匈牙利,D组英格兰与苏联也是3分,附加赛英格兰被苏联1球击败。

第三种:加时赛

1954年瑞士世界杯还出现过小组赛最后一场打完后如果依旧平分,于是最后一场小组赛再进行30分钟的加时赛。巴西对南斯拉夫,英格兰对比利时的比赛中都多打了30分钟的加时赛。

第四种:重赛

与附加赛类似,发生在1934年意大利世界杯,由于当时才第二届世界杯许多规则还没有完善,所以还没有点球大战决胜这种说法,所以如果加时赛打平后要进行重赛决定晋级的球队,1934年意大利与西班牙在四分之一决赛中1比1打平,于是第二天就在同一块球场再进行了一场比赛,最终意大利1比0淘汰西班牙,并最后在本土夺得了冠军。

第五种:得失球率

比较得失球率总进行排名。得失球率=进球数/总失球数,这也是年代久远的一种排名方法,有点像比较净胜球数。但这种规则有很大的漏洞,小组赛有的强队很可能全部零封对手,于是这个公式就不能进行计算。比如1966年英格兰世界杯,东道主英格兰小组赛3场比赛都零封对手;1970年墨西哥便取消了这种规则改为我们熟悉的净胜球,这种规则更适用于长线的联赛,毕竟几十轮的联赛几乎不会全部零封。

第六种:附加赛+抽签

这种情况比较特殊。出现在预选赛上,1954年世界杯欧洲区预选赛第6小组西班牙与土耳其交手,主场西班牙4比1赢土耳其,客场0比1输给土耳其,当时是不计算净胜球的,相当于各赢一场胜负关系相同,于是进行附加赛,但是附加赛还是双方还是平局,于是最戏剧性的一幕出现了:由一个14岁的孩子蒙上眼睛进行抽签,选中了土耳其,最终土耳其前往了世界杯决赛圈。

从世界杯历史上决定排名的规则变化我们可以从另一方面看到世界杯的发展脉络,早期足球规则受到国际环境和发展不成熟等因素的影响,一些规则显得十分“玄学”。从“远古”时期到现在足球的体制与规则都是在不断的发展与完善,不论是规则的改变还是高科技的引入都是为了让足球更加公平公正,但又不能完全失去竞技体育充满无限可能性的趣味,小编作为旁观者觉得这确实是一道难题。

部分图片文章无关

S11抽签规则详解RNGT1进C池,PSG进A池新四大赛区诞生

大家好,这里是锦城,给大家讲解一下S11世界赛的抽签规则。

昨晚23点左右官方总算是宣布抽签仪式将于北京时间 9 月 22 日晚 8 点开始,抽签嘉宾将是就近选择的欧洲选手,同时越南VCS赛区确定无法参赛,剩余的22支队伍按照和S10一样的安排完赛。

入围赛抽签

入围赛的出线方式是10进4,小组第一名直接晋级。小组3、4名打附加赛,胜者和另外一个小组的第二名打附加赛,谁赢谁晋级。

入围赛的十支队伍分为AB池,入围赛每个小组包含2支A池战队和3支B池战队。所以对于LNG来说,和他同组的强力对手只有A池里的另外三支,其中有33%的可能性是LNG和HLE进入同一小组,Tarzan大战老队友Chovy,看点十足。

小组赛抽签

小组赛是组内双循环BO1,小组前二名晋级八强。

12 支直通小组赛的队伍分为三个抽签池,每个小组包含一个A池队伍,一个B池队伍和一个C池队伍外加一个入围赛晋级队伍。抽签时候确保来自同一赛区的队伍不得分入一组。如果被抽到的队伍不符合这条规则,或者有可能导致接下来被抽到的队伍不符合规则,则中签的队伍直接顺移到下一个空闲小组位置。

今年PCS赛区凭借MSI四强的积分挤掉了LCS赛区的一号种子名额,PSG位居一号种子池,也就是说新四大赛区已经诞生了。RNG和T1今年都在了抽签池C中,这一定会给同小组的A池和B池的队伍很大压力。由于相同抽签池的战队不会在小组赛遭遇,所以RNG不会和T1一组了,EDG也不会和DK一组。

我看到有网友提出这样一个分组是不是会导致同赛区战队提前相遇:

同赛区回避原则,入围赛出来的LNG和HLE,都只能进第四个组了。

实际上拳头明确说了“有可能导致接下来被抽到的队伍不符合规则,则中签的队伍直接顺移到下一个空闲小组位置”,今年LPL和LCK是唯二有四支战队的赛区,只有LPL和LCK有可能发生这个特殊情况,因此拳头会提前考虑的,按照这个分组,最后一个被抽出来的T1会直接进入第四组。

最后,有16.7%概率出现这样的分组情况(EDG、FNC、T1),也有可能是33.3%概率发生的(DK、FNC/100T、RNG)这样的RNG再战DK,或者是33.3%概率发生的(DK、FPX)这样的Nuguri交手老队友。反正DK在小组赛遇到LPL战队的几率是66.7%,感觉小组赛还是会挺有看点的。

S11全部参赛战队出炉!越南如果弃权欧洲队RGE将获益

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S11全球总决赛

LNG是今年全球总决赛最后一支确定晋级的队伍,在今天的比赛结束之后,所有参加S11的俱乐部已经全部出炉。本赛季和去年有点相似,受到疫情影响越南VCS大概率可能会弃权。而且S10也是因此改变了一下规则,如果今年该赛区依然没有解决方案,将和去年一样把VCS的2个名额直接剔除掉,而不是分给其他赛区。

全球总决赛参赛队伍一览

北美LCS:100T,Liquid,C9

欧洲LEC:MAD,Fnatic,RGE

韩国LCK:DK,GenG,T1,HLE

中国LPL:EDG,FPX,RNG,LNG

中国港澳台/东南亚PCS:PSG,Beyond

土耳其TCL:Galatasaray

日本LJL:DFM

拉美LLA:Infinity

巴西CBLOL:RED

俄罗斯LCL:UOL

大洋洲LCO:Peace

除去越南VCS一共22支参赛队伍,去年由于越南队无法参加比赛,入围赛的赛程进行了重大调整,越南赛区的一号种子名额分配给了韩国的三号种子。如果延续这种处理方式,那么今年欧洲的RGE将免除入围赛,直接晋级到正赛中。因为去年就是在除去已经有3个名额进入正赛的LPL和LEC的情况下,把越南的位置给了综合战绩仅次于中欧的韩国。而今年格局已经发生变化,韩国S10夺冠和中国夺冠MSI获得4个名额,欧洲仅次于这两个赛区。

主题:Make/Break

稍早前拳头官方也是已经公布了今年的主题叫Make/Break,和中国LPL今年的“破”万象“立”新王有异曲同工之妙。让人容易产生联想的是Make这个词,就是LCK正当红的‘荣光哥’ShowMaker名字里的Make。虽然官方毒奶在去年已经不管用了,但这依然让人回忆起了“登峰造极境”夺冠的IG以及“涅槃”夺冠的FPX。关于越南赛区的相关处理以及最终总决赛的举办地,抽签和赛程,将会在未来几天公布,保持关注!

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28年来首次欧战小组赛四队同分,你知道怎么算谁晋级吗

欧联杯小组赛结束了,而本届欧联杯小组赛出线了戏剧性的一幕,在F组的比赛中,费耶诺德、中日德兰、拉齐奥和格拉茨风暴四支球队全部都是2胜2平2负的战绩,四支球队全部都拿到了8分。而四支球队同是8分情况,上一次还是在94年世界杯的时候出现的。而这一次是二十八年来第一次出现小组四支球队同分的情况,不少球迷都懵了,这怎么计算谁晋级

94年世界杯的时候,墨西哥、爱尔兰、意大利和挪威所在的小组四支球队都是1胜1平1负的战绩,都是拿到了4分。而现在再度重现了这一幕。欧联杯F组中,四支球队全部都是8分。那么,怎么计算到底谁能晋级呢 这里和世界杯不一样,欧联杯比的是积分,随后是胜负关系,然后再比其他的情况。不过,即便是对比胜负关系,四队同分的情况对比胜负关系也是非常复杂的事情。

不过,好在欧足联在年初的时候,及时取消了客场进球,所以不用向以前那样,再繁琐的去计算胜负关系,在同分,胜负关系相同的情况下,直接对比了净胜球。最终费耶诺德和中日德兰拥有四个净胜球,两队确定晋级。而费耶诺德的进球数比中日德兰又多出一个,最终确定费耶诺德第一,中日德兰第二。而拉齐奥排名第三去踢欧会杯的比赛。

不得不说,欧联杯F组的赛程和积分真的很有戏剧性,在足坛,出现四支球队小组同分的情况真的不多见。就是不知道下一次,何时还能出现类似的情况。不过,欧足联看完这个小组的情况之后,或许也要暗自庆幸,如果没有取消客场进球的话,那么光是对比胜负关系估计都要个把小时去对比。而取消客场进球之后,就容易太多了。

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