意甲联赛的出场记录前三甲都被本土球员占据,相信资深球迷都知道是哪三位。正所谓不是猛龙不过江,那意甲出场次数最多的外援前十名有哪些 在整个榜单上排第几呢 让我们慢慢揭晓。
第十名,巴西球员费利佩出场376次,这名中卫出生于巴西,但其实是出自乌迪内斯U19,拥有巴西和意大利双重国籍的他,其实没有参加过国家队的比赛。俱乐部生涯效力过乌迪内斯,佛罗伦萨,切塞纳,帕尔马,国际米兰,39岁的他,现在还在意大利低级联赛踢球。他的出场记录在整个意甲出场记录榜单上排第119位。
和米哈伊洛维奇
和梅西
和曼奇尼
和内斯塔
和济科
第九名,大卫皮萨罗出场381次,这名168CM的攻击手效力过乌迪内斯,国际米兰,罗马和佛罗伦萨。为智利国家队出场46次进2球,在意甲联赛进28球助攻65次。他的出场记录在整个榜单上排第105位。
第八名,后卫森西尼出场383次,他效力过乌迪内斯,帕尔马,拉齐奥。拥有阿根廷和意大利双重国籍的他为阿根廷出场过59次。退役后的他做过智利比尼亚德尔马埃弗顿足球俱乐部的主教练,他的出场记录在整个榜单上排第101位。
和上面的费利佩
第七名,西多夫,出场396次。他效力的是桑普多利亚,国际米兰,AC米兰队。身价也从桑普多利亚时期的折合362万欧到AC米兰时期的2250万欧。从荷兰U15,U16,U18,U21一直升到成年队,为成年队出场87次进11球助攻7次。这名阿贾克斯青训营出身的球员在意甲联赛进58球助攻54次,退役后是荷兰足球监事会的成员。在整个榜单上他排第78。
第六名,来自瑞典的库尔特·哈姆林,上个世纪50年代到60年代效力过尤文图斯,帕多瓦,佛罗伦萨,米兰和那不勒斯。为国家队出场32次进16球,在意甲出场400次进190球助攻7次。退役后的他短时间做过瑞典联赛的主教练,现在他已经88岁高龄了。在整个榜单上,他排第71位。
第五名,马雷克·哈姆西克出场409次,他从布雷西亚U19到布雷西亚成年队,然后在那不勒斯打了十几年后,这名8届斯洛伐克足球先生,那不勒斯队长以2000万欧元转会到中超的大连队,两年后又去了瑞典,最后在土耳其退役。他是斯洛文尼亚U17,U19和U21的选手,为国家队出场136次进26球,在意甲进100球助攻82次。退役后的他自己开了个青训学校,做老板的同时也在里面做教练。他的意甲出场记录在整个榜单上排第57位。
第四名,塞巴斯蒂安弗雷出场446次,我们在打虎亲兄弟,意甲合计出场次数前十的哥俩这篇文章里也有介绍过他和他兄弟。在整个榜单上他排第37位。
第三名,潘德夫出场493次,出身于北马其顿的贝拉斯卡俱乐部,18岁的时候以25000欧元被国际米兰招到U19队,经过两年的租借生涯后,以800万欧元卖到拉齐奥,效力五年后在09/10赛季有自由转会到国际米兰,一年后又以150万欧元的租借费租借到那不勒斯,后面那不勒斯又花750万欧元从国际米兰手上买下他。国际米兰因为他确实也赚了一些钱。整个意甲他进了101个球助攻63次,在国家队出场122次进39球。在整个意甲出场榜单上他排第19位。
第二名,汉达诺维奇出场566次,这名斯洛文尼亚守门员主要在乌迪内斯和国际米兰效力,当初从斯洛文尼亚自由转会到乌迪内斯,又被国际米兰1500万欧元买过去。汉达诺维奇为国家队出场81次,意甲出场次数在整个榜单上和另一位守门员佐夫一起排第六位。
第一名,萨内蒂出场615次,国际米兰95/96赛季把他招入,从此一直效力到14/15赛季,他也是国家队的常客,为阿根廷国家队出场143次。从退役开始,他就是国际米兰的副主席。在整个榜单上,他排第四位。
交流比较顺畅。
“本来想着试试看,看看国行NS版本能不能申请下来。”杨迅说,“没想到直接就过了。”意想不到的是,国行玩家远比想象中多得多。以白领为主体的非硬核玩家,购买力非常强大。
他还透露称,如果将国外NS销量定为1,那么国行NS销量差不多能够达到0.7。“开发者们也是可以多尝试一下的,不过要注意拿到版号。”杨迅表示。
更早之前的《超级幻影猫》也曾登上NS平台,杨迅表示当时与任天堂直接沟通过。
“开发机只能寄到香港,然后去香港取。”杨迅建议说,“如果现在想要开发机,或许只能与腾讯等厂商去沟通了。”
至于推广方式,NS所有的官方活动,任天堂都会在eshop后台推送给开发者,直接参与报名即可。
接下来是共同讨论的圆桌讨论问题:“设计玩法的时候,遇到过哪些挑战 对于整个Roguelike品类的未来又是怎样 ”
林思远率先解答。“我们开发过程中的最大问题是:怎么能让回合制更好玩呢 ”他说,“往常回合制以RPG为主,乐趣在于养成。而我们作为Roguelike游戏,必须做出调整。”
他认为,解决这一问题的原则在于,如何处理好玩家的情绪。“这个困难一直都是我们的重点课题,如何能以更细致的方式切入玩家情绪,减少枯燥、无聊感,我们将持续探索。”
杨迅则表示,由于Roguelike的高随机性,理论上拥有无数种组合方式,很难完全测试出所有Bug。“也是想问问大家怎么解决Bug啊,太难了。”杨迅笑着问道。
林思远表示大部分时候都是“硬测”。“更长的测试时间,更多的用户测试都能起到不错的效果。虽然上线的时候还会有一些Bug,但会好上许多。”
郭星也认为,交给玩家测试是比较好的Bug解决方案。“当然,我认为除了致命性问题,其他的也没必要那么紧张,只是开发过程中自然而然的一部分。”
关于该品类的未来发展,三位嘉宾不约而同地产出了一个相同的观点:与其说Roguelike是一个品类,不如说是一种玩法、一种结构、一种设计思想。
杨迅说:“Roguelike带来的好处是开发成本低,内容产出却很高。未来或许会作为设计思想被应用到更多游戏当中,而非作为核心玩法。”
郭星表示想法相似。他认为Roguelike更像是一种特定的结构,这种结构偏于碎片易于传播,具备随机特性等等。“大家都会做Roguelike,良好的传播效果还是重点。”
林思远也对这种观点表示赞同。他认为Roguelike更像是多种游戏方法的一个总和,他所包含的很多玩法规则都已经被很多游戏用过了,比如《暗黑》系列的地牢等等。
“未来许多品类的游戏,或许都会运用到Roguelike包含的这些机制和玩法,”林思远说,“并以此让自己的游戏发生良性变化。”
林思远同时还提及了杨迅刚刚所说的“海外NS:国行NS=1:0.7”情况。他表示自家团队也做过类似调研,得出的结论与数据几乎完全一致。“感觉NS国行大家也都可以去尝试一下。”林思远说。
杨迅还表示,对于玩家群体来说,对Roguelike的理解可能是“这游戏全看脸”这类接地气的想法,开发者并不需要太过执着这个名词。
“游戏归根结底还是个流量生意。”郭星说,“要考虑传播性,就要考虑很多元素,就像生物演化论一样,我们开发者无法改变什么,只能做出选择。”
通过三位资深游戏开发者的分享,竞核认为Roguelike未来的发展或许比我们想象的要灵活得多,它可能不会作为独立品类,但会融入到越来越多的游戏当中,成为维持游戏趣味性和玩法丰富性的重要基石。
河北新闻网
据了解,药明生物作为一家香港上市公司,是全球领先的开放式、一体化生物制药能力和技术赋能平台。公司为全球生物制药公司和生物技术公司提供全方位的端到端研发服务,帮助发现、开发及生产生物药,加速全球生物药研发进程,降低研发成本。此次开工奠基的生物药一体化研发生产中心规划产能达4.8万升,其设计及建设将同时符合美国、欧盟及中国的cGMP等标准。预计到2021年,药明生物总产能将达22万升。该项目中心将加速生物新药从创新概念到商业化生产的整个进度,进一步优化石家庄生物医药产业结构。
意大利国家队再一次无缘世界杯,根据数据统计,意大利出现人才断档现象。意甲各队一线队阵中U21球员出场时间仅占总时间的4%。
意大利U21教练尼古拉托表示,目前意甲各队一线队中21岁以下球员,每个队平均下来只有2.7人。他们在意甲球队的出场时间占比为4%。拿罗马中场小将博韦为例,他在本赛季代表罗马出场9次,1次网友分享打进1球,但是他在意甲的总出场时间为52分钟。
即使是在意乙,每一支一线队拥有U21球员为3.7人,出场时间占比为7%。
(任意门)
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