一转眼又到了9月,游戏行业除了要迎接《破晓传说》、《死亡循环》等大厂新作之外,各类枪、车、球游戏也到了每年发售新作的时候。近日,《NBA 2K22》就率先一步在各大平台解锁。笔者也在第一时间通过Steam平台体验到了这款篮球模拟大作。而考虑到有不少玩家是第一次或是近年刚刚接触《NBA 2K》系列,因此在硬核之外,本次我们也将以新玩家的视角带领大家认识这款游戏。那么在新的一年,《NBA 2K22》给大家带来了哪些新活儿,游戏的上手体验怎样呢 下面就请进入我们的游玩体验报告:
又是新的一年,《NBA 2K》系列又给球迷带来了怎样的篮球体验
相信多数国内《NBA 2K》系列的老玩家,都是从《NBA 2K9》这款作品开始接触《NBA 2K》系列的。彼时,《NBA Live》系列宣布退出PC市场,而主机也在国内没有现在那么流行。大家的目光就转移到了仍保留PC版本的《NBA 2K9》上。而在当时,这款作品的质量的确让国内的篮球游戏玩家大开眼界:真实的球场氛围,专业的英文解说,以及栩栩如生的球员模型;不仅如此,《NBA 2K9》还包含了一些趣味玩法:比如街头扣篮大赛,街头三分大赛等。随后的数年间,无论是《2K10》生涯模式的加入,《2K11》的乔丹代言,进而引进的历史球队,《NBA 2K》系列一直在跟随着时代发展、进步。
年的《NBA 2K22》,游戏在对NBA氛围的还原方面仍然是首屈一指,从赛前的球场俯瞰、球员热身、解说采访,到实时的数据统计,赛中的精彩镜头回放,都会像在身处真实的NBA赛场一般。球场的地板反光等细节也显得技术力十足。在球员动作方面,今年2K又增加了数十个新的动作动画,在防守、对抗等方面体验都更加真实,以往的一些“空气墙”现象明显减少。你可以通过操作做出詹姆斯·哈登标志性的后撤步投篮,或是体验杜兰特无解的大变向;尽管一些老玩家可能会在游戏改动幅度等方面有些不满意,但《NBA 2K22》仍然是目前市面上你能见到的最好的篮球游戏。而到了今年的《NBA 2K22》,游戏在对NBA氛围的还原方面仍然是首屈一指,从赛前的球场俯瞰、球员热身、解说采访,到实时的数据统计,赛中的精彩镜头回放,都会像在身处真实的NBA赛场一般。球场的地板反光等细节也显得技术力十足。在球员动作方面,今年2K又增加了数十个新的动作动画,在防守、对抗等方面体验都更加真实,以往的一些“空气墙”现象明显减少。你可以通过操作做出詹姆斯·哈登标志性的后撤步投篮,或是体验杜兰特无解的大变向;尽管一些老玩家可能会在游戏改动幅度等方面有些不满意,但《NBA 2K22》仍然是目前市面上你能见到的最好的篮球游戏。
仍是最具特色的模式,生涯模式今年带来了哪些惊喜
作为2K系列最具特色的模式,MC生涯模式近年来玩家数量最多,最受欢迎的模式。在今年,玩家的故事将会从大学开始,2K官方拿到了全美十多所篮球名校的正版授权,你将可以进入UCLA、威斯康星大学、康涅狄格大学等名校打球,为你的NBA之路奠定基础。而球员的捏脸、建模也维持了近两年来的系统,玩家可以针对自己的技术特点、身材等方面进行自定义打造独一无二的球员。
街区方面,今年的“篮球之城”将来到「Cancha del Mar」邮轮,从大厅到顶层甲板,邮轮的每一层都经过精心设计以提供各种篮球活动。不得不说相比往年的露天街区相比的确新鲜,不过可能对于笔者这个“路痴”来说,找到自己想去的地点就更加困难了。在街区内,你还可以和自己的队友进行3V3的街头对战,抑或是进行全场5V5的室内较量。
喜欢操作一整支球队 梦幻球队和经理模式满足你
只操作一个球员还不过瘾 如果你是一位偏爱操作整支球队的玩家的话,梦幻球队以及经理模式就可以满足你。在梦幻球队模式中,玩家可以体验现役以及不同年代的历史球员,将他们组建成一支终极球队。后场乔丹配保罗 内线姚明搭档浓眉 这一切在梦幻球队模式中都能实现。在今年,2K加入了全新的多人模式:梦幻球队:选秀,在这模式中玩家会拿到整个阵容的球员卡片。每次选秀玩家都保证能获得一包联盟卡包,并且起码能获得一个选秀专属的顺位上升选秀权。而线上三威胁:100分大赛也为三对三模式带来全新玩法,让防守出色的玩家获得更多奖励。
而如果你想更加贴近NBA联盟的方方面面,参与整支球队的管理,经理模式就是你的首选。除了我们司空见惯的安排训练、交易、执行比赛等内容外,《NBA 2K22》的经理模式还有一种类似于策略游戏的“行动点”要素。每天你可以消耗行动点完成一定的行为,或是为你的团队招贤纳士,或是为某位球员量身定制一套训练计划。而经理模式里的社交媒体也会为你观察联盟中的一举一动。各位战术大师们可千万不要错过。
结语
对于各位篮球爱好者来说,随着年龄的增长或是伤病的增多,我们可能会在现实中的篮球场中不复当年之勇;不过,回到家,拿起手柄,通过次世代的精细画面和引擎体验篮球也不失为一种乐趣。在MC模式中以自己为模板延续自己的“职业生涯,在梦幻球队模式中大杀四方,在经理模式中运筹帷幄,《NBA 2K22》仍然是市面上的最佳篮球游戏。
扣篮是篮球这项运动中最让人热血沸腾的进攻手段,每一个扣篮动作都充斥着霸气和激情。CBA全明星周末扣篮大赛始于1997年,每年举办一次,至今已举办22年,现在让我们一起来盘点一下CBA全明星周末扣篮大赛的历届冠军。
1997年首届扣篮大赛冠军为外籍球员詹姆斯(全名詹姆斯-郝吉斯)。在随后的1998年和1999年的两届扣篮大赛上冠军也是他。他是CBA全明星周末扣篮大赛首个完成三连冠的人。
首位获得扣篮大赛冠军的国内球员是王治郅,他在2000年的CBA全明星周末扣篮大赛中发挥出色摘得桂冠。
2001年,罗德-格里格尔凭借出色的滑翔能力夺得CBA全明星周末扣篮大赛冠军。
CBA联赛历史上第一次也是唯一一次两人共同获得CBA全明星周末扣篮大赛冠军是在2002年的全明星赛,哈特和艾利克斯表现出色,不分伯仲,加赛后仍不分胜负。最终评委决定将CBA全明星周末扣篮大赛冠军颁发给他们二人共同获得。
2003年,杰尼凭借着出色的身体素质夺得当年CBA全明星周末扣篮大赛冠军。
2004年、2005年、2006年的扣篮大赛冠军都是胡光,他在2004年的扣篮大赛上一战成名,一记左手单臂大风车技惊四座,征服全场获得该届CBA全明星周末扣篮大赛冠军。随后两年,胡光延续出色发挥,成为继詹姆斯-郝吉斯后的又一位连续三届获得扣篮大赛冠军的球员,也成为首位连续三届获得扣篮大赛冠军的国内球员。
2007年CBA全明星周末扣篮大赛中,徐咏成为新科扣篮大赛冠军。
2008年,CBA全明星周末扣篮大赛竞争激烈,哈里斯凭借出色的发挥成功获得扣篮大赛冠军。
2009年,吴楠凭借出色的创意和发挥在扣篮大赛中胜出,成功夺得冠军。
2010年,西恩-威廉姆斯凭借亲吻篮筐的表现征服全场,获得该届扣篮大赛冠军。
2011年CBA全明星周末中,赵泰隆凭借同时扣两球的表现成功夺得该届扣篮大赛冠军。之后的2012年CBA全明星周末扣篮大赛,赵泰隆发挥出色卫冕成功。他是继詹姆斯-郝吉斯、胡光之后第三位在扣篮大赛上卫冕的球员。
2013年,翟逸在扣篮大赛中凭借成功飞跃大型鞋模的出色发挥,成功夺得扣篮大赛冠军。
2014年CBA全明星周末扣篮大赛,约翰逊以胯下换手的高难度动作成功征服全场夺得冠军。
2015年CBA全明星周末扣篮大赛,罗凯文以两个精彩的空接扣篮夺得冠军。
2016年,王潼以空中胯下换手扣篮惊艳全场,成功获得CBA全明星周末扣篮大赛冠军。
2017年CBA全明星周末扣篮大赛,身高1米88的浙江广厦控股球员孙铭徽以篮板后空接扣篮逆天弹跳夺魁。孙铭徽在夺冠前一天就是以两轮100分的满分成绩进入决赛的,决赛中首扣他选择飞跃扣篮的动作,飞跃身高1米98的福建晋江文旅球员胡珑贸,只用一次机会就成功完成飞跃暴扣,得到50分的满分。孙铭徽最后一扣选择与队友配合,在篮板后接队友抛球打板完成反向大风车扣篮,这记精彩的扣篮也得到了50分的满分,最终以两轮总分100分满分夺冠。
2018年CBA全明星周末扣篮大赛,一共有7位球员参赛,除了6名CBA球员外,还特邀了1名CUBA大学生球员张健豪。张健豪来自广东工业大学,弹跳出众的他曾拿过第19届CUBA扣篮大赛的冠军。在CBA全明星周末扣篮大赛决赛中,张健豪第一球以飞跃3人单臂砸框的表现得到满分50分;第二球张健豪以空中转体抡臂劈扣得到45分,最终以总分95分获得扣篮大赛冠军。
2019年的CBA全明星周末将于1月12、13日在青岛国信体育馆举办,新一年的中国人寿扣篮大赛很快就会到来,你最期待在其中看见哪位球员的身影呢
1995年,多伦多猛龙作为NBA海外扩张的重要计划加入联盟是当时最年轻的球队。经过前三年的短暂蛰伏,1998年NBA选秀大会文斯·卡特横空出世让猛龙看到了希望之光。
卡特的到来帮助猛龙迅速崛起,他不仅凭借出色的表现毫无悬念赢得最佳新秀,还经常在比赛中上演雷霆万钧的暴扣。在“篮球之神”迈克尔·乔丹功成身退,两位接班人日渐式微的情况下,卡特便成为了球迷心中华丽的继承者。生涯第二个赛季,卡特突飞猛进率领球队历史首次打进季后赛,并在奥克兰扣篮大赛奉献了惊世骇俗的表演,“半人半神”威震江湖。生涯第三个赛季,猛龙距离东部决赛更是仅有一步之遥,半决赛他与阿伦·艾弗森荡气回肠的飙分盛宴至今被人津津乐道。巅峰卡特绝对是联盟炙手可热的超级明星,五年内四次当选全明星票王就是最好的证明,当时猛龙众多记录都是由他书写,队史第一人当之无愧。
可惜好景不长,由于球星伤病困扰和管理层引援不利,导致猛龙战绩大幅下滑。卡特遭千夫所指,最终不欢而散转投新泽西篮网,从此背上了叛徒的骂名。
爱之深恨之切,2008-09赛季虽然距卡特离开多伦多已有四年之久,但猛龙球迷依旧无法释怀,即使是一场普通的客场比赛等待他的依旧是嘘声漫天,恶语相向。
比赛开场克里斯·波什先声夺人单节轰下15分并连续造成易建联犯规,打出进攻高潮的猛龙保持着两位数的领先优势。反观篮网,卡特较为抑制仅得4分,不过他在第二节迎来复苏,多次单打成功,他与波什的新旧龙王对决更是火药味十足。
第三节风云突变,篮网在一度落后18分的险境下展开了凶猛反扑,多点开花打出气势。第四节双方陷入激烈的拉锯战,比分交替上升,关键时刻卡特挺身而出,他在44秒里突外投连取12分(其困难程度丝毫不亚于表弟特雷西·麦克格雷迪的35秒13分)并在终场前面对安东尼·帕克近乎极致的防守投中了扳平的救命三分,篮网死里逃生将比赛拖入加时!卡特挥舞双拳,仰天长啸,豪气干云,他的神勇状态还在延续。
比赛最精彩的瞬间出现在加时赛2.1秒,双方再次战平。篮网小前锋鲍比·西蒙斯前场发球,所有猛龙球员都以为卡特要故技重施绕掩护投篮,但他灵机一动反跑至篮下,西蒙斯心领神会将球抛向空中只见卡特高高跃起空接背扣!
通过慢镜头显示这次完成绝杀的卡特少了一丝兴奋多了一份蔑视,加拿大航空中心球馆一片死寂,或许职业体育再也没有比手刃老东家更霸气的回击了,而且卡特输出的伤害还是双倍,真可谓杀人诛心!
一款游戏,想要取得一个满意的成绩,往往花费几年时间去打造。如大家熟知的《神秘海域》《战神》等系列作品,制作组花费5年到7年来开发都是相当正常的。
可有种类型游戏有点不一样了,那就是体育游戏。由于需要时刻跟进现实赛事的赛季和阵容轮换,大部分体育类游戏都【需要】成为年货,在每年固定时段准时迎来更新。
对于一个具备相当量级的系列而言,这种更新频率的压力并不小,所以如同你看到的,可能有些时候它们的核心玩法、操作系统、画面水平并没什么显著的改变,但就是因为能够准确跟进赛季动态,带来最新的阵容和运动员,使得它们又能受到玩家追捧从,而获得非常好的销量成绩。
就比如我们这次文章的主角——NBA2K系列。作为一个长达20年的游戏系列,它的业界地位绝不是一朝一夕形成的,而是在这漫长的20年间一步步铸就。今天,我们就来聊聊NBA 2K系列一路走来的历程。
尽管在1999年就推出了NBA 2K篮球游戏,但NBA 2K1可能才算是2K系列真正意义上的首部作品。这部作品于2000年11月1日正式推出,由世嘉旗下Visual Games工作室制作,独占世嘉DC平台。
限于时代和设备的限制,在第一代产品中,不管是人物还是场景建模都稍显粗糙,但凭借着不错的操作手感依旧收获了第一批粉丝。 值得一提的是,初代NBA2K的封面人物是阿伦·艾弗森,这位身高183cm的选秀状元,在代言期间迎来自己职业生涯的高光时刻,在2001年带队杀入总决赛,凭借一己之力在如日中天的湖人OK组合拿下总决赛首胜。
孤胆英雄般的艾弗森,在那个时期吸引了大部分球迷的目光,而把他作为了封面人物的2k,也顺势吸引了一大波关注。
此后,连续四年的2k封面人物都是艾弗森,而早期2k系列游戏的品质,就如同他们四年不曾更换封面人物般的“稳定”——在不断试错和改变中稳步前进。
比较的特殊的是ESPN BASKETBALL。
由于SEGA、ESPN和Take-two商业上的各种交易拉扯,2k只能改了它的名字,但尽管命名变化,但我们完全可以把ESPN BASKETBALL看作NBA 2K4。在这一作游戏中,彻底改变以往单纯的竞技比赛模式,增添了许多现实感及养成模式和大量数据分析。
于是我们我们可以看到,在“24/7”的模式中,玩家可以自定义球员的外貌和能力,像是身高臂展擅长的位置,而后从一位菜鸟开始自己的篮球生涯,通过赢取比赛来提升这些能力,就如同近几代NBA2K游戏中的生涯模式一般。
在这一作中还开启了网络对战模式,不过只能够在主机平台联机对战。
事实上,2K篮球系列1-8代都未登录过PC平台,也许令谁都想没到的是,主机和pc的抉择对他们来说是如此的重要。而我们也可以趁这个时候可以来简单提及一下NBA 2K系列的老对手——NBA LIVE系列。
说起来,NBA LIVE系列应该是国内玩家接触更早的那款篮球游戏。从1995年开始,NBA LIVE凭借仿真的技术动作和出彩的AI、联机功能,以及不断的更新,在篮球游戏市场上遥遥领先,LIVE玩家群体也不断壮大。
然而在NBA LIVE 09与2K9推出后,情况却发生了一些微妙变化。EA在LIVE 09发售时决定退出PC平台,专攻主机市场,这让当时还处于追赶者位置的2K嗅到了一丝良机,于是,当年发行的《2K9》就成为了2K第一款进军PC端的篮球游戏。
最早先的篮球游戏玩家们对2K9赞誉有加,在 这样的篮球论坛里经常可以看到 “入坑神作”“最经典的篮球游戏”这样的描述。说实话,NBA 2K 9也确实配得上这些说法,作为2K系列的第一部PC平台作品,无解跳投的科比、暴力劈扣的詹姆斯给人留下了极其深刻的印象。
在游戏性方面,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是开创性地加入了许多球员的情绪反应,该作优化了球员的面部表情,包括进球的喜悦,犯规时的不解等情况下都可以看到球员相关的表情变化,游戏还忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,像是封面球星凯文加内特捶胸握拳,还有他的垃圾话。(哈哈)
从另一个角度看,可以说,2K9在细节上处理的如此出色,是比游戏性更能获得玩家芳心的因素。
接下来,2k系列就以一种极为迅猛的姿态走上了高速速吸纳玩家的快车道。
《NBA 2K11》以“篮球之神”乔丹作为封面,并首次加入了历史球队供玩家使用。满足了玩家们操控篮球之神的想法,这个专为乔丹打造的版本,在细节之处高度还原了乔丹的招牌动作,诸如大回环扣篮、罚球线起跳等标志性动作都在游戏中完美复刻。
特别的是,在过去很多运动游戏里只会笼统设计出“90年代全明星队”,增改成“92-93公牛队”模式后,玩家能接触到大批历史球星,游戏成为了远比画质模糊的录像更贴切的NBA现场“实况”。
(而在2K11里也正式增加了“MP”(My Player)这个经典生涯模式。)
这一代还有个有趣的细节,在11代王朝模式里,只要获得了所有的冠军,你的球队将会前往白宫,接受总统奥巴马的颁奖。这个NBA一个赛季夺冠之后的保留曲目,也被游戏的制作者们提取出来放到游戏里,可见游戏的用心程度。
前一代的成功模式在《2K12》有了进一步的拓展。
在这一代中,玩家可以在“辉煌模式”里解锁从“天勾”贾巴尔到“大鸟”伯德等15位经典巨星所率领的15支经典球队,复古的转播和解说很有年代感,像是球衣、记分牌、一些场馆的细节也做得很不错。
后来的《NBA 2K14》《2K15》则是2k系列发展的顶峰,2k14被视为“次世代大作”,至今还是不少玩家心中的“系列最佳”
已经形成类型垄断局面的2K系列,背靠财大气粗的公司,在玩家们眼中他们可以做得更好,可每年等来的游戏却变化不大。
还是原来的那些生涯、王朝、经理等模式,这些模式中的一些机制,例如签换规则、球员身价、伤病情况也不乏差评。从《2K19》起添加了赛场实时中文解说,但苏群、杨毅老师们的解说被不恰当地放在游戏过程里,这样的配音并不能让玩家们满意。
2020年初科比·布莱恩特意外去世,同年发售的《NBA 2K21》随即推出“曼巴永恒版”,尽管还是名头大于实质内容,但从另一个角度想,这么多年来,如实记录下NBA的球队、人物历程,似乎也已经成为了2K游戏背负的“责任”。
一晃眼,时间已经从指缝里流去了十几年,我们也从当年翻墙通宵的小伙子,变成了坐在电脑前就犯困的打工社畜,而2k系列也来到了《NBA 2K22》。公布的封面人物也早已不是那些老面孔“东艾西科北卡南麦”或者是“詹姆斯杜兰特库里伦纳德”,而是这些年的新起之秀,达拉斯独行侠队(我还是喜欢叫小牛)的卢卡·东契奇。
但2K NBA系列,仍在孜孜不倦地追求着最真实的游戏体验。动作捕捉、数据库建立、模式的更新、细节的提升、扫脸等一系列不成熟却在不断完善的新技术的应用使2K系列的竞争力进一步提升,也越来越贴近真实世界的那个NBA。
这以至于,游戏中的各种数据也成为很多球迷、媒体,甚至球员本身非常在意的事情。像是在2k16里,当时还在火箭队的詹姆斯·哈登评分也非常高,达到了92分,这让哈登开心地在推特上发布了一组照片,就是以他自己为封面的2k16Xbox版游戏包装。
NBA另一位巨星杜兰特,再一次采访则自己的分数表示不满:“我对我的评分绝对不满意。我自认为应该分数更高。我没有任何名人堂徽章,我觉得这很荒谬。”
而最有趣的是,当主持人问他还会不会玩2k时、玩的人物是谁时,杜兰特沉默了一会,还是发表了脱离不了真香定律的讲话:
“不过我还是在玩2K,更多玩的是詹姆斯和伦纳德。”
总而言之,NBA2K在漫长历史中几乎走完了所有弯路,也摸索出了最适合玩家的那部分,像是一如既往追求游戏的真实性,打造那些符合球迷们畅想的模式,并且把这些有点保持至今。
至于以后会不会有一款游戏打破2k的“统治”,抑或是2k突然做出什么新模式激起玩家们的兴趣,那都是以后的事。现在,NBA2K依旧是这个星球上最为成功的篮球游戏,它早已成为一个守擂者,等待着宛如东契奇一般的天才出现,和它角逐“goat”的桂冠。
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