末日方舟NS版评测优缺并存,老派生存模拟器

2023-08-23 5:56:04 聚哦体育 聚哦

末日方舟NS版评测优缺并存,老派生存模拟器

好玩,但是缺点也不少。

丧尸、末世、生存——当这几个老掉牙的套路齐聚一堂时,你就该知道,《末日方舟》并不是什么新游戏。甚至,当你看到这几个标签时,可能就已经将它的玩法猜出了大概。

不得不说,《末日方舟》身上有着极为浓重的时代气息,无论是游戏的设定还是美术风格,抑或是游戏选题,皆透露着一股迂腐的味道——过去的几十年里,丧尸是影视游戏中亘古不变的敌人,生存狂则是主角们最时髦的秉性。

而这些老生常谈的内容,如今却早已在游戏界失势。所以,《末日方舟》可能很难显得讨喜,但它令人熟悉的题材观感,又很难让人对它生厌。

老套却有着童年滤镜,这样矛盾的状态,使《末日方舟》的NS版本移植显得颇具意义——不管你是为了找回童年记忆,还是用来回味经典选题。

作为一款献给生存狂的游戏,《末日方舟》有着诸多详尽且严苛的设定,比如角色的数值,资源的转化,以及功能性的求生技能。这几样内容,在游戏中以探索、经营、战斗的形式呈现,这也是贯穿于游戏流程最核心的几样玩法内容。

游戏有两名角色可供选择,分别侧重于战斗与智略。两名角色的数值倾向,也会直观地作用于游戏流程,发挥于各个细节当中。譬如生存高的角色,在吃生食时就不易得病,而魅力高的角色,则会在与NPC交易时获得更优惠的折扣。

不过,这些都是比较常见的生存游戏内容,见怪不怪。而较为特殊的是,《末日方舟》还额外赋予了生存游戏“时间”的概念。

这套时间系统,倒是常见于一些RTS游戏里,它要求玩家以分钟为单位,精心筹划自己的每一天行程。因为不管是研究还是建造,抑或是烹饪散心,游戏里几乎所有的行动都会消耗时间,而一旦过了六点,玩家便会失去外出的权利。而一旦到了六点,若玩家还没有回到营地,也可能会无视状态原地暴毙。

这样的行动准则,为游戏提供了最底层的玩法逻辑——白天的玩家会以据点为中心,对四周进行探索,收集生存所需。到了晚上,玩家则需要返回营地,利用手上的材料经营据点。比如种田、酿酒、保养枪械等,让营地形成最基础的资源循环,令角色可以自给自足。

同时,玩家还需要安排出适当的时间用来睡眠或是洗澡,以恢复角色的精力等数值。

饱食度、健康度、精力、心情几样数值内容,与玩家的行程息息相关,共同形成了游戏的玩法闭环,令角色的每一个行动都变得具有策略意义。如何更健康的存活下来,并最大化利用时间,探索更远处的地带,也成为了生存玩家的进阶难题。

流程化的底层玩法,让游戏拥有了井然有序的流程体验。热爱种田的玩家一定会相当喜欢《末日方舟》经营端的内容,因为它不仅应有尽有,且各项模块都相当完善,比如种植种类颇多的温室,自主发电的电力系统,以及净化水源的滤水装置等,游戏提供了数量丰富的自动化、半自动化设备,涉及能源、器械等各个方面。

但完善,也意味着琐碎。举个例子,游戏中的水源甚至需要玩家用碳芯净化,而且不管是装水的桶还是滤芯,都是消耗品需要定时更换。偶尔当玩家睡着时,夜晚还会有丧尸来袭,加固与维修栅栏,自然也成为了每一个夜晚的常驻节目。

从建筑到缝纫,从化学到机械,《末日方舟》提供了方方面面,各种类型的内容供玩家体验,几乎达到了该门类下最为精细的程度。你永远不会担心,自己会因为无事可做,而感到困顿。

除此之外,玩家还需要种植粮食,培养烟草,时不时还要去中央公园放几个捕兽夹,期望捕获到一些肉类食品。

麻烦的是,如果玩家不能及时前往收获,这些食物还会自行变质。

可以说,正是这些细碎的内容,构成了《末日方舟》有趣又繁琐的经营玩法。它复杂多元,让玩家可以尽情尝试,但每一项内容也都需要投入无尽的时间,来进行后期维护。

前端投入加上售后服务,每一项内容都是这么一进一出,游戏的体量自然就堆了上去。这对于苛求时间观念的《末日方舟》来说,显得七分有趣,且三分刁难。

《末日方舟》的玩法内容无疑是有趣的,你很少能见到这么细碎的模块化内容,这甚至超越了一些以模拟经营为核心机制的游戏。

但令人难以接受的是,开发者却并没有将这些机制的细节全部优化完备,而是对机制的负面影响,进行了妥协。

举个例子,食物的保质期本是个优秀的细节设定,它令游戏中的资源循环具备了意义,让玩家不会在资源充足时就消极怠工。因为食物是会过期的,玩家必须要效率化的将这些东西利用起来。

物尽其用,这本是保质期设定的初衷。

但与初衷相违背的是,保质期这一设定,却令游戏中所有具备该属性的物品,都变得无法叠放,变相令游戏的探索难度大大增加。

大概是因为保质期具备独立性的原因,这就导致了一个土豆便会占据一个背包栏,玩家若是在探索时多发现了几种食物,背包空间就会立刻告急。

而这,仅仅是因为开发者无法单独罗列出物品的保质期,玩家就必须妥协于开发者对游戏机制的妥协,很无趣。

这让本来优秀的设定变得折磨起来,也不合理起来——连木板、铁块都能叠放,却无法叠放一个土豆。不寻常的设定让游戏变得不再真实,既破坏了游戏氛围,又破坏了流程体验,让玩家在脱戏的同时,又失去了对背包的管理能力。

而背包作为生存游戏最重要的资源中转站,却因为一个莫名其妙的设定变得不再实用,这无疑是一种糟糕的体验。

好在,游戏拥有相当不错的引导机制,这一定程度上弥补了一些游戏的短板,让玩家不至于卡关,也就不会过分追究于开发者对机制的妥协,一些细节的刁难,也就能勉强原谅。

比如,游戏中每一段重要文本都会被刻意标红,玩家也可以随时查阅历史对话,只要玩家愿意,正常难度的《末日方舟》便很难卡关,这是它和同类游戏比较大的区别。不从难度上苛责玩家,也是《末日方舟》的一大特征,加之游戏中的丧尸也并不难对付,游戏的整体难度并没有因为机制的负面影响,变得难上加难。

不过,过分详尽的引导也代表着游戏氛围营造的缺失,当游戏中每一项主线剧情都用这种标红并带着官话的内容,向玩家传递信息时,主线脉络的递进就失去了故事的渲染性,它让你只会查看重要信息,从而忽视那些无用内容。

而这些无用内容,又正好是游戏世界观的重要组成部分。

我举一个最令我印象深刻的例子——游戏开场,会出现一个提供一对一教学的NPC,它负责教会玩家各种技巧。

但当教学完毕NPC失去作用时,开发者对这名NPC的处理堪称业界教科书——先是主角莫名其妙发病晕倒,然后丧尸突然来袭,NPC为了保护主角自己身负重伤,最后不治而亡。

这名NPC在玩家学会基础技巧以后,居然以死亡的形式直接退场,实在是有些……太工具人了。而主角在经历这个事件后,回到营地的第一个行动竟然是继续遵循教程,倒头就睡……这让NPC的工具属性加剧,也让玩家很难再产生代入感。

《末日方舟》的台词功力与舞台呈现,只能用贫乏来形容,其中还夹杂着诸多词意错误,这让剧情的糟糕程度加剧,只能用玩法内容尽可能地做出弥补。

《末日方舟》无疑是优缺参半的,并且是格外明显的那类,它没有同类游戏中具备创意的关卡,也没有精致的战斗,一切似乎都是循规蹈矩的。但特别注重模拟经营的它,又在这方面取得了不小的建树,而国人玩家又恰好特别执着于种田。

如果你并不是特别在意剧情,也不会过分追求真实性,那么《末日方舟》的玩法就会为你提供相当体量的乐趣。但若是特别在意这些细节,《末日方舟》就显得无比僵硬,甚至有些令人失望。

所以,《末日方舟》是挑选相性的游戏,它尤其适合那些第一次尝试该门类的玩家,因为优秀的引导与多元的玩法,会让人轻易沉浸其中;它又不太适合那些口味挑剔的老屁股,因为这些人能轻易察觉出开发者的设计意图,并对这些细节大书特书,最后两看相厌。

曝中国男篮将在中国香港出战世预赛第6窗口期比赛

北京时间1月1日,国际篮联官网更新了2023男篮世界杯亚洲区预选赛的赛程,中国男篮将在2月23日对阵哈萨克斯坦,2月26日对阵伊朗,时间未定,对阵地点为中国香港的荃湾体育馆。

2022年11月16日,中国篮球协会官方宣布,为提高国家篮球队在国际赛场的整体竞争力,中国篮协聘请亚历山大·乔尔杰维奇(塞尔维亚籍)担任中国男篮主教练,他将带领中国男篮出战2023年男篮世界杯预选赛第六窗口期比赛和2023年男篮世界杯的比赛,力争率队夺取2024巴黎奥运会参赛资格。

由于中国男篮前5个窗口期已经获得世界杯入场券,乔尔杰维奇可以根据哈萨克斯坦和伊朗两个亚洲球队挑选合理的阵容迎战。对于2023年8月底开赛的男篮世界杯,乔尔杰维奇表示:“我从不会在比赛前承认对手比我们强,我给每支球队定的目标都是去赢得奖牌。”

男篮世预赛香港观赛记回归国际体育赛事第一站

男篮世界杯亚洲区预选赛中国男篮最后两场主场比赛放在了香港,随着香港完全解除各项措施顺利通关,便萌生了去香港看比赛的想法,也算是三年来正式回归国际体育赛事观赛之旅了。

这次中国男篮的主场比赛场馆是香港的荃湾体育馆,场馆不大,只有1000个座位,每场实际可售门票数为600张。两场比赛的球票同时在香港东方体育会俱乐部的官网发售,分180和380港币两档,我在开售时间进去买了一张对伊朗180港币的球票,不一会两场比赛的球票就都售罄了。

由于本组最后一轮世预赛事关出线的两场比赛需要同时开球,所以中国和伊朗的比赛时间在中午12点。出了地铁屯马线荃湾西站走几步就到了荃湾体育馆,沿途和场馆外墙都有男篮比赛的宣传标识。荃湾体育馆坐落于海边,门口有荃湾公园,可远眺青衣岛,风景是极好的。凭借网站订票二维码在入场口换到了门票,每个人的门票都单独用一个信封装着,信封上面写着购票人姓名和电话,还真是细致。进场后发现这个馆确实不大,平时是香港市民的综合体育健身场所,场馆有好几层,篮球馆在三层,平时是打羽毛球的地儿,因为有比赛又重新切换回了篮球馆,还是符合FIBA国际比赛标准的。场馆内的设施也比较简陋,连卖水的都没有,问了工作人员说我可以出去买了带进来,结果买完回来在安检口又被拦了下来不让带进场,也是无奈。

这场比赛对中国男篮来说结果已不重要,主要是看新帅乔尔杰维奇在实战中如何打造新球队,第一场对哈萨克斯坦的比赛还是暴露出了很多问题,这场比赛乔帅也对阵容做了一些调整和轮换,而伊朗的世界杯资格还并不保险,仍有一定战意。中国篮协主席姚明和香港明星任达华等也都来到现场观赛。比赛开始后伊朗队还是打得很积极,比赛的身体对抗强度比CBA还是高不少,而中国男篮还是暴露出一如既往的老问题,投篮和罚篮命中率偏低,只靠内线周琦的发挥,半场结束中国队还落后三分,不过伊朗队只能靠几名关键球员,上半场只有四人得分,而中国队轮换阵容明显更厚,出场的队员基本都有得分,上半场就有九人拿下了分数。

果然下半场中国男篮明显提升了比赛强度和节奏,赵继伟的组织和吴前的三分火力全开很快反超了比分,伊朗队板凳实力不足的弱点也使得下半场球队能量不足,全队全场只有六人得分虽然曾效力CBA南京同曦的球队核心雅克查理拿下了28分依然无力回天,而中国队全队12人全部登场且都有得分,最终中国男篮以12分的优势拿下了比赛,和伊朗队一起晋级男篮世界杯。纵观全场比赛,需要乔帅解决的问题还很多,相比周琦的比赛状态,胡金秋在内线对进攻的策应作用更大,几名新人除崔永熙外,曾凡博和朱旭航等人在国际赛场还显得稚嫩。等到世界杯面对欧美强队,中国男篮能否在高强度对抗中发挥自己的特点,在日本和菲律宾作为东道主的情况下抢下巴黎奥运会亚洲区唯一一张入场券难度显然很大。

2023男篮世界杯预选赛已全部结束,32支晋级球队已全部产生,分别是:

亚大区8队,含两支东道主球队:黎巴嫩队、菲律宾队、新西兰队、澳大利亚队、中国队、日本队、约旦队、伊朗队

欧洲区12队:拉脱维亚队、希腊队、德国队、斯洛文尼亚队、芬兰队、法国队、立陶宛队、西班牙队、意大利队、格鲁吉亚队、黑山队、塞尔维亚队

美洲区7队:加拿大队、美国队、波多黎各队、墨西哥队、巴西队、多米尼加队、委内瑞拉队

非洲区5队:科特迪瓦队、南苏丹队、埃及队、安哥拉队、佛得角队

上届男篮世界杯亚军阿根廷,八强球队捷克和波兰以及代表非洲参加了东京奥运会的尼日利亚均无缘本次男篮世界杯。

2023男篮世界杯将会产生7个巴黎奥运会参赛名额,这些名额将会分配给各大洲在本届世界杯排名中名次最高的球队,具体名额数量分配 美洲2个,欧洲2个,非洲1个,亚洲1个,大洋洲1个。

2023男篮世界杯抽签仪式将于4月29日在菲律宾马尼拉进行,依据世界排名和“同洲分组回避”原则,现在的分档情况为:

第1档:西班牙、美国、澳大利亚、菲律宾(东道主)

第2档:法国、塞尔维亚、斯洛文尼亚、立陶宛

第3档:希腊、意大利、德国、巴西

第4档:加拿大、委内瑞拉、黑山、伊朗

第5档:波多黎各、芬兰、拉脱维亚(因同洲分组回避而上调一档)、新西兰

第6档:中国、多米尼加(因同洲分组回避下调一档)、墨西哥、格鲁吉亚

第7档:约旦、日本(东道主)、安哥拉、黎巴嫩

第8档:科特迪瓦、埃及、南苏丹、佛得角

按照:1458一组抽签,2367一组抽签的原则,与中国男篮在一起抽签的球队为:

第2档:法国、塞尔维亚、斯洛文尼亚、立陶宛

第3档:希腊、意大利、德国、巴西

第6档:中国、多尼米加、墨西哥、格鲁吉亚

第7档:约旦、日本(东道主)、安哥拉、黎巴嫩

第7档因为同洲回避原则,中国队已经锁定安哥拉,二三档将肯定抽中两支欧美强队一组,小组出线几无希望,只能力拼好的结果和其他亚洲球队比拼排名竞争奥运会资格,而菲律宾借助东道主资格能抽到怎样的签位也关乎到中国男篮的奥运会前景。

2023男篮世界杯正赛比赛时间为8月25-9月10日,在菲律宾,日本和印尼三国举行,第一和第二阶段菲律宾(马尼拉)将承办各四个小组的比赛,日本(冲绳)和印尼(雅加达)各两个,从八强开始的比赛将全部集中在菲律宾马尼拉进行。菲律宾和美国男篮的小组赛已确定在菲律宾进行,斯洛文尼亚和日本队在日本进行小组赛,加拿大则在印尼参加小组赛。中国男篮世界杯见!

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小说开局获得三分球百分百必中能力,我带领湖人队豪夺十冠

华国,青城。

青城大学的一间男生宿舍内。

【叮—!】

江泽本来在床上百无聊赖的刷着手机上外卖软件,思索着中午到底是吃麻辣烫还是螺蛳粉。

突然,脑海中传来“叮”的一声轻响。

江泽疑惑的在空无一人的宿舍内扫视了一圈,没有发现什么,便以为是自己幻听了。

但接着。

机械质感的声音在江泽脑海中响起。

【人生模拟器绑定中……】

【绑定成功!】

【宿主:江泽】

【性别:男】

【年龄:20岁】

【剩余模拟次数:1】

【备注:人生模拟器,将会完全按照现实世界发展轨迹模拟你的未来。每次模拟开始后,你将随机获得一项能力。模拟次数每周刷新一次。】

接着,江泽面前出现了一个虚拟的屏幕。

界面上浮现了两行字。

【是否开始模拟 】

【是】 【否】

这……真是见鬼了!

遇到这完全没办法用科学解释的事情,原本葛优躺在床上的江泽直接猛惊的一下从床上坐起来。

垂死病中惊坐起!

要不是大白天的,江泽真的怀疑自己是鬼撞墙了。

不过……

江泽也是网络小说的重度爱好者。

缓了一会儿,江泽意识到,自己这可能是被一个什么叫做【人生模拟器】的东西给绑定了。

“人生模拟器,可以按照现实世界发展轨迹模拟人生吗 ”江泽轻轻自语的嘀咕了一声,瞬间来了兴趣。

江泽不知道真假。

但可以一试。

于是,江泽望着面前的虚拟屏幕,选择开始模拟。

【模拟开始!】

【能力随机抽取中……】

【抽取完成,你获得的能力是:三分球百分百必中!】

“三分球百分百必中 ”江泽诧异了一下。

这个能力,似乎很有用啊!

不知道。

模拟器里的自己,在拥有这个能力后,会活出怎样一个人生。

江泽选择继续模拟。

【宿舍内,看到获得的三分球百分百必中的能力后,你很高兴。】

【你结束躺尸,从床上下来,走出宿舍。】

【你来到学校的篮球场,恰巧学校的篮球队正在进行训练。】

【你为了验证获得能力的真假,随便拿起一个篮球,站在三分线外投起了三分。】

【刷刷刷!你连续投中了十个三分球!引得篮球场上打球的学生一阵惊呼!】

【你为了验证能力的极限,把投篮的位置挪到了对面的球框下。】

【刷刷刷!你又投起三分球,依旧是全部命中!】

【四周围观你投篮的同学已经目瞪口呆,直呼见到了怪物!】

【你意识到你这个能力的恐怖!】

【可以说,拥有这个三分钟百分百必中能力的你,只要站在篮球场上三分线以外的任何位置投篮,那就是必中!】

【篮球场上,学校篮球队的教练也在围观你投篮的行列。】

【见到你投三分球的能力后,教练激动的语无伦次,极力的邀请你加入校篮球队,并担任主力网友分享位置。】

【你微微一笑,同意了!】

校篮球队!

这可是江泽梦寐以求想要加入的。

进入校篮球队,在某种程度上就相当于在大学里拥有了优先择偶权。

毕竟,哪个女生能拒绝有一个高大帅气还会打篮球的男生呢

没想到,模拟器里的自己就这样轻松写意的加入了校队。

不过,也对。

模拟器里,自己可是有着三分钟百分百必中的能力。

别说是加入校队了。

就算是当场打校队教练两巴掌,教练都会担心江泽的手会不会受伤。

【加入校篮球队后,你开始跟随学校征战全国大学生篮球比赛。】

【青城大学篮球队在全国各大高校的篮球队,只属于中下游。】

【但在你的带领下,半年后,青城大学时隔三十年再次打进了全国大学生篮球联赛的八强。】

【又是一路的过关斩将,青城大学史无前例的杀进了全国大学生联赛的决赛。】

【你们决赛的对手是清北大学,他们已经蝉联了三届联赛冠军,堪称大魔王的存在。】

【外界没有人看好你们。】

【决赛中,你率领的青城大学一度陷入劣势,但你的一个个精准的三分,始终让两队的分差没有拉开。】

【比赛持续的焦灼。】

【第四节最后三秒,你们落后清北大学两分。】

【开球后,队友把球传到你的手里。】

【接到球后,还站在己方半场的你,没有犹豫,抬头朝对方篮筐投去。】

【在全场观众的注目下,篮球在空中划过一道优美的弧线,准确无误的命中对方篮筐。时间在那一刻,也恰好归零。】

【绝杀球!】

【你们赢了!青城大学第一次获得了全国大学生篮球联赛的冠军!】

【投进绝杀球的你,成了整个青城大学的英雄!】

【学校无数的女生把你当做梦中情人,你收到的情书堆满了整个宿舍。】

“嘿嘿嘿!”

看着模拟器中风光无限的自己,江泽嘿嘿嘿的傻笑起来。

模拟器里的江泽=现实的江泽。

那岂不是就相当于,收到整整一宿舍情书的也是自己嘛!

江泽选择继续模拟。

江泽原以为,自己会凭借着全国联赛的冠军接着风光无限下去,但接下来的发展,出乎江泽的预料之外。

【全国大学生联赛结束后,华国男篮协会与你洽谈了进入CBA的事宜 。】

【在谈判过程中,因为你不接受男篮要求的苛刻条款,和他们大吵了一架。】

【你很失望,没想到男篮只把你当成了一个赚钱的工具。】

【你们谈崩了。】

【华国男篮对你进行了封杀!】

封杀了

江泽没想到。

自己就这样被封杀了!

果然。

无论过了多久,华国男篮都是一个样。

【被封杀后的你并没有沮丧。】

【在校篮球队教练的建议下,你远赴重洋,来到了米国。】

【你把目光放在了NBA一年一度的选秀大会。】

【不过,你的NBA选秀之旅并不顺利。】

【由于你没有试训任何一家俱乐部就参加了选秀,再加上是华国面孔,在选秀大会上你无人问津。】

【两轮过后,还是没有球队选择你。】

【你落选了!】

…………

PS:目前出现的因果律能力有:

【三分球百分百必中】!

【可以从一条线的任意位置瞬间抵达这条线的其他任何位置】!

【每呼吸一次获得一百元,但每天凌晨会在周围十公里范围内刷新一只蜗牛,被蜗牛触碰到立刻死亡】!

【高考百分百满分】!

【和任何对手强行五五开】!

【每周可以提问一个答案为“是”或“否”的问题,提问后百分百给出正确答案】!

…………

大家有什么别的有意思的因果律或者概念类的技能,可以在这里留言,有趣的我会采用的。

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