2022英雄联盟LPL夏季总决赛落幕已经过去大半个月时间,距离全球总决赛拉开帷幕的日子也越来越近。S12入围赛正式打响之前,近日LPL赛区的观众也是重新回顾了今年LPL夏季赛各队打野的表现和成绩,以此作为标准制作了夏季赛打野梯度排行榜,并很快引起了休赛期LPL赛区观众的瞩目和热议。由于是一份排名性质的榜单,因此也难免有观众提出质疑并引发了不小的争议。
这份网友自制的LPL打野梯度排行榜,从最低的T4到最高的T0,一共分为6个级别,可以看出排行榜的作者还是将LPL打野的实力等级划分得十分细致。而在榜单当中排名最高T0一档的,仅有JDG战队的Kanavi一人,可见在排行榜作者眼中看片哥是夏季赛LPL独一档的打野选手,哪怕是Jiejie与小天两位S赛夺得FMVP的选手也只能在Kanavi面前屈居第二梯队。
Kanavi事实上在整个LPL夏季赛都是饱受赞誉,从常规赛开始他就一直保持着出色的竞技状态,以优异的表现带领JDG拿到常规赛第二名的成绩。到了季后赛Kanavi更是在非野核版本都很好适应了下来,用巨魔、Wei这样的工具人打野也能很好地发挥作用帮助团队。
毫无疑问,今年JDG整体的实力相比S10时又上了一个台阶,Kanavi进攻性十足的风格相信会在世界赛舞台给其他赛区的队伍留下难忘的印象。今年JDG在LPL夏季季后赛强势击败TES让他们收获队史第二座联赛冠军,身为一号种子的他们在赛前虽然是经常被观众忽视的队伍,但是很多国外赛区的主播、解说以及职业选手都表达了对JDG的警惕。
相信Kanavi的神勇状态以及369、Missing一众顶尖选手的存在,JDG在今年S赛能争取到一个不错的成绩。网友们怎么看这件事呢 可以在下方评论区留言,分享自己的看法。
本文 时代财经
图虫创意
游戏直播公司斗鱼和虎牙在8月17日前后相继发布二季度财报。
数据显示,两家公司净利润都出现明显下滑。不过,虎牙保持着盈利势头,斗鱼则连续三个季度亏损,二者利润差距进一步扩大。
时代财经
截至今年7月,斗鱼总用户数和全网活跃数均高于虎牙,但前者在7月出现明显下滑趋势,虎牙的用户仍保持增长。
8月18日,针对游戏直播平台利润下滑、用户增速、未来业务规划等问题,时代财经联系斗鱼、虎牙双方。截至发稿,虎牙方面尚未回应;斗鱼方面表示,将持续拓展游戏产业链上下游影响力,深耕直播、视频、图文内容以及社区生态,同时积极增强海外市场的投入和探索。
此外,时代财经发现,直播平台“软色情”现象仍盛行,很多主播依然在直播中“打擦边球”。对此,斗鱼方面对时代财经回应表示,已推出AI技术审核作为第一道防线,再由“斗鱼巡管团队”进行重点监控,同时发起有奖举报等措施规避审核错漏。
直播平台在存量市场中博弈,斗鱼已连续三季度亏损
从营收情况看,虎牙二季度总营收29.62亿元,同比增长9.8%;净利润1.86亿元,市场预期为1.44亿元,连续十五个季度实现盈利。不过,虎牙去年同期净利润2.07亿元,净利润同比下降10.4%。
斗鱼二季度总营收为23.37亿元,同比下降6.8%。经调整后净亏损为1.45亿元,已经连续三个季度亏损。
具体到各业务,两家收入依然以直播为主。虎牙实时流媒体收入为25.79亿元,增长了0.6%,主要源于海外流媒体直播业务收入的增长。广告和其他收入3.38亿元,同比增长189.9%,主要受内容许可收入的推动。
斗鱼直播收入为21.78亿元,2020年同期为23.20亿元。财报称,同比下降主要是由于疫情形势好转后,用户在家时间减少,下降部分被移动MAU增加以及公司营销计划带来的用户参与度的提高所抵消。
今年7月10日,国家市场监督管理总局公告称,禁止虎牙与斗鱼合并。此次的财报电话会议上,虎牙CEO董荣杰表示,管理层其实针对合并通过与否做了两个版本的规划,虎牙目前一直按照之前的计划推动,今年来说,包括内容战略和海外战略的整体战略不会有太大调整,下半年在内容投入上会适度增加。
斗鱼CEO陈少杰在财报电话会议上谈及“合并终止”问题时表示,斗鱼充分尊重监管决定,积极配合监管要求,依法合规地进行运营。对于斗鱼未来的发展是否受影响,他认为,此前斗鱼一直是独立经营、独立决策、独立发展的公司,因此市场监管总局的决定不会对斗鱼目前的运营和财务状况造成重大不利影响。
虎牙和斗鱼两家的营收增长放缓、利润下滑,反映了整个游戏直播行业发展变缓的趋势。根据前瞻产业研究院数据,目前我国游戏直播行业市场规模增速在逐年放缓,平台营销费用水涨船高,这在斗鱼的财报中有明显体现。
斗鱼二季度的销售和营销费用翻倍增长至2.95亿元,这一增长主要归因于营销渠道增加以及营销和品牌活动增加。
虎牙研发费用从2020年同期的1.799亿元增加至2021年第二季度的2.079亿元,增长15.6%,主要是由于人事相关费用增加。销售和营销费用从2020年同期的1.145亿元增加到2021年第二季度的1.670亿元。
“用户总时长恒定,用户总量天花板已现,对于直播平台来说,就是在用户存量市场中博弈,营销费用自然水涨船高。”8月18日,互联网行业观察者张书乐对时代财经表示。
斗鱼有更大规模的用户数据,但虎牙有追赶之势
二季度,虎牙直播的移动端MAU从2020年同期的7560万增长2.6%至7760万,付费用户总数达到560万,2020年同期为620万,同比下降9.68%。斗鱼移动端MAU从去年同期5840万增加到6070万,平均付费用户数为720万,仍高于虎牙。
除了国内业务以外,斗鱼也在持续对海外市场进行投入。二季度,斗鱼继续加强对日本市场的发展,根据App Annie最新的数据统计,Mildom平台(日本版斗鱼)已经成为日本主流的游戏视频直播APP之一 。
另外根据易观千帆提供的虎牙和斗鱼用户规模可以看出,斗鱼在用户基数、活跃用户人数、用户付费能力等方面都强于虎牙。虎牙用户基数不如斗鱼,但增速更快。
易观千帆数据显示,截至今年7月,虎牙总活跃人数为3013.7万人,环比上涨6.6%,日均活跃人数678.21万人,环比上涨6.03%,启动次数78532.77万次,环比上涨16.03%。用户使用时长13888.37万小时,环比上涨13.61%。
斗鱼总活跃人数4638.1万人,环比下降6.59%。日均活跃人数944.87万人,环比下降6.38%,启动次数104189.13万次,环比下降0.98%。用户使用时长8243.84万小时,环比上升16.64%。
易观千帆
从用户消费能力看,斗鱼用户略高于虎牙用户。斗鱼用户中,中等消费者和中高消费者占比分别为32.95%和34.04%,虎牙用户中,中等消费者和中高消费者占比分别为32.17%和28.27%。
“未来竞争点在于如何打开电竞赛事盈利空间”
一直以来,斗鱼注重培养头部主播,据申港证券统计,截至2019年6月,TOP10游戏主播中斗鱼独家签约的有8位,TOP100的独家签约50位。其中,排名前十的人气主播中有7位来自斗鱼。
虎牙近两年有追赶之势。据小葫芦数据显示,2020年,热度TOP1000游戏主播中,斗鱼占了31.1%,虎牙占30.7%,已经与斗鱼不相上下。
不过,张书乐表示,未来直播平台的竞争点并不在主播,而在于如何打开电竞赛事的盈利场景。“未来直播平台,特别是游戏直播,需要在衍生领域和产业链上下游寻找盈利方向,而不是争夺主播。”
目前各个平台都在对加强赛事版权的争夺。今年5月,斗鱼宣布获得了包括2021年英雄联盟职业联赛(LPL)、2021年英雄联盟发展联赛(LDL)和2021年LPL全明星周末等赛事直播权和点播权,以及腾竞体育授权的二路直播、主播OB、第一视角、英文流、复盘节目等内容权益。
虎牙二季度获得了2021KPL夏季赛、2021英雄联盟季中冠军赛MSI、PELS2和平精英职业联赛、PEL和平精英职业联赛S2赛季总决赛、基辅AniMajar等各个赛事版权。
激烈竞争下,双方产生了版权纠纷。今年6月,虎牙花费85万元购买了欧洲电竞公司ESL主办的 CS:GO(《反恐精英:全球攻势》)的系列赛事EPL视频、直播版权,由于斗鱼
B站、快手也对游戏直播市场虎视眈眈。其中,B站已经收购了电竞战队,并花大价钱购买顶级赛事版权。不过,张书乐认为,目前游戏直播领域,“友商”都是试错式发展,“特别是快手、字节,大多就是作为自己大盘中的小菜,要有但未必一定强”。
值得一提的是,直播平台“软色情”已经不是新鲜的话题,虽然直播平台都有相关的监管和规定,但仍有不少监管漏洞。
7月,斗鱼舞蹈主播朴雨彬在直播中脱去外套,只剩抹胸与超短裤,展示大尺度舞蹈,包含大量擦边球和性暗示动作,7分钟后斗鱼“超管”才出现,将其账号封禁。
不过,时代财经发现,在斗鱼舞蹈区域,还是可以看见不少主播穿着暴露,在舞蹈中做出大量带有性暗示的动作,要求打赏。类似的案例也出现在其他直播平台。在游戏直播区域,也有女性主播会利用穿着和声音打软色情擦边球,在游戏中发出带有性暗示的声音。
8月18日,针对平台仍出现的“软色情”现象,斗鱼方面对时代财经回应表示,对于违规内容的筛查和监控,斗鱼推出AI技术审核作为第一道防线,疑似违规内容均会被AI审核技术列入观察名单,再由“斗鱼巡管团队”进行重点监控,同时还会向全网用户发起有奖举报活动,为举报行为提供丰厚的奖励。
继企鹅电竞主播流失引发关注后,游戏直播赛道的另外两大玩家相继交出了成绩单。
数据显示,2021年虎牙总收入为113.51亿元,同比增长4%,净利润为5.83亿元,同比下滑33.9%;斗鱼去年总营收达91.65亿元,同比下滑4.5%,全年净亏损6.202亿元,上年净利润为4.1亿元。
《 》
对于游戏直播产业而言,从“千播大战”到虎牙、斗鱼、企鹅电竞“三足鼎立”,如今,随着短视频平台布局的加速,游戏直播是否会迎来新一轮洗牌
虎牙、斗鱼重新站上“擂台”
经历了合并告吹风波之后,游戏直播赛道的第一梯队“选手”虎牙、斗鱼,再次重新站上了“擂台”。
数据显示,2021年虎牙总收入为113.51亿元。其中,去年第四季度,虎牙总净营收为28.09亿元。
“收入增长在第四季度放缓,主要原因是宏观环境疲软。同时扩大产品并推动用户的持续增长的内容投资和电子竞技方面的战略,导致了第四季度的成本上升和利润率下降。”虎牙在财报中表示。
另一个“选手”斗鱼,去年总营收达91.65亿元,同比下滑4.5%,全年净亏损6.202亿元,上年净利润为4.1亿元。
对于亏损原因,斗鱼财报称,去年全年收入下降的主要原因是直播收入、广告和其他收入同比下降。
单从业绩表现看,2021年虎牙虽然净利下滑,但仍保持盈利节奏,斗鱼则由盈转亏;去年第四季度,斗鱼净亏损相比上年同期有所收窄,虎牙则由盈转亏。
用户规模上,第一梯队的虎牙和斗鱼两家平台,仍占有大头。2021年第四季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)同比增长7.4%至8540万;斗鱼移动端MAU从2020年同期的5820万增长到6240万。
在赛事版权上,二者继续成为竞争对手。2022年1月,虎牙以20亿拿下5年LPL(英雄联盟职业联赛)独播权,斗鱼则减少了在顶级电竞赛事版权方面的采买,据不完全统计,斗鱼2021年累计推出了超过300场自制赛事,较2020年增加60%。
斗鱼管理层在财报电话会议上指出,未来决定采用选择性的赛事采买策略,但并不代表会对平台内容的投入减少,将会持续深入与游戏厂商合作。虎牙管理层则在电话会议上表示,今年将会在内容产品层面持续投入,在覆盖多项主流赛事的同时,加强自制内容。
虎牙和斗鱼之外,腾讯“嫡系”的企鹅电竞今年以来也因主播流失频频引发关注。有媒体报道称企鹅电竞或将被关停,《 》
艾媒咨询CEO张毅认为,这几家游戏直播平台,腾讯当初布局时,更多是希望能够相互进行竞争,对内各自越做越强,对外共同御敌,但现在这种竞争已经白热化,“在这种情况下,未来腾讯的资源很有可能会有非常明显的倾斜,优先向能够实现盈利的平台倾斜”。
短视频进击,入局分“蛋糕”
虎牙、斗鱼合并失败,新势力如B站、快手、字节跳动等平台的进击,使得游戏直播这块“蛋糕”正在不断被分食。
《 》
快手同样不甘落后。2018年初,快手在其App内上线了游戏分区,试图打造游戏内容社区。2020ChinaJoy全球电竞大会公开数据显示,2020年5月底,快手游戏直播月活用户超过2.2亿,游戏短视频月活用户突破3亿。此外,快手还拿下了KPL王者荣耀职业联赛的直播权,收购YTG战队等。
相比快手和B站背靠腾讯的优势,字节跳动对游戏业务同样虎视眈眈。不过,目前爆款游戏《王者荣耀》《英雄联盟》等游戏均在腾讯手中,字节跳动要想占有一席之地,势必要另辟蹊径。
IT桔子数据显示,过去一年,字节跳动在游戏领域共有6起投资,累计投资金额超130亿元。其中,2021年3月,字节跳动收购沐瞳科技,这家公司旗下拥有爆款游戏《无尽对决》。同时,在短视频平台上,抖音还将目光聚焦在棋牌类、休闲类游戏领域。
“其实在游戏直播赛道我们始终期待另一个对手,一个完全非腾讯系的对手,只有这样才会形成真正意义上的竞争。”张毅告诉《 》
他认为,当下游戏直播赛道的竞争主要集中在内循环体系中,这带来很大的问题,给充分创新带来了一定的障碍。目前这个赛道所有的资源基本上还是在腾讯的产品或代理产品中做布局,在这种成长性下,很难形成良性竞争。
艾瑞咨询相关研报显示,2020年,中国游戏直播用户规模达到3.55亿人,整体游戏直播市场规模达到343亿元。报告指出,游戏直播行业迈入全方位竞争时代。
“整个行业会等待一个契机。当下随着云游戏的迅速发展,有望搅动市场。虽然不一定会是一个拐点,但至少有可能成为一个新的机会。”张毅称。
新春资料片版本于1月29日上线,笔者能力平平,靠一颗肝历时6天单排132局冲上荣耀王者。期间也是经历种种,为了上分,把一个高级荣耀的英雄活生生打成初级荣耀(新荣耀积分机制使然)。作本文唯望把自己的对局经验分享出来,给苦于上分的人们一些帮助。
【综述】
大家最为关心的边路射手仍未崛起。边路射手在1月29日出场最多,其后逐渐减少。玩家这样选择的原因仍与上赛季一样,即使前期有优势,关键团射手被抓、被秒会导致队伍猝死,射手脆弱的体质也使队友根本没有施救的时间。
但打野射手(自由人 )获得了小小增强。
在对局中,除了原先可以打野的射手,如李元芳、马可波罗、孙尚香等,新版本还出现了两位新面孔。一位是新英雄公孙离,在赛季初迅速练好这名英雄可以达到出其不意的效果,鲜有人知如何应对;一位是成吉思汗,在获得装备加强的同时,加强后的一技能堪称神技,猎鹰全图飞,使对手动向在己方眼中一清二楚。能控视野的技能都是神技。
部分强势战士被削弱了护甲,如今的边路百花齐放。
而貂蝉随着冷静之靴的修改仿佛一夜间走下神坛,但她上个赛季给人们留下的阴影仍未散去。干将莫邪则毫无征兆地成为新宠。
【英雄评级】
此下评级仅代表个人观点,供参考用,接受不同意见。
对局环境:S10第一个星期,钻石1-王者。星耀1、2为主。
首先,自己擅长的英雄是最优先的。某个队友阻止大家要求首抢某英雄时,曾说过,“不会,你拿什么呢 ”。有些英雄强势,但打到这里的玩家,每人都有一手自己的绝活。在赛季初的顶端排位,没有人想输,所有人也都会相信自己的队友(至少在对局开始30秒以前)。拿出冷门也会默认是高级荣耀或以上,拿出白板也会默认不是在玩自己大号。
其次,【控制】,选【控制】,选带【控制】的英雄。有控制,逆风就有机会翻。空一行写意味着这点特别重要。
按理说评级是没有T0的,而且这个版本也没有什么一枝独秀的英雄,我们从T1开始(排名有先后,供参考)。以下三个梯队的英雄都是经常上场且在高端使用者手中有着优异表现的。
T1综述:
T1英雄,除了辅助,每个人只要有契机打成无解肥,都可以主导比赛并取得胜利。
打野: T1打野,相比其他打野,有两个特点——长距离先手、越塔能力。刘备强不强 强。但他的先手距离有限,如果没有草丛隐匿自己,是会被逃掉的。刘备如果进了塔,也没有技能从塔里出来。
1、百里玄策 这名英雄游走最强的一点莫过于可以把猎物从塔里甩出来,游走成功率很高。滚雪球能力很强,又有类似阿轲的被动机制,给对手很大的压力——第一名英雄阵亡时,就是全队崩溃的开始。缺点是技能太过于依赖钩子的准确命中。
2、娜可露露 如果说百里玄策是普攻型刺客,那娜可露露无疑站在另一边——技能型刺客。娜可露露是个打一套就走,等待下一套技能cd的英雄。长途奔袭先手直秒是娜可露露最经典的画面;其次可能是二段大招搭配二技能,身形未有移动,敌人却已然消逝。滚雪球能力最强。
辅助:T1辅助的特点是可以一锤定音。前面尽管有小得小失,但凭借辅助的一套恰当的技能,可以瞬间结束比赛。
1、鬼谷子 经常在ban位上的英雄,游弋于危险边缘的大师。凭借隐身的移速,鬼谷子可以规避很多技能,极限逃生。最经典的画面是23闪现吸到多人,队友凭借加速跟上,瞬秒并结束比赛。大招可以点亮视野,能控视野的技能都是神技。
2、刘邦
和边路一起讲。刘邦很重要的一点是赋予阵容以弹性。单排时,队友擅长什么位置都是未知的。选出刘邦,队友擅长边路,刘邦可以去辅助;队友擅长辅助,刘邦可以去边路;乃至队友法师打得不好,刘邦也能补一补法术伤害。非常适合一选。
另一点是赋予阵容容错率。一旦有人被抓,刘邦给大套盾,可以争取队友支援的时间,然后反打。因此,劣势通过抓刘邦一方的人打开局势是极不明智也不可行的。
刘邦保护野核也是一绝,刘备、马可波罗这类需要切入战场最危险的地方,并长期停留的野核非常依赖刘邦的减伤和护盾。
刘邦克制哪吒大招,也是哪吒的好队友,可以直切后排。但大招被武则天大招克,如果落不下来全队会很危险。
3、关羽
和边路一起讲。同刘邦,赋予阵容弹性的英雄,非常适合一选。
关羽具有很强的游走能力,越塔也很强。有单杀能力(边路关羽)。
由于关羽有一手绕后开大的能力,现在对抗关羽都明白需要时刻注意关羽的位置,保护阵容后方。不得不提防——这就是关羽的强大之处。现在关羽主要以正面二技能跳入接一技能转刀为主,伤害依旧很高。
中路:中路英雄总有很多选择,没有需要抢的,也没有具有统治力的。貂蝉陷于两极分化的处境难以评价。现在一般是拿队友擅长的中路英雄。
边路:T1边路,要有个能看的控制。一般阵容主要靠边路和辅助出控制,打野和中路一般没控,没控就不能先手,就不能支援救人,打团会非常尴尬。T1边路特点还包括有单杀能力和单游、入侵能力,仅刘邦有些特殊。
1、 刘邦见辅助。
2、 达摩能单杀、能开团,有控制、有爆发。1技能闪现和大招的释放难度略大,需要使用者熟练。持续作战能力很强,又肉又有输出,这就是战士。
3、 关羽见辅助。
4、 花木兰 木兰是一名有单杀能力,团战需要切入的英雄。边路动不动单杀的木兰会给人很大压力。后期对法师们威胁最大的英雄,带沉默的霸体切入,控到死。
5、 梦奇
站桩能力很强,开团能力也很强。梦奇大招的引导能给队友一个明确的信号,在路人局中便于队友配合接技能。不论是带线,还是单人野区入侵,都需要多人回防才能加以遏制,大招又能轻松逃生,牵制一绝。还具有solo主宰暴君的能力。
T2综述:
他们的强度没有问题,可以说和T1不相上下。但是他们中的一个打成无解肥后是否能挽狂澜于既倒呢 恐怕不能,英雄特性使他们易于反制。
打野: T2打野是一些善于追击的英雄。但追击意味着局势生变的概率更大。
1、 刘备 ban位常客。刘备无解肥很强,但反制性过于明显——集中伤害技能破盾,再集中控制技能控住,最后秒杀纯输出的刘备。
2、 李元芳 ban位常客。李元芳无解肥很强,具有推塔优势和对远古生物的控制能力。这些特点加上被动,使他地图控制的节奏很棒。但他中期的强势期一旦过去,他就会在其他人面前如履薄冰。赛季初没有人想输,尤其在星耀1,拼死坚持到后期大战的战例比比皆是。
3、 马可波罗 版本受益者。他需要进场作战,因此非常依赖辅助保护,没有辅助的马可波罗还是那个容易被突破的射手。
辅助: T2辅助可以主宰某场团战,但要通过这团战一锤定音,这种事发生在这些英雄上其实不太常见。
1、 太乙真人 太乙 件的话追逐战亦可。
4、 武则天
强调控制的法师,相比其他法师更有一丝功能性中单的味道,这就意味着她输出环境不如嬴政,输出量不如干将。保命技能比干将莫邪要好,更难以切入,需要霸体切入或者远距离控制并切入打死。卡保命技能真空期亦可。
边路: 这些边路训练成本低,可以速成提升英雄池。强度虽然会略逊一筹,但不要忘了这是什么时代。野核双边的时代,他们足够强了。
1、 程咬金
不含控制是他最大的缺点。说完缺点都是优点。有位移有输出又肉,带线牵制很强。反制方法是斩杀和破军,还有破军斩杀。
2、 老夫子
与程咬金一样,他的控制有点软。用于抓人是很好,但团战用于控人限制输出时,真正限制输出的只有他大招那5秒减20%输出。
3、 夏侯惇
控制很足,也能占住线,但是夏侯的劣势在于支援太慢。支援慢的原因是夏侯相比T1英雄对线劣,清线慢,跑图慢。这三点如果改善一点,夏侯就很强。如果干脆不支援了,又浪费了这么强的控制。
T3综述:
面对一个很肥的T1英雄,恐惧是内心的第一反应。面对一个很肥的T2英雄,有恐惧感,但是稍逊一筹。面对一个很肥的T3英雄,这种恐惧感几乎消失。辅助方面,T1辅助可以决定全局,T2辅助可以决定局部战役,T3辅助能决定的就比较小了。各英雄详解就省略了。
【总结】 本文侧重在于每个英雄在top1%乃至top0.1%的对局和使用者手上的表现,侧重的是他们的上限,考虑的主要也是他们顺风的情况下的反制性,因此和其它评级可能略有出入。对以荣耀王者为目标的玩家而言,这篇评级可能能起到一定的参考作用。
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