再落地一项国际性赛事!上海向「世界电竞之都」持续迈进

2023-08-19 10:00:21 聚哦资讯 聚哦

再落地一项国际性赛事!上海向「世界电竞之都」持续迈进

文 / 派酱

自获得版号以来,《无畏契约》多次成为了国内电竞/游戏中心话题。内测、公测、电竞赛事,都是讨论焦点。上周在ChinaJoy现场,拳头游戏宣布了一项重磅消息:2024无畏契约冠军巡回赛的第二个国际赛事将落地上海。

图源:拳头游戏

这也是《无畏契约》在国内举办的第一项国际赛事,在中国赛区赛事体系还未出炉之时,就落地这么高规格的赛事,足以看出拳头游戏对中国市场、上海的信心。拳头游戏全球副总裁中国电竞负责人苏志立对《新闻晨报》表示:「过去八年里,上海是拳头游戏不可或缺的合作伙伴,为全球的粉丝和玩家带来了非凡的体验。」

办赛意愿每个城市都有,但决定最终能否落地,还是要看当地的办赛能力。办赛有几个重要条件,一是场馆。作为中国建设「世界电竞之都」的先行者,上海已经承办过多项最高规格的赛事,例如S10、和平精英全球总决赛、TI等大型赛事.....硬件条件可以满足任何规格的赛事。据2022年全球著名电竞城市产业发展指数显示,上海拥有电竞场馆47所。

第二是办赛组织团队。电竞赛事涉及到的工作很多,一个好的办赛团队起着决定性作用。上海坐拥拳头中国、腾竞体育团队。作为LPL背后的团队,腾竞体育办赛、运营能力有目共睹。而在自己主场上海办赛,团队之间的沟通更加便捷。由于更懂上海当地人文和市场,在赛事宣发、营销激活上也会更加得心应手。更重要的是,由于腾竞、拳头中国的工作人员大部分集中于上海,在上海办赛能省去很多差旅等后勤支出。

第三,是当地政府的扶持力度和政策支持。在这一点上,上海电竞一直走在国内前列,不管是扶持力度还对赛事的包容程度都非常高。在2020年疫情时期,上海也落地了全球唯一的国际电竞赛事——S10,不管是公开资料还是ECO电竞派与相关人员的对话,拳头游戏、腾竞每个人都对上海政府给予了高度赞扬。作为《无畏契约》在国内开展的第一项国际赛事,上海大师赛的重要性不言而喻,而此前积累的经验会提供很多帮助。

第四是当地的比赛氛围/粉丝生态。比赛氛围简单来说,就是当地民众对于某个赛事IP(在这里就是《无畏契约》)认知程度。虽然比赛中会有很多来自全国各地的粉丝,但观众主力军还是会以上海粉丝为主。所以,上海粉丝对于《无畏契约》的热情,决定了上海大师赛的氛围下限和上限。

在赛事中,最能调动起受众情绪的当属成绩。在不久前结束的东京大师赛中,EDG出色的发挥给人留下了深刻影响,激进却不失策略的打法深受粉丝喜爱,队中「康康」zmjkk、「球球」CHICHOO等队员也成为了粉丝新宠,用「一个明星的诞生」来形容也毫不为过。而EDG的总部位于上海,这就保证了粉丝的基本盘。

近期也有例子可以参考:不久前,无畏契约全球冠军赛CN赛区资格赛结束,也在上海线下举办了比赛、观赛点等等,据去过现场的粉丝反映,赛事氛围非常有感染力。

图源:拳头游戏

而在在国际赛事中,赛区之间对抗也是重要的情绪出口,本身就具备很强的话题度,EDG的强势发挥积累的势头和国际对抗的情绪节点,保证了上海大师赛氛围下限会很高。氛围上限,一是靠游戏品类,二是取决于赛事团队的运营能力和制播能力,来调动粉丝情绪。对于前者,传统FPS一大特性就是局数多、节奏快,比赛没有空窗运营期。而《无畏契约》在此基础上加入了英雄技能,进一步加快对局节奏并催生很多名场面。

通过梳理可以看出,上海是选择落地《无畏契约》在国内首个国际赛事的最好选择。苏志立表示,「出于对场馆设施、粉丝生态、城市交通、安全系数等多方面的综合考虑,拳头游戏再一次选择了上海。」

那么,上海大师赛的落地,对中国无畏契约电竞生态意味着什么

《无畏契约》在国内尚属起步阶段,除了少数战队已经稍微领先,大家都处于起步阶段,有很大的潜力可供发掘。在起步阶段已经官宣了如此重要的国际赛事,能给予国内队伍更大动力去组建团队、打好比赛,以获得参赛资格,毕竟参加在家门口举办的国际赛事,是每个俱乐部的梦想。

对于品牌方来说,这也提供了一个抢占高地的机会。作为《无畏契约》在国内落地的第一项国际赛事,上海大师赛注定会被附加额外的关注度,对品牌来说这就是额外的曝光机会,更容易被「记住」。因此,品牌或许会有更大的驱动力去赞助上海大师赛。当然,这也同样考验腾竞体育的招商能力,如何选择合作伙伴、如何为粉丝带来良好的观赛体验,在商业和赛事内容上做出平衡等等.....「首个」这样的名号带来的压力不容忽视。

苏志立:「希望通过将重磅赛事带到上海,让更多人参与其中,从而带动电竞线下业态的进一步提升,形成规模化的品牌影响力。相信《无畏契约》2024大师赛在上海举办会取得非常好的成绩,希望能有更多中国粉丝亲临现场,为中国队伍加油。」

图源:拳头游戏

从苏志立的这一番话出发,我们能看到上海大师赛的另一层推动作用,就是在上文提到的粉丝生态。目前,《无畏契约》在国内还没有落地联赛性质的赛事,粉丝生态虽有起步但还处于初始阶段,需要更多赛事来积累和构建。

过去各大项目的案例表明,国际赛事对于粉丝生态的构建有显著的加成。中国《无畏契约》俱乐部已经展现出了很强的竞争力,届时中国战队如果能在上海大师赛取得好名次,那舆论带来积极效益将不可忽视。

还有一点要思考的是,虽然LPL、KPL和PEL都在国内建立了相应的商业体系,但这些游戏的品类和《无畏契约》不一样,而与其处于同一品类的《穿越火线》,粉丝画像则与无畏契约不同,很多模式和运营方法不能照搬硬套,所以如何在国际性赛事举办之前,找到合适的合作伙伴和运营办法将非常重要。对于中国《无畏契约》的未来,我们拭目以待。

英雄联盟2023大乱斗模式升级加入防御塔废墟等机制

IT之家 11 月 15 日消息,据《英雄联盟》官方消息,季前赛调整将在 2 天后上线,极地大乱斗模式将迎来升级,包括数值方面的调整、防御塔废墟和海克斯传送门的加入。

数值调整:

● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低 50%。

● 远程伤害修正调整:当前距离 1000 单位以上的英雄造成的伤害将降低 15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在 1000-2000 单位距离以内的伤害削减范围将在 15-30% 之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~ 远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。

● 近战英雄的魔抗加成将从 10 增加到 15。

整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻 AP 卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。

海克斯传送门 (冰冻版)

海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。你也可以使用敌方的海克斯传送门。

防御塔废墟

这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。官方希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。

灌木丛生

新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

品质改动

官方将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整! 今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利。

官方还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。

还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到 S 级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。

极地大乱斗特别冠军杯赛

最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊! 本届冠军杯赛可免费参加,每个分组 8 支队伍,每队都将进行 3 场比赛。每局每位玩家都有 2 次重随机会。

LOL全新游戏模式冠军杯上线!玩家自由组战队参加线上比赛

Hello大家好,我是Miss大小姐的御用鸡腿小编,每日与你们分享最新鲜的游戏电竞资讯。

RNG Msi历经艰难最终夺冠,Uzi六年终于到达职业生涯的巅峰。可以说每个人心中都有一个冠军梦,哪怕它仅仅只是一个小型比赛。

就在昨天,LOL官方正式宣布全新的游戏模式:冠军杯赛上线。简单来说,就是五个人组成战队参加一个为期三天的线上小型杯赛。

想要参与这个冠军杯很简单,只需要每个人有一张门票就可以参与比赛。值得一提的是,参赛账号必须和手机号绑定,而且官方不建议用小号参赛,一旦发现用小号参赛,奖励将被没收,小号也将禁止参赛。

而这个冠军杯的奖品则是法球、魔法引擎将包含精萃、和各种皮肤碎片。随着你的胜场数量越高,奖励也就越丰富。

而如果赢得了所在分组的冠军,那么这些奖杯将放置在己方召唤师峡谷的水晶枢纽上,持续两周时间。

这个奖励可以说是非常炫酷了,己方的队友也都是可以看到的。还有,整个杯赛都有比较完善的替补、BP、对阵等等制度,具体的话就需要大家去官网了解了。对了,这次的模式只在扭曲丛林、巨龙之巢和教育网三个大区,其它服务器还要再等等哦。

希望大家每个人都能获得冠军,成就自己游戏生涯的巅峰!

全球总决赛资格赛收官,LPL俱乐部资本化下的新老交替

8月8日,随着WBG一汽奥迪以3:1的比分击败上海EDG合创汽车夺得最后一个出征名额,2023英雄联盟全球总决赛LPL赛区资格赛在西安曲江竞技中心正式落下帷幕。

本次出征2023英雄联盟全球总决赛的四支LPL战队少了许多熟悉的面孔,北京JDG英特尔,BLG平安银行、苏州LNG以及WBG一汽奥迪都是俱乐部资本化之下的新生代力量,其中BLG被平安银行冠名赞助、微博接手苏宁改名的WBG后都是首次进入S赛舞台。

更有趣的是,2个月前知名选手Uzi复出加盟EDG让许多老玩家重新关注起LPL,流量也随之暴涨,最后的比赛又以临门一脚失败结束,将悬念留到了资格赛的终极时刻。

或许对于那些重新关注赛场的粉丝而言,老将不死继续追梦的故事更加完美,而联盟也能继续吸纳这部分群体的关注和流量,但对于身处十周年节点的LPL而言,故事和榜样确实能创造流量,但电竞的健康长远发展除了继续注重竞技本身,更需要持续续写新故事和挖掘新榜样的能力。

十周年的主题与故事

对于LPL,今年身处十周年的重要节点。

赛事成绩上,LPL完成国际赛事冠军的从无到有,也逐渐成为了最具实力的赛区之一。

赛事组织上,从台前的俱乐部、选手、解说、主持,到背后从业人员梯队的组建不断完善,并经历了疫情的特殊考验。从8支战队扩张到目前的17支,赛事场馆也从太仓起步到在全国多个城市举办赛事和建立城市主场。

生态上,电竞从一个游戏的附属品,一个作为游戏推广的渠道,到现在成为一个独立且庞大的产业,商业价值和影响力与日俱增。其中俱乐部高度完成了资本化,大多数俱乐部背后都有巨头的身影,这说明电竞的确是一个欣欣向荣的行业。

4月份举办的2023LPL春季赛总决赛暨LPL十周年纪念颁奖典礼,可以看到一个明确的关键词是怀旧,比如网络热度极高的LPL十周年十大选手评选,收获了大量玩家的密切关注,又如在《英雄联盟电竞经理》中,怀旧主题下高人气的老将们轮番站在C位。

事实上,包括LPL十周年十大选手评选、十周年成就回顾等,在海外也获得了诸多关注,这也是电竞文化的一个侧面,是LPL沉淀十年积累的文化底蕴。

《2022亚洲电竞运动行业发展报告》显示,电竞内容方面,90.1%的微博电竞用户参与赛事话题讨论、与志同道合的朋友交流。与2021年的调研相比,电竞用户观看赛事的场所更加多元化,去现场、餐饮场所观赛的比例明显日升,包括12.5%选择电影院观赛,其中超过四成的用户选择与朋友一起观赛。

然而夏季赛,怀旧主题之下十大传奇选手票数最高的Uzi“救火”复出EDG把LPL的关注度推向了另一个台,大批“老”观众因此回归重新关注赛事。甚至有知名职业选手在直播中表示,该事件让LPL的观看度上升了50%不止,在B站等平台EDG相关赛事播放高居不下。

直到最后西安总决赛资格赛上的座无虚席,对于那些重新关注赛场的老观众而言,更愿意看到老将不死继续追梦能够续写。

但对于电竞赛事而言,场上的发挥和硬实力才是决定胜负的筹码。

站在十周年的节点,已有成绩固然是LPL的荣誉,但也带来新的问题,LPL的下一个十年应该怎么走 现有赛事夺冠已经不再刺激观众的唯一动力,电竞爱好者对于夺冠的渴求也不如S8之前那般狂热。

老将重新披甲征战的故事固然可以让大批用户短期回流,但怀旧的效果和手段并不能一直使用,LPL下个十年需要找的新的旗帜和榜样接棒,注入新的内容来续写电竞文化。

这次出征S赛的队伍,就代表了发展的新力量。

俱乐部资本化的角力

电竞俱乐部是一个充满朝气和潜力的行业,但LPL经过了10年的发展,一些俱乐部依旧无法做到完全自负盈亏,大企业以宣传为主要目的的进入使得电竞俱乐部的运营成本越来越高。

反映的赛场成绩上,本次资格赛争夺的六强战队,背后都有企业资本的支持。

和传统团队体育项目一样,培养的年轻选手经过赛场历练后因为团队配置和匹配薪资留不住、因为资金投入限制无法补强导致明星选手出走等情况并不是空穴来风。

最直观的表现就是本次进入S赛四只战队均有团队配置优化并收获了成果,虽然BLG被平安银行冠名赞助(2020年)、微博接手苏宁改名的WBG(2021年)后都是首次进入S赛舞台,但归根结底还是持续资金的投入换来了更强力的人员配置打出赛场成绩,而JDC和LNG同样是进行了关键C位补强。

至此俱乐部资本化的角力下,一些传统豪门没落,新生力量的崛起。

回到下个十年持续打造新旗帜和榜样的问题上,首要条件就是身兼实力和赛场成绩的新生代选手,这一点商业生态和资本化发展提供了冲击更高目标的有效助力。

另一个则是更多正向价值的新故事。

LPL的十年发展,观众对于新生代电竞选手的评价标准和要求也变高了。成绩和技术仅仅构成了评价标准当中的一环,一个选手道德水平、甚至日常的言行举止也构成了大众及行业对电竞选手的评价标准之一。

如今的职业选手,其所承担的不仅仅只是在赛场上取得成绩的重任,还包括电竞产业的蓬勃发展由此而带来的明星光环效应,LPL与日俱增的影响力也必然导致选手必须承担相应的社会责任,例如十大选手Uzi和Clearlove还是LPL Cares的公益爱心大使。

正如腾讯互动娱乐K6合作部副总经理、腾竞体育CEO金亦波之前接受采访说的那样,“我们很多选手就是很多年轻人的榜样,他们的一言一行影响也是非常巨大的。我们希望打造一些标杆,我希望他们能够传递更多的社会价值去回馈社会。”除了赛场表现,还需要全面提高电竞选手的综合素质,才能接棒逐渐老去的传奇选手,成为下一段故事和LPL观众回流的新主角。

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