各大联赛的春季赛差不多在近期都已经结束了,这也意味着接下来即将开始的2023MSI季中赛将成为最大的焦点。伴随着BLG击败EDG晋级春季决赛,目前2023MSI的参赛代表队已经确定了8支,而接下来也会有 件了,因为能走到春决舞台的队伍,自然就是当下赛区实力、状态最好的两支队伍,如果这两支队伍依然未能给赛区带来好成绩,那只能说这个赛区本身实力就很差。
4、追加的附加价值或许会到来
MSI季中赛一直以来被诟病含金量不如世界赛,其实还有一个很大的原因就是影响力。因为MSI是一个赛季中段的大型国际比赛,所以拿了冠军后的队伍,很多会在夏季赛表现不好,反而到最后甚至去不了年底的世界赛,即便去了世界赛,也会因为很多奇奇怪怪的原因,导致在世界赛上的成绩发挥不好。
在过去的历史数据中,能在同一年获得MSI以及S赛冠军的,似乎只有2016年的SKT,那么如果想要提高夺冠队伍的影响力,最好的解决办法,除了赛事奖金以及奖杯外,MSI冠军皮肤是不是可以安排一下呢
如果说MSI的冠军皮肤能赶在同年S赛之前上线,那MSI季中赛的冠军含金量也会一下子拔高很多的。
随着2023年MSI季中赛结束,JDG也是成为了季中赛的新科冠军。然而在JDG夺冠之后,有一件事引发了很多国内外网友的讨论,那就是此次季中赛的赛事奖金。
作为电子竞技项目中最重要的一项实质性奖励,赛事奖金一直是很多赛事吸引职业选手打比赛的一个很重要的动力,但纵观整个英雄联盟的比赛历史,其实这个项目的比赛奖金在所有电子竞技项目中并不是很高,但也绝对不是最低的。然而在JDG拿下今年的MSI冠军后,五万美元的赛事奖金着实让人有点意外,通过赛事百科的统计,2023MSI赛事奖金分布
总奖金池25万美元,冠军5万,亚军3.75万,季军3万,殿军2.5万。
通过查询过去几年的MSI赛事奖金历史,今年的赛事奖金创下了历史新低,具体的数据对比如下(以下都是美元为单位):
2015年,总奖金20万,冠军10万(EDG)
2016年,总奖金45万,冠军25万(SKT)
2017年,总奖金100万,冠军67.6万(SKT)
2018年,总奖金100万,冠军52.7万(RNG)
2019年,总奖金100万,冠军40万(G2)
2020年,停办
2021年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2022年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2023年,总奖金25万,冠军5万(JDG)
可以很明显的发现,MSI的总奖金从2017年开始就固定为100万美元,从那之后的三年时间,夺冠队伍的奖金都是很可观的,2017年的SKT更是达到了历史最高,之所以那几年冠军分成很多,一方面是基础奖金很高,另外一方面也是因为征服者皮肤的出现。
从2017年开始,征服者卡尔玛皮肤正式上线,这套系列皮肤每年都会在MSI之前上线,并根据销售额的多少与冠军队伍进行分成,但该系列皮肤从2021年贾克斯·征服者上线后,就再也没有后续了,包括2022以及2023年,这套系列皮肤连续两年未发布。
也就是从2021年开始,MSI的总奖金断崖式的下跌,且夺冠队伍的奖金占比,从最初的50%左右,跌到了如今的20%(JDG今年冠军奖金占总奖金的20%),那为什么会造成如今这个局面呢
个人分析有两个方面原因:
1、全球经济影响,各行各业都在降本增效,开源节流
2、征服者皮肤暂停开发后,总奖金池受到了影响
3、参赛队伍变多,奖金瓜分占比变少
MSI冠军奖金变少这是一个不争的事实,但对于英雄联盟的冠军来说,奖金永远都不可能成为俱乐部经营里最重要的一环,你要知道JDG这套阵容少说都是过亿了,所以他们更多的是冠军这个荣誉带来的商业价值,比如后续的代言、赞助以及粉丝周边文化等。
所以说,奖金减少这个事情虽然让人很不爽,但也需要结合眼下的很多因素去看这件事,英雄联盟的职业比赛如今也走过10多个年头了,未来的路还很长,也需要探寻更具前景化的方向才行。
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