距离英雄联盟手游公测已经有了一周时间,在体验了简单快乐的匹配之后,许多玩家都将踏上排位之旅,那么手游的排位机制和端游又有哪些不同之处呢 首先就是手游中新增了一个翡翠段位,翡翠段位处于白金和钻石之间,排位系统在等级到达10级就可以开启,而且只要达到6级,符文也就开启,在初始页面可以事先为英雄设置符文。
因为手游中玩家都是一起入坑的,所以都是没有初始段位,和端游一样,前十把排位也是定级赛。排位模式采用的是升星制,只需要点击左下角的RANKED即可开始排位,在定级赛第一局排位结束之后,会获得一个初始段位,之后每赢一场,将获得2个星的积分,但输掉之后并不会扣除积分星,十局排位结束之后,定级段位就出来了。
手游的段位从下往上依次是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者,在黑铁到翡翠这个段位之间,也是依靠胜场累计星星来提升段位,在同一分段的小段位之间不需要晋级赛,但是大段位之间仍然需要打晋级赛。虽然端游上现在还有小段位的晋级,但是到了下个版本,也就是季前赛的时候,小段位晋级赛也将移除。
这也就意味着晋级赛的次数将大大减少,在翡翠段位以下,赢一局增加一个星,输一局减少一个星,但是在青铜和黑铁,落败并不会减少。提升每个段位最多需要五个,段位越低,晋级小段位需要的星也就越少,当到达钻石后,就会是和端游一样的胜点算法,加多少胜点完全是看单局的综合表现而定。
再来看看晋级赛的机制,从黑铁晋级青铜只需要两场胜利,而连续的三场失败这就会晋级失败,而从白银开始到钻石,都是3个胜场代表晋级成功,3个败场则是晋级失败,到了大师和王者,采用的是和端游一样的积分制。当晋级成功后,会多获得一个积分星,还会有短暂的降级保护,如果晋级失败的话,就会掉两个星。
另外手游中,还有一个神奇的海克斯能量系统,这个的作用就是累计到了一定程度后,会提供一次掉星保护,只要在游戏中有精彩的表现,就有可能会获得海克斯能量系统。但段位到了钻石以上,掉星保护就起不了作用了,因为采用的是胜点积分,胜点达到100点之后,就会开启下个段位的晋级赛。
在手游中,排位的形式也更加丰富,可以单排、双排、三排和五排,唯一不能的就是四排。但需要注意的是,多排的时候,当段位相差在两个大段时,是不能在一起进行排位的,而且长时间不排位的话,分就会逐渐掉,这个应该只是针对钻石及以上的玩家。最后提醒大家最重要的一点是,一定要保持网络畅通,LOL手游对于挂机或者消极比赛的惩罚是很严重的,动不动就禁赛。
大家觉得LOL手游的排位和端游相比,难度是降低了还是增加了呢
在很多球迷、特别是年轻球迷记忆里,世界杯都是4年一届,没有变过。事实是这样吗 下面我们来盘点一下从1930年第一届世界杯开始历届世界杯的举办时间和举办地:
第1届乌拉圭世界杯1930年7月
第2届意大利世界杯1934年5月
第3届法国世界杯1938年6月
第4届巴西世界杯1950年6月
第5届瑞士世界杯1954年6月
第6届瑞典世界杯1958年6月
第7届智利世界杯1962年5月
第8届英格兰世界杯1966年7月
第9届墨西哥世界杯1970年5月
第10届西德世界杯1974年6月
第11届阿根廷世界杯1978年6月
第12届西班牙世界杯1982年6月
第13届墨西哥世界杯1986年5月
第14届意大利世界杯1990年6月
第15届美国世界杯1994年6月
第16届法国世界杯1998年6月
第17届韩日世界杯2002年5月
第18届世界杯德国2006年6月
第19届南非世界杯2010年6月
第20届巴西世界杯2014年6月
第21届俄罗斯世界杯2018年6月
第22届卡塔尔世界杯2022年11月
可以看出,除了第三届法国世界杯和第四届巴西世界杯间隔了12年外,其他届世界杯都是每四年举办一次。世界杯举办时间之所以出现这个例外,是因为战争的缘故,持续多年的第二次世界大战使得世界杯被迫延期举办。此外,我们发现前21届世界杯举办的时间大部分都是在夏季的5月,6月,7月,8月份,只有第22届卡塔尔世界杯是在冬季的11月份举办的。
#暑期创作大赛#1930年7月13日,第一届世界杯(乌拉圭)开幕。
1930年首届世界杯得主乌拉圭队
1930年7月13日,第一届世界足球锦标赛(后称世界杯赛)在乌拉圭首都蒙得维的亚隆重开幕, 但是这时刚好是第一次世界大战和1929年的经济危机爆发后不久,只有4支欧洲国家与另外9个国家一起参加了首届世界杯。
乌拉圭、巴西、阿根廷、玻利维亚、智利、巴拉圭、秘鲁、墨西哥、美国、比利时、罗马尼亚、南斯拉夫、法国共13支球队分四个组进行单循环预赛,各组第一名出线捉对半决赛,获胜的两队争夺首届世界杯桂冠。
揭幕战上法国的洛昂攻入了世界杯上第一粒进球,并帮助法国4-1战胜墨西哥,不过欧洲球队并没有在首届世界杯上取得好成绩,东道主乌拉圭队在决赛中4-2战胜了阿根廷为乌拉圭的独立一百周年献上了一尊形似希腊神话中胜利女神的纯金奖杯。
阿根廷队虽然屈居亚军,但是该队中锋斯塔比莱射入8球成为世界杯上的首位最佳射手。并获得本届杯赛最佳运动员,他被公认为是30年代最优秀的球员。
为什么是乌拉圭
世界杯的历史已经长达九十二年。1930年,第一届世界杯在乌拉圭举行。不过有些人感到奇怪的是,现代足球兴起于欧洲,欧洲的经济实力也比南美强很多。那么第一届世界杯为什么会在南美的乌拉圭举办呢
1904年5月21日,国际足联在法国巴黎正式成立。然而国际足联在刚刚成立时基本就是个各种不完善的“草台班子”,其中最大的问题是内斗。因为当时足球发展水平最高的英国在足球上搞“闭关锁国”,所以国际足联的主导权落入法国手中。可是这又引起了英国的强烈不满。
于是英国下辖的四个足协(英格兰、苏格兰、爱尔兰、威尔士)集体抵制了国际足联的所有比赛,导致不少国家跟风。正因如此,国际足联在长达二十几年的时间里都没有举办专属的重大赛事。直到上世纪二十年代末,国际足联才开始计划举办世界性足球杯赛,即世界杯。
上世纪二十年代末,除了“闭关锁国”的英国之外,世界足坛最强的国家队当时是乌拉圭队。在没有世界杯的时候,奥运会足球是世界水平最高的足球比赛,而乌拉圭队连续获得1924年、1928年的奥运会男足冠军。为了进一步增强足球影响力,乌拉圭申办了第一届世界杯。
除了乌拉圭之外,意大利、瑞典、荷兰、西班牙都申请举办第一届世界杯。于是乌拉圭开出了两个优厚条件:第一,自费兴建所用球场和设施,不需要国际足联掏钱;第二,乌拉圭政府承担所有参加世界杯比赛的国家的所有花费,不需要国际足联和其他参赛国家支付经费。
再加上乌拉圭队的奥运冠军“光环”,国际足联支持了乌拉圭。意大利、瑞典、荷兰、西班牙也就退出了申办,乌拉圭举办第一届世界杯。不过很多欧洲国家都对乌拉圭获得举办权不满,拒绝参加世界杯。因此1930年世界杯在某种意义上是“美洲杯”,欧洲国家队只有四个。
赛事历史
国际足联logo
1904年5月21日,国际足联的第一任主席法国人罗贝尔·盖兰,第一次向各国足坛领导人提出了这种想法,并责成其秘书长荷兰人希尔施曼为此起草一份文件。但由于表示愿意参加的国家不多,而且由于政治体育的不和,这项计划流产了。第一次世界大战结束后,巴黎红星队的创始人于勒·雷米特先生当选为国际足联主席,他又重新操起了这项搁浅的计划。他向各国足球界领导人作了大量的说服工作,竭力证明:一项世界性的足球比赛完全可以同顾拜旦男爵创立的奥运会比赛并行不悖,并且能够兴旺发达,他苦口婆心,耐心之至。
1925年,在布鲁塞尔的一家饭店内,乌拉圭外交官布埃罗代表两届奥运会足球冠军得主乌拉圭队,正式对雷米特表示支持,这在当时起了不小的作用。
1926年12月10日,国际足联在巴黎召开了一次工作会议,瑞士、匈牙利、法国、奥地利、德国等许多国家都派代表参加了这次会议。4个月后,会议的草案被提交给各国足协。1927年6月5日,在国际足联召开的赫尔辛基会议上,以23票赞成、5票反对(北欧国家表示反对)、1票弃权(德国)通过了巴黎工作会议议案。
1926年,国际足联卢森堡会议上,把锦标赛的名称改为“雷米特杯赛”,以表彰前国际足联主席,法国人雷米特为足球事业所作出的巨大贡献。
后来,有人建议把两个名字连在一起,称为“世界足球锦标赛——雷米特杯,最后在赫尔辛基的代表会议上,最终更名为“世界足球冠军杯——雷米特杯”,简称“世界杯”。每四年举办一届。
1966年英国世界杯首次出现了世界杯的官方吉祥物,一只会踢球的狮子——威利。这一以卡通形象作为宣传方式的新举措,成为日后世界杯吉祥物设计的一个里程碑。
1970年,红黄牌和换人制度首次亮相于世界杯赛场。
世界杯奖杯为流动奖品,谁得了冠军,可把金杯保存4年,到下一届杯赛前交还给国际足联,以便颁发给新的世界冠军。此外有一个附加规定是:谁三次获得世界冠军,谁将永远得到此杯。
所以,1970年第九届世界杯赛时,乌拉圭、意大利、巴西都已获得过两次冠军。因此都有永远占有此杯的机会,结果是巴西队捷足先得,占有了此杯。
国际足联还得准备一个新奖杯,以发给下届冠军。1971年5月,国际足联举行新杯审议会,通过对53种方案评议后,决定采用意大利人加扎尼亚的设计方案——两个大力士双手举起地球的设计方案。
1974年,现在的世界杯奖杯大力神杯,由4夺世界杯冠军的德国在首次捧杯并一直沿用。
国际足联规定新杯为流动奖品,不论哪队获得多少冠军,也不能永久占有此杯。在大力神杯的底座下面有能容纳镌刻17个冠军队名字的铭牌——可以持续使用到2038年。
除首届世界杯外,在长达约半个世纪的时间里,世界杯决赛阶段的参赛球队一直维持在16支。在FIFA时任主席阿维兰热的推动下,1982年世界杯,参赛球队从16支增至24支,完成了世界杯的首次大规模扩军。
1982年世界杯,点球大战被首次引进至世界杯赛场。
1994年世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为赢球三分制。
1998年世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,其后16强通过淘汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至今 。
2002年韩日世界杯,中国国家队首次晋级世界杯决赛圈 。
2018年世界杯,VAR首次亮相世界杯赛场 。
2022年世界杯于北京时间2022年11月21日至12月18日举行,这也是首次在北半球冬季举行的世界杯足球赛。
美国当地时间2022年6月16日,国际足球联合会(FIFA)宣布,将在美国、加拿大和墨西哥合办2026年世界杯,其中美国有11个举办城市,墨西哥有3个,加拿大有2个,这将是历史上第一次由三个东道主联合举办的世界杯。
2026年世界杯起,决赛圈扩军至48支球队参加 。
夺冠次数
国家/协会 | 夺冠次数(年份) |
巴西 | 5次(1958,1962,1970,1994,2002) |
德国 | 4次(1954,1974,1990,2014) |
意大利 | 4次(1934,1938,1982,2006) |
阿根廷 | 3次(1978,1986,2022) |
法国 | 2次(1998,2018) |
乌拉圭 | 2次(1930,1950) |
西班牙 | 1次(2010) |
英格兰 | 1次(1966) |
巴西国家队是夺得世界杯冠军最多的球队(5次),并且在3夺世界杯后永久地保留了前任世界杯冠军奖杯雷米特杯。
决赛进球最多:姆巴佩4球(2018年1球,2022年3球)
单届世界杯进球最多:法国的方丹在1958年世界杯6场比赛攻入13球
最快进球:2002年,土耳其前锋哈坎·苏克在对韩国比赛中开场仅11秒破门
最晚进球:2014年,阿尔及利亚的达博乌在对德国的比赛中在第121分钟破门
最快梅开二度:2014年,德国VS巴西,德国队的托尼·克罗斯在第23分55秒、25分04秒破门
最快帽子戏法:1982年,匈牙利的拉斯罗·基斯在对萨尔瓦多的比赛中,在第70、74和77分钟破门,他也是世界杯上仅有的上演帽子戏法的替补
进球年龄最小:1958年,球王贝利在对威尔士时破门,年仅17岁零239天,也是赢得世界杯最年轻球员
进球年龄最大:1994年,喀麦隆的米拉在对俄罗斯时破门,当时他已42岁零39天
最快红牌:1986年,乌拉圭的博西奥在对苏格兰开场仅56秒就被罚下
最快黄牌:1994年,俄罗斯的古尔卢科维奇在对瑞典第1分钟时就吃到黄牌
观众最多的一场比赛:1950年世界杯循环圈最后一战,巴西对乌拉圭,巴西马拉卡纳球场,官方记载观众人数为199854人
观众最少的一场比赛:1930年乌拉圭世界杯第一轮,罗马尼亚对秘鲁,300人
年龄最大的世界杯金球奖获得者:2022年,梅西,35岁
年龄最小的世界杯金球奖获得者:1998年,罗纳尔多,22岁
赛事影响
作为当今世界影响力最大的单项体育盛会,世界杯亦开始日趋商业化,高额赞助合同令人咋舌。2010年南非世界杯国际足联颁出高达4亿美元的总奖金给予各个球队,开创了世界体育史最高奖金纪录。
各个参赛国亦对球员以及球队开出高额的奖金以刺激成绩。
经济效应
世界杯带给主办国的直接经济效应更是立竿见影,早于1982年,西班牙因为主办世界杯就获得高达63亿美元的旅游收入,2006年德国世界杯更是为德国带来110亿美元至120亿美元的直接经济收入。
在一些国家,例如中国,虽然国家队屡次无法进入世界杯,但世界杯仍旧带来客观的经济影响。2010年南非世界杯开始前,如往常一样,中国国家广电总局规定只有中央电视台有独家的转播购买权利,有传媒报道CCTV仅在广告费方面的收入就超过20亿元人民币可谓赚的盆满钵满,而中国的一些啤酒企业,甚至股票市场都会因为世界杯的举行产生波动。
政治效应
世界杯赛影响力亦体现于多国的政治领域,通常夺冠球队与表现出色的球员都会被各国视为民族英雄。甚至在德国世界杯,东道主德国队即使没能夺取最后的冠军,但德国总统科勒尔仍旧在总统府接见了季军球队。球队英雄世界杯金靴奖得主克洛泽被总统亲自受勋。
中国队成绩
英雄联盟手游介绍,萌新必看
英雄联盟手游玩法相关,从基础开始了解
10月8号,英雄联盟手游官方宣布开启不删档测试,一时间下载热度和在线人数不断飙升,更是登上了iOS应用商店免费榜第一名,手游上线当天更是有着火爆的活动,这一次,活动的力度属实空前绝后,各种皮肤免费送,升级即送英雄。
英雄联盟手游不仅在推出消息曝光前获得很多关注,许多玩家在体验过后也对英雄联盟手游连连赞叹。对于老玩家来说,在英雄联盟手游中自由玩耍自然是手到擒来,但对于新手玩家来说,也是需要一定时间的适应,但是实际上也并不难上手。不过如果是对于此类游戏毫无了解的新手玩家,建议还是需要了解学习相关内容再进行游戏,为了方便玩家们更好上手,就来跟我看一看英雄联盟手游到底要怎么玩吧!
在游戏中,玩家们最先接触到的游戏内容应该就是英雄皮肤。英雄联盟手游的英雄皮肤的制作可以说是十分精良,与端游相比不仅可以说是毫不拉垮,甚至可以说超越了端游!因为手游中的英雄皮肤的建模增加了许多细节,人物的表情更加饱满,比例也更加和谐,同时人物的背景也与英雄人物的形象相配,可以说氛围感满满!玩家们在刚开始不知道该选择什么样的英雄去玩,有些玩家会选择自己认为好看的英雄人物开始,但实际上我们应该选择一些容易上手的英雄来进行游戏,所谓容易上手自然是选择发动一套技能然后只需要进行普攻的操作,所以推荐盖伦、剑圣这种好操作的英雄。
此外,玩家还需要了解英雄联盟手游相关的玩法,英雄联盟手游是一款竞技推塔游戏,这个规则玩法自然不用多说,但是玩家在游戏过程中需要提前设置好操作按键,以便于自己的手指在游戏过程中操作起来更加舒服。同时玩家们需要了解英雄联盟手游的排位机制也是分段位的,不过与端游不同的是手游中取消了晋级赛的机制,这对于玩家们来说上分上段会变得相对容易一些,玩家们不必为掉分而过度担心,只需要享受游戏的乐趣即可。
英雄联盟手游中除了排位,还有玩家们爱不释手的娱乐模式,其中最受玩家欢迎的应该就是极地大乱斗,玩家们在玩腻了排位匹配后可以到极地大乱斗和其他小伙伴一起享受乱杀的乐趣,极地大乱斗的玩法和端游一样,玩家选择随机10位英雄聚集中路乱杀,这个过程刺激感满满!
由此可见,英雄联盟手游的玩法内容丰富,所以获得众多好评也不是没有道理的。最后,英雄联盟手游为了庆祝游戏上线,更是为玩家准备了多种多样的开服福利活动,开服即送的熊猫提莫,一整套的福牛守护者,只要参加活动就能直接免费拿下,还有更多宝箱、英雄福利。等于十几套皮肤还有英雄免费送,这么多福利就在眼前,快点拉上小伙伴一起畅游峡谷吧!
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