诸君安好,雾夏菌报道。
这个消息很突然,国庆假期刚结束,紧跟着就宣布8号正式上线,不需要等待,直接就来了,只希望这次不会再放鸽子。
1、正式上线
时间的就是2021年10月8日10点,确定没看错,不是2022年。
这次正式上线,依旧是会有一系列大量的福利活动,包括累登8天会送女枪以及西部牛仔皮肤,登录直接给提莫以及提莫的熊猫皮肤。
而在“峡谷守护者”活动中,还会送出全部的6个福牛系列皮肤(不包括英雄),包含了诺手、剑姬、女枪、牛头、安妮、皇子。但这个活动是分位6个阶段的,所以没法一次性全部领齐,但依旧很不错了。
为了跟上国际服的脚步,国服这边也会陆续推出国际服出过的活动,第一期就是人气女团KDA系列活动,这个活动玩家还可以免费拿到1个人气女团KDA英雄任选,1个永久英雄自选宝箱。
峡谷之旅活动,可陆续领取3个永久英雄自选宝箱、1个永久皮肤五选一宝箱、1个永久皮肤自选宝箱。冰与火活动则是会再给努努+火男。峡谷新程活动那边,还能拿到多个英雄与皮肤的奖励。
最后,这次的上线为了和国际服同步,国服这边会直接开启S3赛季,而S1和S2的赛季奖励,则会通过免费兑换的方式给到玩家,就是金克斯和蛮王的皮肤,这里图片看一下:
2、测试资产保留
这个应该算是参与过游戏测试玩家的“福利”,毕竟也花了不少时间。测试玩家在限量测试中获得的账号等级、点券、英雄、皮肤、蓝色晶石以及藏品,都会被保留至不限号不删档测试(正式上线)。
等级不会重置,领取过的等级奖励没法二次领取了。所以这个勉强还能接受,相当于只让参与测试的玩家,比正式服玩家提前拿到了一些英雄。而会进行重制的,则是玩家的排位相关信息,比如段位。
菌说
如果没有那波放鸽子事件,游戏给的这些福利真的可以吹一波。当然,现在也还算不错,毕竟给的奖励足够多。再有上次给的预计上线时间是10月18号,现在竟然提前到8号了,难得。最后希望服务器顶住,别崩。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
含金量最低的总冠军,应该分从哪个方面来解读。如果是从竞技方面,那么历史上那些4-0、4-1横扫总决赛,很少有含金量不低的。比如07年的圣安东尼奥马刺,总决赛轻松就击败了稚嫩的詹姆斯领军的克利夫兰骑士。那一年,联盟西强东弱的格局非常鲜明,而杀进总决赛的马刺拥有鼎盛时期的GDP组合,骑士只有詹姆斯一人,因此马刺赢的毫无悬念。
如果是从受关注程度上,77-78、78-79连续两届总冠军,应该是联盟历史上含金量最低的。那两年打进总决赛的对阵双方都是西雅图超音速和华盛顿子弹,两队各拿一次冠军,然而却让整个NBA非常尴尬。因为在超音速和子弹两支球队里,总共只能找到两名全明星球员,分别是超音速的丹尼-约翰逊和子弹的埃尔文-海耶斯,而且这两位还都是全明星替补。因此,那两年的总决赛就成了历史上少有的没有顶级球星坐镇、也没有关注度的比赛。
那时候总决赛的受关注程度有多低 哥伦比亚电台转播了1978年的总决赛,但是收视率极其惨淡,经历过今天NBA总决赛全球追捧盛况的球迷,估计不会想到当年那种窘况。昂塞尔德拿到MOP后,哥伦比亚电视台的老总甚至和他开玩笑说,能不能借他的汽车(MOP得主的奖品)一用,以便自杀泄愤。
毕竟对于大部分球迷来说,篮球的魅力几乎都来源于球星的个人魅力和号召力,比如说今天,我们很难想像会出现犹他爵士VS印第安纳步行者这样的总决赛。如果出现了,这样的比赛,在球迷心目中的含金量能有多少呢
击败热火完成夺冠,这一切似乎早在大家的意料之中,两支球队本身就存在着实力差距,在天赋被碾压的情况下,热火的精神属性显得脆弱不堪。而在网上,发起了近十年,夺冠含金量最低的话题,为什么大家都认为20年的夺冠含金量是近十年最低的呢 我想,这其中一定有多方面的原因。
一方面,封闭赛区,让各支球队失去了夺冠竞争力的欲望,那年发生了很多莫名其妙的事情,包括黑人事件,也让联赛罢赛了很久。在极具个人自由的美国,是很难接受这样的事情,因此,很多球员的第一想法,就是想要快点结束赛季,离开封闭赛区。反观湖人,靠着詹姆斯的领袖能力,一直凝聚整支队伍,让队友将注意力投入到比赛场上。
另一方面,很多人并不喜欢詹姆斯,显然这种投票活动是屁股决定脑袋,你是哪方的球迷,自然而然就会站在他的一方。而詹姆斯作为现今联盟最具有影响力的球员,自然而然存在着褒贬不一的舆论。可以从投票活动看出,关于詹姆斯的三个冠军都排在了含金量最低的位置。
不过,从我个人角度来看,20年含金量并不低,反而在十年来处于较高的位置,要知道,在那种严峻的环境下,对于每个球员都是历练。这更加考验球员的自律以及对于总冠军的渴望,一些人被欲望击败选择了妥协和放弃,可是湖人队却坚持着夺冠新年信念,走到了最后。再者,詹姆斯与浓眉哥确实在比赛中打出了绝对统治力。
当年的季后赛,詹姆斯与浓眉哥无疑是联赛中的大小王,进攻无懈可击,防守密不透风,当时西部决赛面对掘金,别看总决赛4-1,事实上,双方的实力差距并不大。约基奇和穆雷依然是超水平的状态,如果不是靠着詹眉两位超级巨星的个人能力,能否冲出西部还真不好说。
9月3日,“2022联盟嘉年华”暨“英雄联盟11周年”活动上,《英雄联盟手游》运营负责人方正宣布,首届英雄联盟手游艾欧尼亚杯即将于9月5日正式开赛。
首日揭幕战将由MRL对阵MAY,第二场则由FYG迎战TN。
进入2022年,英雄联盟手游职业赛事迅速成长,除顶级联赛WRL之外,二级联赛WRT和全国联赛也在不断得到夯实。
当下的艾欧尼亚杯是一项汇集了WRL和WRT共计22支战队(12支WRL战队、10支WRT战队)的杯赛,尽管不涉及任何职业席位的变动,但比赛的结果将会关系到各个参赛队在全球赛的积分。
根据规则,本次比赛的前五名的队伍将获得S2世界赛的积分。
首届英雄联盟手游艾欧尼亚杯将采用单败晋级赛制。9月5日至9月7日展开WRT战队突围赛(BO5),后续9月9日至9月12日、9月13日至9月16日将分别上演16进8晋级赛(BO5)与8进4晋级赛(BO7),并在9月17日进行决赛资格争夺战。
决赛阶段将于9月23日至9月25日落地莫干山,进行终极抢分赛(BO1)并决出首届艾欧尼亚杯冠军。
英雄联盟手游赛事出现以来,就致力于让生态内的不同级别战队共同竞争,此前备受关注的升降级赛事也打通了WRT与WRL之间的通道。
随着艾欧尼亚杯的举办,意味着这种竞争将进一步深入——一定程度上,艾欧尼亚杯类似于英雄联盟端游的德玛西亚杯,在这个舞台上,二级联赛的佼佼者将向顶级联赛战队发起挑战,争夺最终的桂冠。
值得一提的是,首届艾欧尼亚杯的决赛阶段落地莫干山,届时除了赛事之外,还将移动电竞和年轻人喜爱的露营活动相结合。
作为当代年轻人最喜闻乐见的文化娱乐形式,电竞不只包含竞技这一个核心元素,还具有强大的社交基因。
基于电竞内容和场景带来的适配性,可以和不同的艺术形式、潮流文化相融合,此前电竞赛事就曾与音乐节、街舞等活动联袂登场。
当下艾欧尼亚杯将电竞和露营结合,有望打破不同的圈层,为英雄联盟手游用户的不断累积制造契机,也将为电竞未来的多元发展提供思路。
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