1、新建一个工作表,命名为评分表,按照下图的格式设置好表头,单元格A1为选手编号,B1中为评委1,用自动填充的方法完成评委2至评委10的数据,B1:K1对应为评委1到评委10。在L1中输入平均得分,M1中输入名次。
2、使用时,从A列找到某队,往右找到其比赛对手,在交叉处适当单元格内填写当场比赛进球数和失球数即可。
3、土地出让金计算方法 土地出让金又可分为地面价与楼面价两种计算方法,地面价为每平方米土地的单价,即以出让金总额除以土地总面积;楼面价为摊到每平方米建筑面积的地价,即以出让金总额除以规划允许建造的总建筑面积。
1、新建一个word文档,打开 点击插入-smart,第一个图案 确定,如下图 选中一个框框,右键,选择同事。或者右键删除,得到下图。然后分别对两个框框添加下属(根据需要)最终得到下图。
2、在word中快速制作图中赛程表,可以通过直线和文本框的办法来实现。这一过程主要分为两块:一是用线条拉出赛程表的结构,二是拖动复制并修改文本框。下面以word2013为例说明。
3、电脑打开Word文档。打开Word文档后,点击工具栏中的插入选项,进入插入界面,然后选择插入表格。Word中根据需求选择插入表格后,在表格中输入重要信息,比如时间、场次、比赛的队伍等等。
4、在WORD顶部菜单栏中,选择“插入”,然后选择“SmartArt”。 在SmartArt选择器中,选择与您绘制进度网络图相似的样式,例如“网格”。 双击您想要添加文本的形状或单击它,然后键入文本。
1、可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。
2、第一轮:1-6,2-5,3-4 第二轮:1-5,2-4,3-6 第三轮:1-4,2-3,5-6 第四轮:1-3,2-6,4-5 第五轮:1-2,3-5,4-6 最后根据排名,可以打配给制。
3、分组:将6支队伍平均分为2个小组,每个小组3支队伍。 单循环赛:每个小组内的3支队伍进行单循环赛,即每支队伍都要与其他两支队伍进行比赛,小组赛共计6场比赛。
4、有6支球队,要保证每只球队在比赛日有比赛的话,就要把联赛设置成那么就共有10轮,每轮3场比赛,比赛场数共为30场。剩下的你就对照时间自己安排。
1、足球网画法:1 准备一张纸和笔,先在笔和尺子画出一个框网的轮廓来。2 先画出一些斜线,画里面的网。3 再画一些纵向的线条画完整个框。4 画出一个足球。5最后涂上黑色就完成了。
2、先在正上方画出报头文字,下面画两个正在踢足球的小朋友,在中间画出足球的轮廓。然后画出草坪的轮廓线条,在上面补充一些草丛,继续画球门形状的边框,画出一大一小两个矩形。
3、画一个长条矩形,作为门柱。画上横着和竖着的矩形,将门框画好。用同样的手法画上侧面支柱。在门框上我们画上条纹。在左后侧,画上一条条弧线,交叉绘画组成球网即可完成。
4、首先在中间位置画出报头与彩带底框后,上方画出球门、足球以及小草。往下画出波浪线边框后,画出主体大框,并画上花草、叶子等装饰。
5、先用铅笔画上一个圆形,足球的轮廓就有了。2四边画上小五边形。3中间再画上一个完整的五边形。4用碳素笔涂上颜色,足球就画好啦。5现在画另外一种样式的足球,里面画上若干个连起来的小五边形。6碳素笔沿线画一下。
1、准备画图工具:可以使用电脑上的画图软件,也可以使用纸笔手工制作。确定中心主题:在纸或软件的中央,画一个圆形或方框,并写上您的中心主题或关键词。
2、二方连续是图案的一种组织方法。二方连续是由一个单位纹样向上下或左右两个方向反复连续而形成的纹样。第二种:四方连续,是由几个纹样组成一个单位向四周重复地连续和延伸扩展而成的图案形式。
3、选择流程图中需要延伸的部分,可以是一个或多个元素。在菜单栏中选择插入选项卡。点击分页符按钮,并将该分页符拖动到需要分页的位置,在该位置松开鼠标即可。
4、你可以画好一个图案之后点击CTRL+d复制,一直复制到你想要的数量。
5、安装并启动photo shop软件,然后可以插入素材图片。现在要延伸这个图片的左边,那就是点击图像---面布大小。将画布大小的宽度属性调整比原来大一些。确定之后,两边侧就会出现空白的区域。
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