粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期)粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄)粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。
dota2丛林肉搏近战技能搭配最常用的组合搭配是:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。比较常用的后期组合搭配是粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。
前期没装备没等级需要注意躲一下野怪的技能。游戏开始后选择英雄,英雄选择差别不大,主要只是远程和近战的区别,因为这个图中并没有技能。
推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
其中一些技能可以增加攻击力,如“暗影打击”和“死亡之舞”,这些技能可以在战斗中造成更多的伤害。另外一些技能可以增加黑暗骑士的防御能力,如“暗影盾”和“黑暗光环”,这些技能可以减少来自敌人的伤害。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
1、一般来说,黑暗骑士需要有足够的生命值和防御力,以便在战斗中承受更多的伤害。因此,玩家可以将加点分配到体质和耐力这两个属性上,以增加黑暗骑士的生命值和防御力。
2、打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属性眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
3、加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。
4、同时可以增加下一个技能的伤害值!主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
5、推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
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