云顶之弈手游已经来了,为什么LOL手游却迟迟没有声音

2023-08-19 0:17:48 聚哦游戏 聚哦

云顶之弈手游已经来了,为什么LOL手游却迟迟没有声音

《云顶之弈》已经更新了S3赛季,而与此同时也是推出了云顶之弈手游,虽然大家还没有办法直接在国服游玩,但是通过加速器,也可以十分轻松的去其他服务器进行游玩,游玩体验也几乎和端游一致。

不过看到了云顶之弈手游,不少人又开始说为什么云顶之弈手游都出了,LOL手游还不能推出,其实这个问题从云顶之弈手游就能够看出来。

云顶之弈手游虽然已经推出,但是可以看出还是十分捡漏的,无论是建模还是技能特效,都和端游有很大差别,可以说如果玩家可以在端游上面玩,几乎不会在手游上面玩,所以云顶之弈的手游充其量算是一个云顶之弈端游的替代品。

而本身云顶之弈手游就像是一个紧急赶工出来的产品,无论是界面,还是游戏里面点设置竟然是投降,显然都是照搬了很多端游的代码,本身优化也是不尽人意,如果没有接触过云顶之弈的玩家很有可能不会直接从手游开始玩。

而LOL的手游如果也是像这个样子,又有多少玩家会买账,之所以LOL手游一直不上线,原因就是为了能够打磨,将游戏打磨到一个能让大多数人满意的程度,一方面是因为LOL的对象不光是LOL老玩家,还包括新玩家,并且因为数据独立,如果质量不好,那么也很难让玩家购买皮肤。

所以LOL手游一段时间内应该还不会上线,所以如果大家觉得不能等待,还是可以继续选择游玩王者荣耀这些已经质量不错的moba游戏。

用户规模达10.40亿,网络视听成为第一大互联网应用

成为第一大互联网应用

截至2022年12月,我国网络视听用户规模达10.40亿,超过即时通 10.38亿),成为第一大互联网应用。网络视听网民使用率为97.4%,同比增长1.4个百分点,保持了在高位的稳定增长。

中国网络视听节目服务协会副秘书长周结

NO.2

泛网络视听领域市场规模超7000亿元,短视频、直播贡献主要增量

2022年泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%。其中,短视频领域市场规模为2928.3亿,占比为40.3%,是产业增量的主要来源;其次是网络直播领域,市场规模为1249.6亿,占比为17.2%,成为拉动网络视听行业市场规模的重要力量。

NO.3

用户规模达10.12亿,短视频成吸引网民“触网”首要应用

值得注意的是,近四分之一新网民因短视频触网,短视频“纳新”能力远超即时通信。新入网的网民中,24.3%的人第一次上网时使用的是短视频应用,与其他应用拉开较大距离。截至2022年12月,短视频用户规模达10.12亿,同比增长7770万,增长率为8.3%,在整体网民中的占比为94.8%。

NO.4

网络直播用户规模达7.51亿,成为网络视听第二大应用

2022年网络直播用户规模7.51亿,成为仅次于短视频的网络视听第二大应用。网络直播已经深入娱乐、教育、商业等多个领域,未来发展前景广阔。

NO.5

高学历、一线及新一线城市的中青年群体网络视听使用率更高

综合视频、网络直播、网络音频更多被高学历、一线及新一线城市的中青年群体使用,这类网民更多使用网络视听类应用。

NO.6

短视频人均单日使用时长超过2.5个小时

短视频用户的人均单日使用时长为168分钟,遥遥领先于其他应用;综合视频的人均单日使用时长为120分钟,自2020年底开始超越即时通信排在第二位。

NO.7

看新闻、学知识成为短视频用户的重要需求

《报告》显示,获取新闻资讯及学习相关知识成为用户收看短视频的重要原因。短视频平台已经成为网民获取新闻资讯的首要渠道。

NO.8

直播带货能力显著提升,成为日常生活快消品营销重要渠道

有42.7%的用户在最近半年内因观看网络视频或网络直播而购买过商品,与2020年相比提升27.0个百分点。居住在二线及以上城市、具有中高学历的中青年女性是网络视频/直播带货的最具潜力的目标人群。

NO.9

微短剧受众规模大,19岁以下青少年用户占比最多

2021-2022年微短剧上线数量显著提升。最近半年内,一半以上的短视频用户看过3分钟以内的微短剧、微综艺、泡面番。19岁及以下年龄用户的收看比例为57.9%。

NO.10

网络音频休闲和学习两不误,七成用户进行“深度阅读”

用户收听网络音频节目的两大主要目的为娱乐休闲和学习知识,分别占比47.9%和30.0%。33.2%的网络音频用户“认真听完整期节目”,24.5%的用户“能认真听一大半的内容”。

上海广播电视台东方广播中心党委委员、阿基米德传媒CEO王海滨

上海广播电视台东方广播中心党委委员、阿基米德传媒CEO王海滨就2021-2022网络音频发展现状及趋势进行发布。他指出,截至2022年底,互联网音频市场(含音乐)用户规模约为6.9亿,全网用户渗透率约67.6%,人均每日使用量已达114分钟。在收听途径方面,“车载广播”和“手机APP”已经成为2022年用户最主要的收听方式;在内容方面,优质网络音频大部分内容仍由“国家队”主流媒体提供;在类型方面,音乐、新闻、汽车类是广播节目播出占比最高的类型,非广播音频与广播节目内容类型形成互补。

董事长、总编辑闻达

董事长、总编辑闻达就2021-2022网络视听产业投融资状况进行分析,他认为目前网络视听行业投融资呈现三大趋势,一是IP投融资呈现新变化,产业资本更看重协同效应。二是从兴趣逻辑延展到产业逻辑,投资人注重在圈层中寻找新的投资机会。三是AI、VR、人工智能以及web3.0将改写行业投资未来。

自2015年起,中国网络视听节目服务协会连续七年以第三方研究视角,基于行业数据以及深度观察,总结和记录行业发展的现状、脉络、走势,并在中国网络视听大会上发布《中国网络视听发展研究报告》。

那些火爆2021年的直播间,现在怎么样了年终回顾

那些在2021年爆火的直播间,后来怎么样了

从鸿星尔克到韩束夫妇,从安安教练到殷世航,2021年的直播间充满故事,千万主播一心向流量,时时想卖货,但最终称得上爆火的,却寥寥无几。

今天,新榜编辑部回溯了2021年的6个爆火直播间,这里既有在内容上或对或错的探索,也有很多人没有追完的后续。希望这些经验,能为2022年的直播行业找一些参考方向。

国货直播:从野性消费到国货内卷

2021年7月21日,因宣布捐赠5000万元驰援河南,国货品牌鸿星尔克引爆网友的爱国热情,从线上到线下,掀起一波全民参与的野性消费。

以抖音账号“鸿星尔克官方旗舰”为例,据新抖数据 统计,事件发生后,该直播间30小时带货2285万元,累计场观2493万。在此之前,“鸿星尔克官方旗舰”在线人数峰值不过几百人,累积观看人数和预估销售额均仅在5万左右,相当于GMV30小时增长近457倍。

野性消费后,鸿星尔克发生了哪些变化呢 我们分别从内部和外部来进行观察。

内部,同样以抖音为例,据新抖数据 统计,近90天“鸿星尔克官方旗舰”日均场观49万,日均GMV42万元,远低于高峰时期的带货成绩。

此外,“鸿星尔克官方旗舰”巅峰时粉丝突破1500万,目前粉丝1394万,处于持续掉粉状态。鸿星尔克线下门店也流量大减。

近30天“鸿星尔克吴荣照”粉丝变化。图源:新抖

对此,鸿星尔克总裁吴荣照曾多次表示“这是回归正常”,鸿星尔克品牌总监张峰也表示,品牌于去年10月新成立了直播中心,将以矩阵账号形式推进直播业务,预计2022年直播会占集团业务的10%。

热度远去后,鸿星尔克成绩下滑明显,但品牌也试图通过提升直播能力来留住 生产线的服装生产基地。1月14日,鸿星尔克宣布获得王者荣耀正式授权,将以王者荣耀皮肤为设计灵感,在今年推出系列合作。

基于此,可以延伸出以下几点思考:

第一,直播间正成为放大用户情绪和需求的超级杠杆,一旦遇到合适舆情,就有可能在极短时间内,让品牌一念天堂、一念地狱。

第二,就像当年“无脑捧洋货”一样,随着外部环境变化,国货正成为消费市场新的流量密码。借由直播,无数用户开始通过自己的评论和下单完成对品牌的规训和奖赏,而品牌,也得到了难得一见的重塑品牌的机会。

正如牛津大学教授道格拉斯·霍尔特在《文化战略》中的观点:伟大品牌的崛起机会在于对新的意识形态做出创新的文化表述。

第三,国货红利只能带来阶段性流量,品质才是国货的最大武器。如果国货陷入恶性内卷中,可能会伤害刚刚形成的国货光环。

热点直播:从“韩束夫妇”到“一鲸一炸”

2021年7月18日,因吴亦凡丑闻事件爆发后解约迅速,韩束品牌好感度大增,话题#韩束与吴亦凡解约#成功登上微博热搜,阅读量破10亿。淘宝账号“韩束天猫官方”主播也因耿直发言火速出圈,被网友封为“韩束夫妇”。

数据显示,相比此前百人级的在线观看,当日直播间场观369.8万人次,累计销售额突破500万元。

可以说,在吴亦凡丑闻事件中,“韩束天猫官方”与“韩束夫妇”完成了一次颇为破圈的直播。

那么,热度过后,“韩束夫妇”和“韩束天猫官方”有哪些变化呢

首先是“韩束夫妇”。据了解,“韩束夫妇”目前已离职,并重组为“一鲸一炸”,开始向网红转型。一方面在抖音等平台进行连麦直播,继续组CP吸粉,一方面在微博等平台发布开箱、种草视频,探索变现路径。此前,男主播“炸炸okay”还透露有恋爱综艺发出邀约。

但是,目前不论是女主播“鲸鱼cccc”,还是男主播“炸炸okay”,在抖音、微博两大平台的粉丝均在20万左右,两人在抖音的直播场观最高均不超过10万,多在2万上下。

显然,“韩束夫妇”的网红之路仍处于起步阶段,既没向王牌主播发展,也尚未转型成知名网红。

然后是韩束。查看百度指数发现,7月18日-7月20日是韩束在去年下半年热度最高的时段,但随着热度下降,目前“韩束天猫官方”单日场观降至2-10万。

值得注意的是,“韩束天猫官方”曾尝试承接热点流量,在热度正高时进行了多场“韩束夫妇”主题直播,韩束品牌也曾尝试申请“韩束夫妇”商标,但随着“韩束夫妇”单飞,一切回到原点。

目前,“韩束天猫官方”采用了真人直播、虚拟直播交替进行的形式,直播间真人主播也不再像“韩束夫妇”一样IP人设明显,定位更偏向销售、客服。

对此,韩束品牌方透露,“韩束天猫官方”由代理商运营,但当时的应对并不完全契合韩束的品牌调性,目前“韩束夫妇也不再是品牌的宣传重心”。

据了解,早在2019年,上美(韩束所属公司)便在天猫、抖音、快手等多平台开启直播,2021年上半年开始调整组织架构,成立抖音直播部、快手直播部等,大规模培养主播,打造主播IP。

以抖音为例,2021年9月,韩束成功打造“韩束心动日”,实现总GMV超6200万元,并总结出员工自播、达人inhouse、建立自主选品拉流机制等方法论。

明星空降韩束直播间

显然,热点虽好,但韩束更偏好有掌控力的直播。

基于此,可以延伸出以下几点思考:

第一,直播间让用户有了巨大的参与感和权力感。品牌直播间正成为不逊微博的与用户进行交流的窗口,因为涉及带货,甚至效果更直接。人设化的主播则在承接流量、放大流量上有着巨大优势,成为品牌与用户交流的重要桥梁。

第二,直播时代对品牌提出了更高要求。热点事件给品牌留下的时间越来越短,如果没有快速响应机制串联品牌和直播团队(尤其是代运营团队),可能会给品牌带来风险。

第三,热点流量的承接尚未形成成熟方法论。如何将热点流量转为自有流量 如何绑定热点主播 这都是尚待解决的问题。与此同时,从确定性考虑,品牌可能也更偏好更有掌控力的直播,不强求热点直播。

剧情直播:从口碑宫廷大戏,到日均GMV2.5万元

2021年10月27日,“佰草集延禧宫正传”开播。因为精致的服化道、沉浸式的演技,以及剧情和产品的巧妙结合,这种直播形式迅速在业内引发关注。

据新抖数据 显示,该账号开播仅8天,直播场观最高达102万,单场带货30万元。11月10日,开播半个月后,账号粉丝突破20万。

图源:新抖

不少业内人士认为,佰草集找到了直播电商的正确打开方式,能解决带货直播“带货强,内容弱”的痛点。

那么,2个多月过去了,“佰草集延禧宫正传”是否如预想般增长迅速呢 我们从品效两方面进行观察。

首先是品牌。“佰草集延禧宫正传”通过内容共创等形式,不仅形成了一个剧情丰富的“延禧宫宇宙”,还与用户进行了良好互动。上海家化(佰草集所属公司)相关负责人曾表示,“佰草集延禧宫正传”是上海家化与年轻消费者建立链接的新尝试,“已经远远超过了原定计划”。

“我们是以内容带直播,而不是以直播带内容”,上海家化相关负责人表示。

事实上,剧情直播、沉浸式带货的概念早已有之,但多数直播间只是换个背景,违和感强烈。佰草集是第一个对此深入探索的品牌直播间。不少同行认为“佰草集延禧宫正传”捅破了品牌自播天花板,抖音官方也认为该案例是兴趣电商的极好示范,进行了多次报道。

显然,至少在业内,佰草集的宫廷直播是诸多同行的研究案例,口碑不俗。

然后是效果。据新抖数据 统计,粉丝方面,账号粉丝22.5万,2个月涨粉不到3万;视频方面,账号累计发布视频56条,点赞破万视频仅1条,多数视频获赞1000上下;带货方面,近90天直播间日均场观12万,日均带货2.5万元,近30天单场GMV更是在1万元徘徊。

图源:新抖

考虑到堪称顶配的服化道,设计精巧的剧情、演技精湛的主播背后的成本,目前“佰草集延禧宫正传”的传播、变现效果并不乐观。

“年轻消费者存在审美疲劳期,他们对创新的期待周期是越来越短的”,上海家化相关负责人透露,后续将基于粉丝基础,进行更有效的粉丝运营,提升互动体验,以达成 上,用内容激发用户兴趣、撬动 视频获赞16.4万。此外,账号“不是航子”疑似为殷世航小号,粉丝一度达16.2万,目前已被封。

看上去,虽然被封,但殷世航的热度并未消失。

基于此,可以延伸出以下几点思考:

第一,殷世航被封是因为做得过火,但大众对抓马、娱乐的消费需求却是真实存在的。这一点,层出不穷的“殷世航”就是证明。

第二,殷世航虽然被封,但层出不穷的法制咖让他看起来有点“无害”,不管不顾的自嘲精神也给部分网友带来了或玩味、或认同的快乐,这是他仍能保持一定热度的原因。

第三,殷世航当然不是一个好的学习对象,但他对人性的有效运用,却是一个很好的研究案例。毕竟,不论是逼单、演戏这样的带货技巧,还是专业选品、有趣人设这样的IP打造,本质上都根源于对人性的洞察。

可以这样说,只要大众的娱乐需求不变,“殷世航”就永远不会消失,但必然需要克制尺度,在合规范围内做内容。

结语

一个稍显残酷的现实是,直播电商“躺着赚钱”的时代正慢慢消失。为了赚钱,无数商家、达人不得不绞尽脑汁、挥洒汗水,力求在产品、价格、服务、内容哪怕一个方面稍胜一筹,以期获得竞争优势。

回看2021年,正是直播电商红利消退、竞争加剧的一年,这也是诸多直播间不断试探内容边界的核心动力:单纯卖货已经不顶用了,必须整活。

回看2021年的爆火直播间,虽然不是每一次探索都成功,都值得借鉴,但却都是靠实践换来的经验:深植人性,做好内容,撬动流量,驱动带货,以及全程合规。

不论是国货掀起的爱国热情,热点事件引发的参与热情,还是对剧情、八卦、娱乐等的好奇,都有可能成为直播内容的资粮。

整体来看,目前各大直播间的竞争仍未超出传统电商的产品、价格等维度,显然,兼具电商和内容双属性的直播电商的价值远未发挥出来。

如何充分发挥内容的价值,靠内容赋予直播更强劲的动力,需要在2022年继续探索。

lol没声音但是电脑有声音怎么办

有许多朋友在玩lol的时候,经常会遇到没有声音的情况,比如说打击或者放大招的音效声等等,十分影响体验。

1、点击任务栏右下角的“声音”图标,如图所示,点击“合成器”

2、进入声音合成器页面后,确认“扬声器”和“LOL客户端”音量没有被设置成“静音”状态,同时可以将音量尽量调大一些来尝试解决玩lol没有声音的问题

3、如果以上方法无法解决lol没有声音的情况,可以打开“控制面板”,找到点击进入“音频管理器”相关工具选项

4、弹出音量管理器页面后,先点击切换“高级”选项卡,再点击右侧的“插孔设置”按钮,最后在弹出的窗口中勾选“禁用前面板插孔检测”项,点击“确定”即可

5、设置完毕后,继续点击切换到“麦克风”选项卡,确认“播放音量”没有被设置成静音,之后尝试运行lol游戏查看是否有声音

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