LOLS12八强战对阵出炉,RNG首轮再逢T1,EDG独战LCK三雄

2023-08-19 18:39:09 聚哦资讯 聚哦

LOLS12八强战对阵出炉,RNG首轮再逢T1,EDG独战LCK三雄

2022英雄联盟全球总决赛小组赛阶段的比赛已经全部结束,16支战队经历双循环BO1和三场加赛的洗礼最终剩下8支队伍晋级淘汰赛阶段。他们分别是T1、EDG、JDG、DK、DRX、RGE、GEN、RNG,八支队伍里有四支来自LCK赛区,三支来自LPL赛区,还有一支LEC赛区的独苗RGE战队。他们即将捉对厮杀,经历单败制BO5淘汰赛的考验,最终角逐由蒂芙尼打造的全新召唤师之杯,成为今年的最强王者。四分之一决赛分组根据小组赛成绩分配顺序并抽签决定,已经在D组比赛结束后公布了全部对阵。

JDG 对阵 RGE

JDG战队是来自LPL赛区的一号种子战队,在B组的比赛中取得5胜1负战绩,并在加赛中击败DK夺得小组第一,根据同组队伍不同半区的原则,JDG战队最终分配到的四分之一决赛对手是C组第二名、LEC赛区一号种子RGE战队。

T1 对阵 RNG

T1战队是来自LCK赛区的二号种子战队,在A组的比赛中取得5胜1负战绩,根据同组队伍不同半区原则,T1战队抽签分配到的对手是D组第二名、LPL赛区四号种子RNG战队。这也是两队继2022 MSI决赛以后再次在BO5淘汰赛中相遇。

GEN 对阵 DK

GEN战队是来自LCK赛区的一号种子战队,在D组的比赛中取得5胜1负战绩,并在加赛中击败RNG夺得小组第一,根据同组队伍不同半区的原则,GEN战队最终分配到的对手是B组第二名、来自同赛区的三号种子DK战队。

DRX 对阵 EDG

DRX战队是来自LCK赛区的四号种子战队,在C组的比赛中取得5胜1负战绩,并在加赛中击败RGE夺得小组第一,根据同组队伍不同半区的原则,DRX最终分配到的对手是A组第二名、LPL赛区三号种子EDG战队。DRX的主力下路Deft选手曾经效力过EDG战队。

经历小组赛为期八天的激烈厮杀,更加焦灼的淘汰赛阶段即将来临,八支战队将迎来为期四天的短暂休赛期进行最后的准备调整。从10月21日起,八支队伍将根据以上对阵名单进行四分之一决赛,淘汰赛采取单败制BO5赛制,胜者晋级,败者将直接从2022全球总决赛淘汰出局。LPL赛区在过去的四年时间里三次夺得全球总决赛冠军,今年能否续写辉煌 LCK赛区再度在小组赛阶段展现强大统治力,如今T1与GEN分列两个半区,他们能否阻止LPL连续第五年晋级决赛,再次实现决赛内战的壮举 让我们拭目以待吧!

英雄联盟主题歌孤勇者出圈,背后的游戏音乐产业如何破圈丨红星观察

网易这样的大厂也注意到了旗下运营的5-10年长线游戏,都在面临用户增长和付费瓶颈的问题,老玩家们在游戏里的投入有天花板,达到一定程度后会对付费项目越来越挑剔,这时有两个解决办法,一是拉新,二是开发衍生周边,并配合IP做内容营销。”某资深游戏音乐人告诉红星新闻

所以,游戏厂商通过内容来做品牌的曝光和分发正在成为趋势之一,音乐营销正成为此趋势中的重要分支。据《双赛道加持下,“游戏+音乐”这门跨界生意的现状与未来》显示,从APP STORE及腾讯WeGame平台来看,绝大部分头部游戏IP对游戏歌曲的重视程度可见一斑。包括《王者荣耀》《剑网3》等,在2019-2021年发行游戏歌曲的数量均超过10首。

此外,从2019-2020年新发游戏歌曲中,当年播放量破千万的游戏歌曲来看,头部游戏IP均加大投入,纷纷选择与人气音乐人进行合作,力图拓展游戏IP的影响力,覆盖更大范围的目标用户。如《王者荣耀》找到易烊千玺、周深、汪苏泷合作,《梦幻西游》选择了张艺兴,《天涯明月刀》则是押宝王一博。此外,邓紫棋、张碧晨、张韶涵、毛不易、火箭少女101等人气歌手纷纷成为头部游戏IP的合作者。

(《双赛道加持下,“游戏+音乐”这门跨界生意的现状与未来》截图)

“主要跟明星合作的还是(游戏)歌曲,要他们的流量去做歌。”卢小旭坦言这其实跟游戏音乐是不太一样的,“就像电影配乐,检验好不好的标准是它跟电影的配合。游戏配乐也是如此,要看跟游戏的融合度怎么样。与明星合作,更多是在于宣传,是你的市场有效。”卢小旭认为两者都很重要,但他觉得与游戏的融合度,比选择与流量明星合作更重要。

游戏市场进一步发展

游戏音乐或成音乐行业新增长点

2013年,国外媒体曾做过一份关于美国程序员、游戏画师、游戏策划、制作人和全职游戏音乐师的收入报告。报告显示,在组成游戏的几个大职位里,全职游戏音乐师以平均年薪95682美元位居榜首,其次才是程序员93251美元,足见游戏音乐师的重要性。而国内的游戏音乐师尚未达到这个水平。几年前就有媒体报道,国内音乐制作费用达不到总预算5%的例子比比皆是,这一数字在国外则为10%-30%。

换句话说,即便2022年了,国内游戏音乐师的平均年薪也难达到程序员水平。“国外其实他们的竞争更大,所以现在世界的作曲音乐人都在中国来接活,包括日本的。因为中国的业务大、市场大,但是他们国家的那些竞争真的是更饱和。”但卢小旭也向红星新闻

小旭音乐创始人卢小旭

2021年,游戏和电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏文艺行业融合发展,游戏市场在得到进一步发展的同时,也能为音乐行业提供新的增长点。

据《双赛道加持下,“游戏+音乐”这门跨界生意的现状与未来》显示,“游戏+音乐”在行业变化中迎来更多交集,双方的发展正在向彼此靠拢。更重要的是,“元宇宙”概念兴起,“游戏+音乐”内容生态的发展,将进一步推动行业对于沉浸式、强互动和延展性数字体验的探索。“在元宇宙的概念快速兴起,近几年人工智能、大数据、云计算、AR/VR等技术全面进步的市场背景下,文化娱乐产业的发展业态、应用场景和商业价值,正在快速拓展与升温。尽管,包括元宇宙在内的概念仍难以界定,但未来人们与数字及虚拟世界的关系,娱乐消费的方式都将从根本上发生改变,全面整合包括游戏和音乐在内丰富多样的差异化媒介资源,会是末来文娱行业打造全场景下具备沉浸式、强互动和延展性数字体验的大势所趋。”

行业“大佬”卢小旭:

游戏公司需提高对音乐的认知水准

卢小旭是土生土长的成都人,2001年背着吉他开始北漂,2005年成立音乐公司,已在游戏音乐打拼16年。据红星新闻

摇滚音乐人的梦想都在北京,卢小旭经不起音乐的诱惑,还在读大学时就开始北漂:“北漂生活跟故事里是一样的,住地下室,在酒吧唱歌这些都经历过。饱一顿饿一顿是常有的事情。”当时卢小旭任职的唱片公司叫喜洋洋,有水木年华、田震等歌手。“我当时就帮别人打杂,有机会就给水木年华、孙悦他们写歌,勉强能糊口。”

非典过后,唱片行业不景气,请卢小旭写歌编曲的人越来越少,一个偶然的机会让他接触到游戏音乐。“当时水木年华还是三个人,除了卢庚戌、缪杰之外,还有一位叫姚勇。他在乐队待的时间不长,本身也在从事游戏行业。有一次他问我要不要给游戏写音乐,当时我已经很久没活干了,便一口答应了!”第一次写游戏音乐,卢小旭拿到大概4万块的收入,“对我来说是一笔巨款。”

卢小旭接触游戏音乐的机会越来越多,后来央视体育频道一档游戏专题节目还做了他的专题,让他在游戏圈受到极大关注。“当时北京音乐圈挺不规范,拖款的现象很常见。我给明星做歌,半年都没有结款。后来实在忍不了,去找这位歌手要钱,他说这是公益歌,他都没有钱。相比之下,游戏公司从来不拖款。所以我就开始全心做游戏音乐。”卢小旭透露了做游戏音乐的动机,直言算是把两个爱好紧密结合起来了,“我很喜欢玩游戏,又是做音乐制作的。”

卢小旭

谈到目前国内游戏音乐存在的问题,除了游戏公司不重视外,游戏的同质化现象也非常严重。“中国风的仙侠武侠游戏这几年特别多,可能占了市场份额的70%,但里面的音乐都差不多。或者对于客户的认知而言,仙侠武侠就需要加入笛子、二胡之类的中国风元素。我们也很想突破,但音乐毕竟是给游戏量身定做的,要想突破,难度挺大。还是呼吁整个游戏行业从业人员音乐素养的提高吧。”

在他看来,要想吃游戏音频这碗饭挺难的。“不管是对游戏还是对音乐,都需要很懂。甚至你要对一些游戏开放的流程、编程也要懂。不像一些抖音神曲,随便在淘宝、闲鱼上找个人编个曲、录个音就能卖歌。”

按照卢小旭的经验,培养一个游戏音频人才可能要5年以上的时间。相比16年前自己的单打独斗,他的公司在2014年和2017年分别获得游久游戏和宋城演艺的两轮投资,是国内有一定规模和影响力的音乐品牌,除了北京总部外,还在广州和成都设立了分部。公司业务除了游戏音乐,也涉及抖音MCN孵化。卢小旭表示,自己见证了中国游戏的成长,但要想再上一层楼,或者是对整个游戏音乐行业起到推动作用的话,“重要的还是游戏公司对音乐的认知怎么样。如果他们的认知水准不能提高,我们音乐人再怎么努力也是徒劳。希望能通过像《王者荣耀》《英雄联盟》这样的成功产品,对整个行业的音频水平有所引领,这是非常重要的。”

红星新闻

编辑 李洁

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EDG夺冠后,英雄联盟官方动画也上线了!开播冲上豆瓣9.1

01.我们是冠军

11月7日凌晨,全国各地都迎来了一场不亚于春节庆典的狂欢。

一些城市的商场里挤满了流不到的人潮,全场都在注目广场上的荧幕;

对应的直播间更是涌进了上亿观众,将所有的热情和激昂都用弹幕表达出来;

各大朋友圈里全是年轻小伙立下的flag,哪怕会在未来丧失多年的择偶权,也想为之付出行动;

这是一场在远隔千里的冰岛进行的比赛,却在凌晨时分牵动着亿万中国人的心。当这支队伍成功夺冠时,大半个互联网都为之沸腾,就连央视都对其表示祝贺。

如果要用一句话终结这个狂欢之夜,那只能是“EDG牛X”。

在北京时间11月6日、7日举行的英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队@EDG电子竞技俱乐部以3:2的成绩战胜韩国LCK赛区战队DK,荣获2021年英雄联盟全球总决赛的冠军!

这是一场绝命反杀,EDG在对方连胜两局、比分落后的情况下,在争夺大龙的团战中取得优势,连续坠机,最终追平比分,将比赛拉近白热化阶段。

最终,EDG战队凭着出色的发挥,在最后成功推倒对方水晶,将奖杯和荣耀收入囊中,也得到了粉丝、商家、媒体的高度赞誉。

随着夺冠的余温还在发热,《英雄联盟》官方又传来了好消息:官方首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》正式开播。

开播首日,该动画就在IMDB拿到9.2的高分,在烂番茄更是拿到了100%新鲜度,足以证明这部动画的优秀和人气。

目前,《双城之战》已在国内平台上线,比起EGD夺冠带给我们的热血,这部动画带给我们更多的还是感动。

因为这部筹备多年的动画,浓缩了我们对《英雄联盟》的所有想象。

02.献给所有玩家和粉丝们的情书

在动画正式开播之前,制片人Linke说过这样的一句话:这是写给多年来一直支持我们、帮助《英雄联盟》走到今天的所有玩家和粉丝的一封情书。

是的,作为首部官方动画,第一受众群体自然是游戏玩家们。但《英雄联盟》作为一个出场角色过百、人物关系复杂的游戏,如何才能完成让粉丝们满意的改编,是这部动画的第一个难点。

若是出场角色过多,但篇幅长度又不足以讲好每一个人的故事,那必定会导致整部动画的节奏紊乱。于是《双城之战》就先把庞大的《英雄联盟》宇宙压缩到“皮尔特沃夫(皮城)”和“祖安”两个城邦,讲述以金克丝、蔚这两姐妹为中心的故事。

在角色、玩法、排位系统等方面,《英雄联盟》绝对是世界上数一数二的人气游戏,然而开服十多年以来,官方并没有在角色的背景故事上下过多的笔墨,因此这也导致了玩家对游戏角色了解不足。

而此次的动画,将会是官方第一次对角色的背景做补充。

和游戏中一样,皮城是一个科技、贸易发达的荣华之城,每个人都享受着人上人的生活;与之相反,祖安则是一个治安混乱、污染严重的贫瘠之城,居民都为生存而相互争夺。

由于贫富悬殊,两座城邦之间经常起冲突。

与游戏不同的是,《双城之战》先是介绍了金克丝和蔚小时候的性格、经历,为后期两人由于身份、观念的不同而相爱相杀的故事做铺垫。

原本,姐妹俩和父母一同生活在祖安。蔚成熟可靠,为妹妹着想但又不过分溺爱,金克丝性格内向,时常躲在姐姐身后。

然而,城邦之间的某次冲突夺走了她们的父母,一颗不满的种子从此埋在两人心中。

数年后,蔚对皮城的不满爆发,联合了艾克斯和两位同伴一起来到皮城,决定偷窃富人的财物以维系自己的生活。只可惜这一过程以失败告终,即将面临追捕四人不得不做出抉择。

这样的性格就与游戏中的设定形成强烈的反差:

曾经的蔚是小混混中的头儿,参与偷窃、打闹,对皮城不满还闹过事,但最后却成为了守护皮城的执法官;

金克丝温柔乖巧,总是在姐姐的庇佑下长大,长大后却成了暴走萝莉,冲动任性,无论走到哪都会引起骚动和混乱。

两座城市的悬殊是故事发展的引线,两位角色身份的冲突是动画的卖点,但这并不意味着这两边就是非黑即白。制作人曾透露,他们想要表现的是不同处境的角色会受到不同因素的影响,最终导致观念上的冲突,因此《双城之战》中并没有绝对的坏人。

这何尝不是在回应“情书”这一概念呢

在游戏中,不同的玩家对不同的角色及其阵营都有着特殊的感情。既然作为一封献给所有玩家的情书,动画就不能为了塑造某个阵营而妖魔化另一个阵营。这不仅是为了让故事更加精彩,也是为了尊重热爱不同阵营的玩家。

除了在角色和故事上下功夫,画面也是《双城之战》的一大看点。

根据官方的说法,他们早在六年前,就已经为这部十周年纪念动画开始做准备了。而负责此次动画制作的是法国动画公司“Fortiche工作室”。

作为一家擅长3D转2D的卡通渲染技术的公司,他们力求用动画还原游戏中的每一个背景、道具和角色,并充分利用动画这一媒介去展现游戏难以现实的角度、画面。

此外,拳头作为一家“音乐公司”,在主题曲和配乐方面也是下足了功夫。

一般而言,每部动画都有固定的片头曲和片尾曲,且为了节省经费和配合画面,也都只有1、2首曲子。但为了做足情怀,拳头给了玩家们一个意想不到的惊喜:一集至少有一首主题曲,也为此特意准备了一张专辑。

之所以说情怀,是因为第一首主题曲《宿敌》就是由梦龙乐队演唱的。而这一乐队,玩家们再熟悉不过了,曾经S4总决赛的主题曲《战士》就是出自他们之手。

《双城之战》讲述的是一个全新的故事,但没人会对它产生陌生感。因为我们知晓这些角色的性格、城市的角落,这部动画不过是把我们生活多年的地方呈现出来。

也或许有了这份匠心,如今它在豆瓣也享誉着9.1的高分,也为这个10月新番季的霸权增添了不少的不确定性。

03.最后

从游戏到动画,从玩家到选手,从少年到青年,《英雄联盟》一直陪伴在我们左右。

回想过去的十年,它实现了无数玩家的英雄梦,多少少年在这里挥洒热血,享受青春。

如今,我们的热血在EDG的夺得冠军后沸腾,我们的青春在《双城之战》中得到结果。

细想一下,人生又有多少个十年能够为同一件事物而感动呢

答案真的很少,但《英雄联盟》绝对是其中之一。

英雄联盟S12八强赛比赛赛程介绍8强赛程时间是几点

英雄联盟S12全球总决赛八强赛事将在10月21日凌晨5点正式开始,在接下来的四天分别有四组对决上演,以下我们来看下八强的对战时间安排。

10月21日5点,RGE vs JDG

10月22日5点,RNG vs T1

10月23日5点,DK vs GEN

10月24日5点,EDG vs DRX

以上都是在北京时间凌晨5点开始比赛,如果运气好的话,国内的用户也可以在早上看到这场BO5的后面几局。其中有两场比赛是安排在周末,包括RNG对阵T1的宿命对决也在周末上演,因此本周末的比赛将十分有看点。在淘汰赛阶段,小组第一的战队,也就是JDG、T1、GEN、DRX拥有优先选边权。

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