1、最简单的操作就是:狂点射门键,然后加你要扑的方向。点球大战里的球门左上角,就是手柄的右上。比赛里的球门左上角(球场右侧球门),就是手柄的右下。其它方向同理。比赛和训练的方向是不同的,由于视角不同导致。
2、顺便说明一下,平时(常规赛)时扑点球方向键按上下。
3、在球员开始助跑时按方向键,时常不要超过1秒,不然很容易出门框 另外一个技巧是:这代电脑门将无论在比赛中还是点球大战第一个扑99%守在中间。所以第一次发一定要踢两边。
4、左上角:助跑过程中,先按←,按的力度大小,直接决定你点球打向左边的角度,在按↑。勺子点球(分3种)(1)中路勺子:助跑过程中,轻点↑或↓。
1、一般上是上下左右四个键按相应的就扑向那个地方,左下 右下 左上 右上是四个角。
2、点球时在对手踢球前按住你要扑的方向键就可以了。
3、点球罚球者:按A键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)守门员:按住方向键扑球1固定的和半固定的光标控制W向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。
点球大战开始前双方提交罚点球的队员名单和出场顺序。同时双方通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方按照名单顺序轮流罚球,共罚5轮,总进球数多的队伍获胜。
.裁判员选定一个作为互踢球点球的球门。2.裁判员召集双方队长以投市方式决定某方先踢,猜中一方应先踢。3.裁判员对每个队员所踢球点球情况,要作好记录。4.(a)按下列两款的规定,两队应各踢五球。
如果双方打平,则由双方第六名队员互射,打平再由第七名队员互射,以此类推,直至分出胜负。一支队伍在场上全部队员(包括门将)均射完后如果还没分出胜负则再由第一名队员罚点球。
足球点球大战中先是各踢5个球 如果分不出胜负就继续。不过是各踢1球,一方进球,另一方没进即比赛结束,否则一直比下去。足球运动比赛规则之一。指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。
加时赛后的点球大战,先要由裁判掷硬币决定那一个队伍先踢,然后一个队一个队换着踢,每个队踢五个,谁先净胜两个球谁就赢得比赛。如果没有分出胜负,就一个队再各点一个,谁进谁赢。
如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
写在最后的一点废话,如果你也是个守门员祝愿你可以总结出一些比较有用的扑点球技巧。也许每个人的都不一样,也许经验上相差不多,但是经验都只属于个人,外传的可能性不大。
当守门员站在球门线上准备扑球的时候,守门员要尽可能大的张开自己的手臂,这样不仅可以为扑球做好准备,而且可以占 有更大的空间,使得球门显的很小,这样就可以给罚球者的心理产生影响,从而加大队方罚球的难度。
的平分线上,当对方运球逼近或近射时,守门员应及时出击前迎,以便缩小射门角度或扑脚下球。当对方远射时,可适当靠前站,但 要防备对方吊射。当球推进到中前场时,守门员可前移到点球点附 近。
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