扣篮大赛各球员扣篮能力值杰伦格林91最高托平90第二

2023-08-21 19:57:06 聚哦体育 聚哦

扣篮大赛各球员扣篮能力值杰伦格林91最高托平90第二

NBA全明星周末在克利夫兰举行,NBA2K官方也公布了参加此次扣篮大赛的球员扣篮能力值。

其中杰伦-格林91最高,奥比-托平为90,科尔-安东尼为89,安德森为88。

(蛇男谢尔曼)

2023年克莱三分球联盟第一,命中率44%利拉德第二

据美媒TheWarriorsTalk统计,2023年NBA球员命中最多三分球的球员:

第一,克莱-汤普森——139个,命中率44%(28场)。

第二,达米安-利拉德——130个,命中率37.4%(31场)。

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历史上三分球命中率最高的20位NBA球员

三分球是比赛得分技术之一,因为它让球员有机会为球队快速得分。在现代时代,精准的三分球对于取胜至关重要,因为三分球总是比二分球多,教练们正在制定精彩的比赛战术来获得高分。最有天赋的射手通常都有很高的三分命中率,因为现在 NBA比赛 中,也经常需要至少有四到五名射手分散进攻和拉开空间。

现在nba比赛已经永远改变了,内线球员也学三分球,我们看到现在很多球员在模仿斯库里,在每场比赛中投进大量三分球,而且随着一队伍里更好的射手涌入,球员需要身体优势的日子已经一去不复返,因为如果一名球员可以像库里那样投篮,他将永远在 NBA 中占有一席之地。当然,我们现在仍然看到精英射手,包括斯蒂芬库里、克莱汤普森、达米安利拉德和凯文杜兰特,一次又一次投三分球。

盘点哪些球员是有史以来最伟大的三分射手

根据他们在职业生涯中的投篮命中率,收集了历史上和现在的 20 位最佳三分射手。虽然有些名字是意料之中的,包括一些在世的知名最伟大射手,但考虑到他们很久以前打过球,其他一些名字可能会让您感到惊讶。同时,可能还会在这份名单上看到一些现役球员。

‬根据职业生涯命中率排名的有史以来最好的 20 名三分射手

20. 马特·邦纳 - 41.45%

每场三分球:

1.0 - 2.4 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

797 - 1,923 (3PTM - 3PTA)

被称为“红色火箭”的马特·邦纳不过是一名神枪手。这位 6 英尺 10 英寸的大个子防守能力为零,尽管这并不是因为缺乏尝试。邦纳只是没有横向移动能力,这让他无法打出足够的上场时间。由于他不稳定的表现,马特邦纳在 2003 年 NBA 选秀中以第 45 顺位被选中。

邦纳在多伦多猛龙队开始了他的两个赛季职业生涯,之后成为圣安东尼奥马刺队 10 个赛季的角色球员。邦纳实际上投出了高水平的三分球,在他的职业生涯中三分球命中率为 41.45%。这位大前锋有八个赛季的三分球命中率至少达到 40%,因此看到这份名单上的球员跻身历史前 20 名射手也就不足为奇了。正如将在整个名单中看到的那样,马特邦纳是一名在比赛中更有价值的球员。

19. JJ 雷迪克- 41.45%

每场三分球:

2.1 - 5.0 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

1,950 - 4,704 (3PTM - 3PTA)

尽管在整个职业生涯中都是一名角色球员,JJ 雷迪克还是 NBA 历史上最具影响力的射手之一。这位前杜克传奇人物在他的职业生涯中三分球命中率为 41.5%,三分球命中率排名第 15 位。令人惊讶的是,雷迪克在他的职业生涯中场均 25.5 分钟,却能够投进超过 1,900 个三分球。

这位得分后卫在他的职业生涯中效力于 6 支不同的球队,他职业生涯的亮点来自费城 76 人队和洛杉矶快船队。雷迪克在 76 人队的两个赛季场均 17.6 分,三分球命中率为 40.7%,在快船队场均 15.8 分,命中率为 44.0%。无论雷迪克走到哪里,他都能通过他的远距离三分球投篮产生对比赛影响,并且是有史以来最伟大的三分球命中率球员之一。

18. 克莱汤普森 - 41.59%

每场三分球:

3.1 - 7.4

三分球总数:

2,202 - 5,299 (3PTM - 3PTA)

看到克莱汤普森,可以说是有史以来最纯粹的三名射手之一,出现在三分球命中率前二十的领先者之列,有什么惊喜吗 克莱职业生涯的三分命中率为 41.59%,并且一直是一名标志性的射手,因为他每场比赛投出超过 7 次三分球,平均命中 3.1 球。到目前为止,汤普森的三分出手次数在NBA历史上排名第16,在他的职业生涯结束之前,他应该跻身前十。

曾经与史蒂芬库里和凯文杜兰特并肩作战,最大限度地减少了克莱的出手权,为了金州勇士队的成功,克莱不得不牺牲自己的数据。拥有四次 NBA 总冠军意味着远远超过在前十名射手中被提及,纯粹的投球天赋而言,克莱可能是仅次于斯蒂芬库里的第二伟大射手。

17. 安东尼·莫罗 - 41.66%

每场三分球:

1.4 - 3.4 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

807 - 1,937 (3PTM - 3PTA)

安东尼·莫罗 (Anthony Morrow) 拥有稳定的 9 年职业生涯,因为他是一名非常强悍的射手。这位 6 英尺 5 英寸的得分后卫相当苗条,防守能力不强,但他的跳投能力很强,职业生涯的三分球命中率接近 42%。他最好的赛季出现在 2009 年,当时他的三分命中率为 46.7%,在 NBA 百分比方面领先。

莫罗还有另外四个赛季的投篮命中率至少达到 40%,有一次投篮命中率低于 37%,这是他在 NBA 的最后一个赛季。这位前射手并没有被 NBA 球队选中,而是在与球队签约之前加入了金州勇士队参加 2008 年 NBA 夏季联赛。毫无疑问,如果莫罗今天上场,他会成为一名更有用的球员,而且由于他的三分球枪法,他可以为一些球队出战网友分享。

16. 小迈克尔·波特 - 41.74%

每场三分球:

2.3 - 5.4 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

421 - 1,007 (3PTM - 3PTA)

小迈克尔·波特刚刚开始他的职业生涯,因为他在职业生涯的前四个赛季中经历了如此多的伤病。这位摇摆人还没有打满 65 场比赛的赛季,因为他的出场次数有限:2023 年到目前为止的出场次数为 55 场、61 场、9 场和 59 场。然而,在健康的情况下,小波特一直是一名优秀的射手,而且是一名自信的射手。

众所周知,这位前 14 顺位新秀在比赛一有机会就从三分球起跳出手,以场均 41.74% 的三分命中率令人印象深刻,这就是为什么他对丹佛掘金队如此重要。当小波特不在阵容中时,掘金队一直在挣扎,所以球队需要他来达到他们期望的高度。

15.韦斯利人 - 41.76%

每场三分球:

1.6 - 3.8 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

1,150 - 2,754 (3PTM - 3PTA)

从未入选过全明星队,但他确实入选了最佳新秀阵容,场均 10.4 分,命中率为 43.6%。 从来都不是全能天才,但在外线投篮方面他是明星。在他的职业生涯中,这位身高 6 英尺 6 英寸的得分后卫兼小前锋从未有一个赛季的投篮命中率低于 37%。

事实上,有八个赛季的三分命中率超过 40%,这意味着只有三个赛季低于这个数字。从 1995 年到 2005 年,这位球员一直是一名稳定的神射手,这也是他在职业生涯中平均每场比赛 28.3 分钟的原因。对于这位相当被低估的球员来说,跻身前 15 名射手无疑是令人印象深刻的。

14. BJ 阿姆斯壮 - 42.49%

每场三分球:

0.6 - 1.4 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

436 - 1,026 (3PTM - 3PTA)

阿姆斯特朗在芝加哥公牛队打了七个赛季,主要是因为他是球队有能力的组织者和得分手而被人们铭记。阿姆斯特朗与公牛队一起入选了全明星队,并​​随球队赢得了三个 NBA 总冠军,这使他成为球队的重要球员。然而,许多人可能不记得阿姆斯通在三分球方面有多出色。

阿姆斯特朗场均三分命中率为 42.49%,对于一名主要在 1990 年代比赛的球员来说,这是一个极高的数字,当时三分球不是一个重要的时代。阿姆斯特朗有一个完美的跳投,因为它在任何时候都是一种形式,无论谁在他面前,他都不会动摇。

13. 戴斯蒙德·贝恩 - 42.61%

每场三分球:

2.5 - 5.9 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

500 - 1,172 (3PTM - 3PTA)

德斯蒙德·贝恩 已经是有史以来最伟大的射手之一,即使他在联盟中只打了三个赛季,年仅 24 岁。这位射手在他的职业生涯中投出了 42.61% 的命中率,显然对贾莫兰特领导的孟菲斯灰熊队产生了影响。贝恩是莫兰特最好的现代搭档之一,因为他在防守方面很有竞争力,而且有一个跳投的狙击手。

令人惊讶的是,贝恩知道他如何自然而然地影响灰熊队,因为他每个赛季的三分球命中率低于 6 个。尽管尝试了如此多的三分球,但德斯蒙德的命中率很高,并且有球权可以随心所欲投篮。贝恩是一名帮助孟菲斯队赢得比赛的球员,因此他的职业生涯开局不错。

12. 斯蒂芬库里 - 42.76%

每场三分球:

3.8 - 9.0 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

3,376 - 7,899 (3PTM - 3PTA)

有史以来最伟大的射手在联盟历史上的三分球命中率排名第 12 位。这到底有什么意义 因为毫无疑问,他是有史以来最伟大的射手,因为他的投篮能力几乎是其他球员无法做到的。但他的命中率低于其他球员的原因是他出手次数太多,职业生涯出手次数高达 9.0 次。事实上,库里六个赛季场均出手超过 10 次。

通过如此远距离投篮命中率还保持这么高,库里平均失误也很多。否则,库里控球后卫将轻松成为第一,因为他的投篮技巧是无法教授的。斯蒂芬也是 NBA 历史上最好的射手,因为他可以在有争议的情况下连续投篮,并且可以在 35 英尺以外投进。

11.史蒂夫纳什 - 42.78%

每场三分球:

1.4 - 3.2 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

1,685 - 3,939 (3PTM - 3PTA)

作为有史以来最伟大的场上指挥官之一,史蒂夫纳什也是一个被低估的得分手,这要归功于他的远射和效率。控球后卫可以为场上的任何人创造投篮机会,但也可以随时用完美的跳投来消耗外线投篮。这位连续两次获得 MVP 的球员在他的名人堂生涯中投进了差不多 4000 个三分球,但他的三分球命中率能排在历史第 11 位。

纳什本应该更多出手投篮,因为他在球场上的任何位置也都很熟练。这位加拿大巨星职业生涯投篮命中率为 49.0%,其中三分球命中率为 42.8%,罚球命中率为 90.4%。在整个职业生涯中场均接近 50-40-90 的表现,这就是为什么纳什很容易成为有史以来最好的射手之一。

10. 凯尔-科沃尔 - 42.87%

每场三分球:

2.0 - 4.6 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

2,450 - 5,715 (3PTM - 3PTA)

凯尔·科沃尔 的整个职业生涯都建立在成为一名三分射手的基础上,而他的确做到了这一点。在他的整个职业生涯中,科沃尔每个赛季的投篮命中率从未低于 37%,同时令人难以置信的平均命中率为 53.6%(2010 年)、49.2%(2015 年)和 47.2%(2014 年)。科沃尔的无球移动非常强,凭借投射的能力,科沃尔在2015年作为亚特兰大老鹰队的一员入选了全明星阵容。

凯尔在 38 岁之前一直在联盟中打球,这是一个超过 17 年经验的不可思议的壮举。这位侧翼球员以第 51 顺位新秀的身份进入 NBA,虽然他随着年龄的增长有所进步,但人们对他的期望并不高。到他 30 多岁时,凯尔科沃尔凭借他的远距离投篮能力成为了一名极其有价值的角色球员。

9. 史蒂夫诺瓦克 - 43.01%

每场三分球:

1.2 - 2.9 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

575 - 1,337 (3PTM - 3PTA)

史蒂夫诺瓦克在场上做一件事,那就是投篮。以他的体型来说,作为传球手、防守者或篮板手,他并不是一个有价值的贡献者,但他绝对是最高级别的神射手。在休斯顿火箭队开始他的职业生涯,诺瓦克在他的第二个 NBA 赛季场均 47.9% 的三分命中率开始为自己赢得名声。在跨过不同球队几次之后,诺瓦克在纽约尼克斯队找到了另一个很好的家。

2012 年效力于尼克斯队时,诺瓦克的三分命中率 (47.2%) 领跑全联盟,尽管场均场均 18.9 分钟。三分球命中率历史排名第 9 绝对没有什么可耻的,如果他今天上场的话,他会成为更好的球员。诺瓦克身高 6 英尺 10 英寸,可以稳定地在外线投篮并看穿防守者。

8. 蒂姆·莱格勒 - 43.12%

每场三分球:

0.8 - 1.9 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

260 - 603 (3PTM - 3PTA)

现任篮球分析师蒂姆莱格勒是业内最擅长在电视上向球迷解释比赛的人之一。但作为一名球员,他是一名了不起的射手,这名后卫在 1996 年华盛顿子弹队打出了职业生涯的最佳赛季,他在场上出场 77 次,投篮命中率达到令人难以置信的 52.2%,而上个赛季的投篮命中率为 52.0%。

这两个赛季让莱格勒的命中率飙升到如此之高,以至于他有四个赛季的命中率低于 35% 并且仍然进入前 10 名。这位球员在 NBA 只出场 310 次,但他展示了他在拉开空间方面的能力。

7.杰森卡波诺 - 43.36%

每场三分球:

0.9 - 2.1 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

457 - 1,054 (3PTM - 3PTA)

杰森卡波诺在 2003 年被选为第 31 顺位,他的赛季场均得分从未超过 10.9 分,职业生涯平均得分为 6.7 分。但他在 NBA 出战超过 500 场比赛的原因是因为他的三分球命中率,这让他在多伦多猛龙队和迈阿密热火队的成员中连续两次赢得三分球大赛。卡波诺还两次领跑 NBA 的三分球命中率。

贾森第一次在三分球命中率上领先联盟是在 2007 年效力于迈阿密热火队时,他的三分球命中率高达 51.4%,并赢得了他的第一个三分球大赛冠军。第二次是在 2008 年效力于多伦多猛龙队时,他的三分命中率达到 48.3%,并连续第二次赢得三分球大赛冠军。卡波诺身高 6 英尺 8 英寸,所以当他有足够的空间时,他的身高可以越过防守投篮,并且是他那一代最好的射手之一。

6. 卢克·肯纳德 - 43.49%

每场三分球:

1.9 - 4.3 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

665 - 1,529 (3PTM - 3PTA)

卢克·肯纳德最近几个赛季一直处于低调状态,但他绝对是一名精英射手。并且始终如一地在外线投篮,年仅 26 岁。

到目前为止,肯纳德职业生涯的三分命中率为 43.49%,对于一名场均 23.2 MPG 的球员来说,这是一个精英数据。肯纳德在联盟打了七个赛季,两次投篮命中率低于 40%(39.4% 和 39.9%)。按照这个速度,卢克最终将成为 NBA 历史上排名前三的射手之一,孟菲斯灰熊队肯定会很高兴让他在外线投篮。

5. 赛斯库里 - 43.55%

每场三分球:

1.9 - 4.3 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

820 - 1,883 (3PTM - 3PTA)

斯蒂芬库里的弟弟赛斯库里的投篮命中率实际上高于他的超级巨星兄弟。赛斯以 43.55% 的远投命中率排名历史第五。随着斯蒂芬和戴尔库里获得所有球员的认可,赛斯作为一名射手经常在三分线外出没。但是赛斯身上流淌着射手的基因,职业生涯中接近 45% 的三分球命中率。

与他的兄弟相似,赛斯 的出手速度很快,虽然他不能像 库里那样创造自己的进攻,但可以说他在空位时同样有效,甚至更致命。

4. 乔·哈里斯 - 43.71%

每场三分球:

2.1 - 4.8 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

1,005 - 2,299 (3PTM - 3PTA)

乔·哈里斯的职业生涯场均三分命中率为 43.57%,对于这位前 33 顺位新秀来说,这个数字令人印象深刻。哈里斯在他的新秀赛季表现出了一定的投篮潜力,在场均 9.7 分钟的比赛中他的三分球命中率达到 36.9%。但在他的第三个赛季被布鲁克林收购后,哈里斯开始成为一名射手。

这位得分后卫在布鲁克林的第一个赛季的三分球命中率为 38.5%,在接下来的四个赛季中,三分球命中率将超过 40%。这位布鲁克林神枪手的投篮命中率也领跑全联盟,2019 年和 2021 年的投篮命中率分别为 47.4% 和 47.5%。

3. 德拉任彼得罗维奇 - 43.74%

每场三分球:

0.9 - 2.0 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

255 - 583 (3PTM - 3PTA)

作为职业生涯被缩短得太短的最伟大球员之一,德拉赞·彼得罗维奇不仅仅是 在NBA ,欧洲也是个轰动人物。他也是我们见过的最有天赋的射手之一,在联盟的四个职业赛季中,他的三分球命中率接近 44%。一场悲惨的事故缩短了职业生涯,老头们对彼得罗维奇作为一名得分后卫的表现赞不绝口。

这位才华横溢的后卫拥有一流的手感、投篮能力和当时首屈一指的篮球智商。主要在 1990 年代初参加比赛,我们对这位克罗地亚人的了解还不够多,但毫无疑问,他是有史以来最好的射手之一,而且他的三分命中率位居前三也就不足为奇了。

2. 休伯特·戴维斯 - 44.09%

每场三分球:

1.1 - 2.4 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

728 - 1,651 (3PTM - 3PTA)

作为一名得分后卫,休伯特戴维斯在他的职业生涯中为六支球队效力,他一直以精通三分球而闻名。戴维斯在 1992 年的 NBA 选秀中以第 20 顺位被选中,很多球迷不会立即认出戴维斯这个名字。他将在 2004 年结束自己的职业生涯,并且有一份简历,其中包括 10 个赛季的三分球命中率超过 40%。

很少有球员能像休伯特·戴维斯那样保持稳定,这位就是能力相当有限的球员,却能有这么多上场机会的主要原因。如果把他放在当代可以想象戴维斯在今天的比赛中会有多高效,戴维斯是天生的神射手。

1. 史蒂夫科尔 - 45.40%

每场三分球:

0.8 - 1.8 (3PTM - 3PTA)

三分球总数:

726 - 1,599 (3PTM - 3PTA)

史蒂夫科尔在他那个时代从来都不是全明星球员,甚至都不是统治级球员,但他确实拥有一流的三分命中率。这位五届 NBA 总冠军以 45.40% 的三分球命中率领先所有球员,这是一个任何球员都难以达到的令人难以置信的数字。即使科尔成为名人堂主教练,他手下的斯蒂芬-库里、克莱-汤普森、凯文-杜兰特等球员的三分命中率也不超过45%。

科尔善于抓住机会,这名后卫确实受益于在迈克尔·乔丹带领的芝加哥公牛队和蒂姆·邓肯带领的圣安东尼奥马刺队等一些历史上最伟大的球队效力,就目前而言,现任金州勇士队教练和职业生涯命中率最高的三分球射手。

NBA2K22PS5版本评测自由的篮球之城合格的系列续作

前言

《NBA2K22》是由2k制作发行的篮球体育游戏,喜欢篮球游戏的玩家对这个系列一定不会陌生,自从EA的live系列殒没后,2k系列就一直“一家独大”。

玩家们对这个系列也是又爱又恨,很多篮球玩家或是2k系列的粉丝虽然一直吐槽每年的2k新作都是换皮年货,但也不得不承认,2k确实是当前市面上最好的篮球模拟游戏,这也是2k系列销量一直不错的原因。

我们虽然已经不再奢望2k可以带来像当年2k9一样惊世骇俗的作品,但我们一直期望2k的新作可以有更舒适的操作手感、更智能的AI逻辑、更创新的游戏玩法等,在经历过一次次失望后,2k22会为我们带来惊喜吗

本篇评测将着重介绍2k22与前作的一些变化,以及在次世代ps5主机上的游玩体验。

(感谢PlayStation中国提供的评测资格,本次评测版本为PS5版本)

游戏版本

首先介绍一下2k22的游戏版本。PC平台提供2个版本,分别是标准版和75周年纪念版。

主机平台提供3个版本,分别是标准版、75周年纪念版和跨世代数字同捆包。其中标准版还细分为本世代版和次时代版;75周年纪念版和跨世代数字同捆包中同时包含了本时代和次时代版本,区别为游戏内置奖励稍有不同。各个版本的具体售价和预购奖励大家可到官网查看。

我们知道,在前作2k21中,本世代与次世代版本的区别除了画面表现外,游戏中一些运球动作以及游戏模式也有不同之处,可以说本世代是次时代的一个阉割版本;

比较令人遗憾的是,2k22的PC版本仍然使用的是本世代版本,虽然本作的运球操作在不同版本中进行了统一化,但次时代版本仍有不少独占内容,而且在画面表现方面大幅度优于本世代版本。我在拿到本次PS5评测key前,已经预购了PS4版的2k22,下文我也会就两个不同世代版本进行比较。

PS5次时代主机游戏体验

我从2k15至2k21一直玩的是ps4版本,所以2k22也是我首次体验次时代版本的2k,不得不说,我虽然也一直在吐槽2k每年都是换皮,但如果从ps4换到ps5,游戏体验还是有着非常明显的提升的。

首先是游戏画面,次时代版本球员的面部表现更加逼真,欧文等一些球星似乎是重新捏脸,流汗效果有明显提升,球场地板也更加逼真。

欧文的脸部特写

球场地板反光效果

玩家比较关心的滑板鞋溜冰问题,在2k22次时代版本中有了明显改善,可以明显感觉球员是踩在地板上的了,球员运球与移动的衔接比较流畅,虽然有时还是有些溜冰的现象,但已经在我的可接受范围内了。(相比之下,ps4本世代的溜冰问题还是有的。)

Dual Sense 手柄的全新体验,在ps5版本中,球员在防守按住LT时,如果与对方进行身体对抗,左扳机键也会随之震动,而且对抗强度不同,震动的幅度也会有所变化,这一点在游玩时比ps4版本更有代入感。

另外值得一提的是次时代版本的读取速度,新开比赛几乎是秒进,没有读盘的过程。

次时代版本在按键操作上有一些更新,比如增加了领人传球、空接操作也需要接球球员完成终结时按下投篮键。

次时代版本MC模式的独占玩法——篮球之城,2k22的mc模式中次时代与本世代可以说有着完全不同的体验,本世代的游戏场景是在邮轮上,邮轮的每一层有着不同的功能,可以提供各种篮球活动;

而次时代的场景是在篮球之城,一个类似于开放世界的篮球社区,可以接任务、开创副业、升级小屋、使用各种交通工具等等,与前作2k21次时代版的篮球之城不同,2k22的篮球之城融入了一些开放世界玩法,可以说次时代的MC和本世代的完全不是一个游戏。

操作的变化

接下来来说一下大家最关心的问题,本作在操作方面的变化。

投篮

本作的投篮条完全重做,从2k21的小投篮条又改回了大投篮条,投篮手感比21有所改善。改投篮条是2k的老传统了,从小改到大,再从大改到小,每次玩家玩2k新作都要重新适应投篮手感,好在本代的大投篮条比2k21的要好适应些。另外本作完美出手时还可自定义特效音。2k21中变态的瞄准投篮已被移除。

投篮条重做

投篮命中率除了投篮条之外,还更看重投篮选择,本作的防守干扰效果非常明显,顶人强投很难按出完美投篮,比较明显的体验是即使使用乔丹、科比,强投的命中率明显不如2k21,当然这一改动也更趋近于真实篮球,即使是使用巨星也鼓励玩家寻找更合理的出手时机。

传球

次时代版本的2k22在传球按键方面也做了一些调整,首先是三角键由之前的吊传变成了领人传球,这一改动可以让你更容易的完成空切传球;

另外空中接力在双击三角键完成传球后,需要接球球员看准时机按方块键完成终结,这一改动也更符合真实篮球的逻辑,实际操作起来也并不复杂,完成空接砸框时也更有节奏感。遗憾的是,这两个改动并没有更新到本世代版本中。

新增的领人传球

运球

本作的运球操作也有一些改动,1对1基础花式运球动作已经被移除,由1对1招牌花式运球动作所替代(2k21中bug级别的迟疑步/半转身加速过人没那么好用了),拨动专家摇杆可以做出招牌花式运球动作,按住RT键再快速拨动专家摇杆就可以更轻松的做出球星招牌运球组合,各种运球组合技可以更轻松的完成。

值得一提的是,不同于2k21,2k22的全部运球动作和组合动作在次时代和本世代版本中保持一致,如果你同时玩两个版本的游戏,不需要在去反复适应不同的运球系统了。

背打

本作的背打加入了一些新的动作组合,比如背身时把球举起来防止断球等,如果你是一个背身爱好者,可以使出更多华丽的背身技巧,但整体进攻操作和防守操作与前作变化不大。

断球

次时代2k22的断球逻辑也与前作有一些变化,本作更看重球员的抢断能力值,能力值低的球员抢断动作会比较慢,高能力球员在时机正确时会更容易造成抢断。

而且与前作不同的是,当防守球员与进攻球员有身体接触时按下抢断键,极大概率会被判为犯规,即使高能力球员也需要看准对方运球的时机再进行抢断。

挡拆

本作的挡拆操作与前作类似,按住L1为呼叫挡拆,按住L1再按R1可切换挡拆人顺下或是外弹,按住L1在挡拆人上提过程中再次按L1可让挡拆人直接顺下完成假挡拆,在如今小球当道、军训大中锋的年代,熟练使用挡拆战术可以更好的完成进攻。

简单实用的挡拆战术

呼叫战术

除了挡拆战术外,次时代版本的2k22在单击L1键时,由原来的快捷战术变成了指定具体队员完成独立战术,你可以更具体的呼叫你指定的队员进行跑位。这一改动同样仅出现在次时代版本中,本世代版本单击L1仍为快捷战术按键。

防守AI

我认为2k22最大的变化是整个防守体系的加强,虽然本作运球系统得到了改善,但并不意味着2k22是易攻难守的一代。游戏中如果你不是将防守人完全过掉,很难利用半个身位挤进内线强行上篮,进攻者在强行突破时更容易动作变形,强行出手命中率极低甚至被帽。

本作使用专家摇杆进行投篮干扰可以很有效的降低对方投篮命中率,封盖动作也比前作更加真实自然。防守进步最明显的是按住LT防守人可以更灵活的跟住进攻球员,前作按住LT防守时惯性过大的问题有所改善。

另外2k22的协防逻辑也比前作稍有增强,当出现防守漏洞时,除了协防人进行补防,其他球员也会跟着进行防守轮转,更符合真实篮球的防守逻辑。

游戏模式

2k22的游戏模式分为辉煌生涯(MC)、梦幻球队(MT)、快速比赛、篮球联盟和WNBA。

全新的首页UI(次时代版本与本世代版本UI不同)

快速比赛

快速比赛模式包括大家熟悉的自选球队快速比赛、今日NBA、线上比赛、街球、和教学模式。这些模式主要用于游戏初期适应按键,朋友来家里一起愉快的多人对战,以及在教学模式中练习运球技巧。

快速比赛

篮球联盟

在次时代版本中,篮球联盟将之前的赛季玩法进行了融合,你可以在赛季开始前勾选想要自己控制的游戏内容,之前的经理模式也作为“角色扮演元素”成为了一个勾选选项。整体玩法与前作区别不大,联盟模式中的一些对话选项也与前作套路类似,经营的玩法占比不多,主要还是打赛季比赛。

当然这个模式也一直不是2k系列的重点,想要体验剧情还得看MC模式。而本世代版本则没有做“篮球联盟”的融合,界面UI还是和2k21一样将各种赛季玩法拆分开。

次时代版的篮球联盟

梦幻球队

梦幻球队(MT模式)是2k系列主打的线上氪金玩法,老玩家都知道,凡是2k有了大更新,一大部分内容肯定是MT模式各种新的氪金内容,不得不说各种神仙卡包确实很有吸引力。要知道2k虽然是买断制游戏,但它的主要营收其实是在氪金项目上,在全球游戏收入榜,主机平台的nba2k经常能排进前五。

本作MT除了经典的三威胁模式、挑战模式外,还新增了选秀模式,这个模式新增了一个“精选卡包”,精选卡包有3张添加到选秀阵容的卡牌,这些卡将成为你阵容的主力,每周精选卡包会更新。在选秀模式中赢得比赛胜利获取顺位上升选秀权,获取更多的奖励提升你的阵容实力。

MT新增选秀模式

球鞋实验室还可为你的球鞋卡“附魔”能力值。MT模式虽然可通过领取每日奖励、完成比赛任务等形式获取奖励,但是这个模式的深度玩法或多或少还是要氪一些的。

2k系列虽然每代都被称为换皮,但MT的更新还算勤快,很多核心玩家每年在第一时间预购新作也是为了线上模式,如果你预算足够充裕,2k的MT模式确实是一个不错的线上篮球游戏。

辉煌生涯

在打开2k22的MC模式前,我无论如何也不会将这个游戏与“开放世界”联系起来,是的,次时代的2k22辉煌生涯模式给我整了个开放世界的“篮球之城”。

当我第一次进入篮球之城时,心里想的是——拜托啊2k!有做开放世界的精力为什么不去搞一搞溜冰场和服务器!但这个篮球之城玩下来意外的不错,至少比之前播片线性叙事的MC剧情要强了不少。

首次进入篮球之城时,第一感觉是这个模式像一个小型GTA,而实际玩下来这个模式其实更像是如龙的框架。半开放式的地图、通过手机接收短信推进剧情、可经营的副业、城市竞速小游戏,我愿称这座城市为——小神室町。下面我就来具体介绍一下次时代MC的玩法。

创建模板

首先是创建人物,角色模板是MC模式的基石,夸张点说MC模式玩的就是模板。在历代2k中,很多攻略作者会分享出自己调配的模板数值,既然涉及能力值,到游戏中后期就难免开发出全面强力的模板,类似于其他游戏的强力build,这就会在一定程度上破坏游戏平衡,让模板选择变得单一。

比如前作2k21后期的有些模板就会出现大个儿锋线球员拥有后卫级能力的全能级表现。而在本作2k22中,新增了17个全新徽章,角色能力更加平衡,换句话说就是后卫更专精于后卫的工作,前锋更擅长前锋的职责,各个位置可以更好的做到“各司其职”。

目前各大社区中已有攻略作者分享了2k22中比较好用的模板,大家创建角色时可以去自行参考。

更加平衡的模板

次时代版本独占的“主宰”能力,手感火热后可触发

半开放世界

次时代2k22 MC的故事发生在篮球之城,这次的主角名字叫MP,是一个高中球星,经营着热门的社群频道。他和好友兼经济人Ricky一起来到篮球之城,这次我们的目标不只是拿下NBA总冠军,我们还要在音乐和时尚领域取得成就。

这次的MC不再是线性故事,我们可以在城市中接受各种任务来推动剧情。我们能探索的虽然仅有一座城市,与市面正统开放世界游戏肯定无法相提并论,但作为一个篮球模拟游戏,这种半开放世界模式也是一种不错的创新。

随着剧情的发展,我们的主角也会与教练、总经理、媒体之间发生各种突发事件,开放世界的框架会让事件更贴近于真实世界的篮球圈。相信很多玩家了解NBA都是通过媒体和社交网络,2k的MC模式可以让玩家以球员的身份了解更多NBA内部的故事,半开放的篮球之城让MP的故事有了更好的体验。

篮球之城大地图

任务系统

与之前MC模式不同,篮球之城的任务系统包括主线任务、支线任务、每日任务、赛季任务等。游戏中按下左十字键可拿出手机,类似于如龙的玩法,NPC会通过短信推动剧情,指引玩家去城市中接取各种任务。

我们在城市中还可以使用滑板等交通工具,我们甚至会接到城市竞速赛的周常任务,玩家使用滑板、小轮脚踏车在城市中竞速,完成比赛可获得MVP点数、VC和经验值等奖励。当然,开放世界的任务模式也有一些弊端,玩家初期使用滑板作为交通工具的移动速度并不算快,有些跑腿任务路程过长,跑路的过程有些煎熬。

类似如龙的手机系统

城市中分布着各种支线任务

音乐、时尚与个人品牌

在篮球之城我们除了能玩竞速小游戏外,还能经营副业。在剧情中我们也会涉足音乐与时尚圈,甚至经营个人品牌。你可以将品牌点数自由分配到不同发展方向上,这部分可以理解成一个简单的经营模拟小游戏,可深挖的东西不多,算是锦上添花的玩法。

自定义你的品牌属性

从菜鸟成为NBA巨星

当然,篮球之城各种新玩法的目的最终还是想让“菜鸟逐渐成长为NBA巨星”的故事更加饱满,这一切最终都是为了“篮球”而服务。

本次MC前期剧情较为紧凑,我们可以直接完成选秀进入NBA赛场。但和历代一样,如果不氪金的话角色初期能力是真的弱,前期开荒比较痛苦,尤其本代加强了防守,在默认职业难度下,我选的后卫角色与防守人稍有身体对抗就会停球,我这个持球能力完全不像是能打nba的人。

而对手全是NBA级别的大哥,空位投篮近乎全进。前期获取能力点数的速度也比较慢,我可以接受从菜鸟慢慢成长的过程,但直接把我青铜菜鸟放到猎杀局就真的很过分了。其实这也2k系列的通病了,MC开新号的成本太大,如果角色初期能力成长更平滑些就好了。

感谢雷霆让还不会运球的我站上了NBA大舞台

总的来说,次时代版本MC的篮球之城开始尝试打造一个篮球主题的开放世界城市,虽然这个开放世界目前只是一个初级的框架,但作为篮球游戏来说体验还算新鲜。

当然还有一些功能需要改进,比如提供更多交通工具来增加移动速度,增加更多可互动的建筑场景等。MC作为很多核心玩家主玩的一个模式,当玩家在后期想要体验不同位置的角色时,开新模板成本太大,所有初期枯燥的阶段都要重新肝。

我在游玩时有时会想,既然MC现在逐渐开始把篮球之城打造成一个偏向网游的线上社区,那么玩家在同一账号创建新角色时,是否也可像网游一样出个类似传家宝的功能,大号肝出传家宝之后,再练小号可以加速升级。

当然,这些都是天方夜谭了,目前提升初期MC体验的方法可能只有期盼增加获取能力点数的途径了。

至于本世代版的MC模式,则是将“街区”放到了邮轮上,玩法与之前区别不大,这里不做赘述。

总结,然后发点牢骚

作为一个从2k9时代开始接触2k系列的玩家,首次接触次时代PS5版本的2k22确实让我感受到了本代作品与前作的不同之处。更逼真的游戏画面、更合理的运球动作和传球操作、以及初次尝试开放世界的篮球之城,很多更新改动也都确实改到了点子上。常年吐槽2k是换皮年货的我不得不说次时代版的2k22是一部合格的系列续作。然而这一切都仅限于次时代版本。

PS5版2k22的评测到这里已经基本结束,作为2k系列的粉丝,帖子最后还是忍不住想发些牢骚。我首次接触2k系列是在2k9,在那之前EA的live系列也是篮球游戏界的中坚力量。

但从live06开始,live系列的定位越来越奇怪,“完全自由风格控制”这个系统让live变得不伦不类,球员恨不得在场上上天入地,只要按下明星键就可使出各种不现实的技术动作。而live的竞争对手2k,则在考虑如何把篮球游戏做的更加真实。

2k6加入了球衣摆动,2k7加入了具有历史性的球员招牌动作,我们看到了麦迪无解般的干拔跳投,到了2k8加入了雪碧扣篮大赛,直到2k9的出现,2k系列彻底碾压live,成为篮球游戏的新一代霸主。

当年2k9的真实性不仅体现在画面上,其最成功的一点是在于它具有突破性的电脑AI,你可以在游戏中轻松打出你想要的战术配合,挡拆切入、三角进攻、空中接力这些战术都可以在玩家的操控下很流畅的进行,虽然仍会有些bug,但与同期的篮球游戏相比,已经是质的飞跃了。

作为一个篮球游戏,这是一项很重要的突破,比赛不再是简单的投射与快捷明星大招,而是和现实篮球一样,想赢球需要动脑子。

之后2k系列也在寻求一些创新,2k10加入传奇模式,2k11和2k12这两部作品又玩起了复古,重新请出了乔老爷并还原了传奇球队,再到之后的MC角色扮演模式等,那时的2k让篮球迷通过电子游戏的方式“近距离”感受到了NBA的魅力。

我现在已经想不起2k是从何时起被大家称为换皮年货的了,俗话说爱之深恨之切,近年来2k的新作远远不能满足大家对它的期望。本次PS5版本的试玩让我惊喜的看到了2k当年努力突破自我的影子,然而本世代版本的表现却还是老样子。

最近几天我是在公司体验PS5的2k22,回家玩PS4的2k22,次时代版本的2k22无论在画面表现、操作手感、游戏玩法上完爆本世代版本,令人不解的是,本世代版本的糟糕体验不是受限于机能的画面表现,而主要来自游戏内容的不同。

次时代的2k22可以说是一部合格的2k续作,相比之下本世代版本更像是2k21的换皮dlc,这也是steam上2k22大多差评的主要原因。

相信一些喜爱篮球的玩家和我一样,无论2k的评价如何,每年还是会买。在体验过ps5版的2k22之后,我相信2k是有能力将这个系列越做越好的,无论本世代版面与次时代版面存在差异的原因究竟是什么,我期望2k可以将次时代版的更新内容尽早带给所有2k玩家,让更多玩家看到2k系列新的希望。

+次时代版逼真的球员面容

+Dual Sense 手柄优秀的震动体验

+更连贯的运球动作,次时代版滑板鞋问题改善明显

+防守AI更加智能合理

+次时代版本首次尝试开放世界MC篮球之城

+更加平衡的建模

-MC模式初期成长不够平滑

-篮球之城的开放世界玩法有些简陋

-熟悉的2k服务器,需要开加速器

-本世代版本的阉割内容

-存在误封号问题

次时代版2k22评分:7.5,合格的续作,如果你有次时代主机且喜欢篮球,推荐购买;

本世代2k22:除非热衷于MT模式,否则暂时不推荐购买,或者等打折。

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